精确面部追踪,苹果发布全新AR角色系统Memoji,支持iPhone X

在WWDC大会上,苹果推出了一个全新的角色系统:Memoji。这是苹果对iPhone X动画表情的下一步计划,通过Memoji可以选择不同的形状和颜色来创建自己的角色,并且可以精确选择配件。Memoji展示了精确匹配用户真实声音的面部运动,并且被形容为十分平易近人和可爱有趣。苹果还将Animoji和Memoji集成到FaceTime群聊中,使体验更加炫酷。与三星的AR Emoji相比,苹果的Memoji更加流畅平稳,外观也更加奇异突兀,因此更受用户欢迎。尽管目前用户选择智能手机产品不会仅仅因为动画角色效果,但随着AR的发展,数字角色与服务和应用的整合将帮助企业打造个性化的VR化身。苹果的竞争对手也会关注这一点。由于智能手机的迭代战争将不可避免地进化至AR头显等可穿戴解决方案中,未来的企业将围绕角色系统展开激烈竞争。苹果已经迈出了重要的一步,我们期待下一步的竞争动态。
精确面部追踪,苹果发布全新AR角色系统Memoji,支持iPhone X

NextVR为NBA总决赛VR直播首秀全新高分辨率视频格式

NextVR是一家专注于虚拟现实体育赛事和娱乐活动直播的公司。他们最近开始展示全新的高分辨率视频格式,并为勇士与骑士之间的NBA总决赛提供免费的比赛精彩集锦。每场比赛的隔天,NextVR都会在其应用程序的NBA总决赛频道发布高分辨率的全景比赛集锦。目前,NextVR的应用支持Oculus Go、Gear VR、PSVR、WMR和谷歌Daydream头显,他们还计划在将来支持HTC Vive、Vive Pro和Rift头显。NextVR的联合创始人兼首席执行官David Cole表示,提高保真度和真实感对虚拟现实媒体的成功至关重要,新的高分辨率视频格式将为直播增加细节、清晰度和3D深度,提升整体临场感。此外,NextVR还计划推出体三维视频捕捉与播放技术,并是Oculus Venues的主要内容供应商之一。
NextVR为NBA总决赛VR直播首秀全新高分辨率视频格式

Adobe为设计师、开发者发布AR创作工具Project Aero

Adobe在Apple的ARKit 2.0发布会上发布了他们的AR创作工具Project Aero。尽管没有透露太多细节,但Adobe表示Project Aero将允许设计师使用熟悉的工具(如Photoshop和Dimension CC)来创建AR内容,并通过与Adobe的机器学习平台Sensei深度整合,让创作者能够在物理空间中操作设计。Adobe介绍了他们对该项目未来的愿景,表示要充分实现AR的潜力,需要一个广泛的生态系统,并与技术领导者合作制定交互模型和文件格式的标准,同时与平台供应商合作开发标准(如usdz和glTF)。在WWDC大会上,Adobe旗下的Creative Cloud宣布将支持由苹果与皮克斯共同开发的usdz文件格式,这将加速新AR内容的开发,并允许用户从一个应用程序无缝切换到另一个应用程序。目前,Adobe已经开放了Project Aero的抢先体验版注册窗口。
Adobe为设计师、开发者发布AR创作工具Project Aero

苹果与皮克斯合作,推出AR文件格式USDZ

苹果宣布与数字工作室皮克斯合作,推动其增强现实计划。苹果将与皮克斯合作开发名为"USDZ"的新文件格式,旨在帮助人们共享AR内容。这种格式紧凑而简单,解决了传统上需要占据大量空间的AR内容的问题。苹果表示,当iOS 12上线时,AR内容将能够以USDZ格式在Safari、Messages和Mail等应用中进行共享,用户可以在"Files"应用中管理这些内容。此外,一些公司如Adobe也正在采用USDZ格式,为他们的工具提供支持。
苹果与皮克斯合作,推出AR文件格式USDZ

餐厅、房屋、街道和人物,乐高用ARkit 2打造完整模拟世界

乐高将利用苹果的最新ARKit 2技术为他们的物理积木注入数字魔法。乐高AR体验将结合物理乐高积木和数字景观,通过iPad上的AR应用程序呈现各种神奇的场景。在AR模式下,玩家可以为物理乐高建筑增加各种元素,打造完整的乐高城市。最多4人可以通过4台设备进行多人游戏。随着游戏的进行,玩家可以解锁不同的物品,最后可以保存整个城市布局和居住人群,以便下次继续游玩。乐高还拥有蝙蝠侠和哈利波特等授权IP,所以届时用户可以打造完整的AR哥谭市或霍格沃茨。ARKit 2包含优化的追踪、逼真的渲染、对象检测和持续联机体验的功能,同时支持多人游戏。用户可以在物理空间放置AR对象,并在下次启动时在相同位置看到该对象。
餐厅、房屋、街道和人物,乐高用ARkit 2打造完整模拟世界

〔完整WWDC视频〕苹果发布ARKit 2、AR文件格式USDZ,为AR眼镜打基础

苹果在WWDC 2018大会上发布了iOS 12操作系统,其中的关键新功能之一是ARKit 2。ARKit是一款用于开发iPhone和iPad的AR应用和游戏的工具,而ARKit 2则是其最新版本。ARKit的第一代将数亿台iPhone和iPad设备变为AR兼容设备,使用户能够将数字对象叠加到现实世界中。而ARKit 2更进一步,提供了联机体验的功能,使不同设备的多名用户可以同时观看和互动AR应用或游戏,类似AR版本的多玩家体验。ARKit 2还包括持续追踪功能,让AR对象能在相同位置停留,并能与其他用户交互。此外,ARKit 2还提供了测量应用和3D对象检测功能,以及一项全新的文件格式USDZ,可将AR对象发送至多个平台。这些新的功能和优化显示了苹果在AR领域持续发展的步伐。同时,社交体验也是ARKit 2的重要特性,为苹果未来AR产品的发展奠定了基础。
〔完整WWDC视频〕苹果发布ARKit 2、AR文件格式USDZ,为AR眼镜打基础