无穷乐趣,谷歌AR实验Just a Line让你快速AR涂鸦

谷歌将其一次性的AR实验Just a Line转变为了完整的应用程序,并在Play Store上线。这款简单的AR绘画应用让微软的Paint应用看起来像Adobe Illustrator。用户可以在智能手机屏幕上用手指绘制线条,应用程序会确定用户相对于地板的位置。用户可以抬起手指并重新绘制多条线条。应用程序还提供了撤销按钮来擦除最后的操作。用户可以选择任意颜色进行绘制,线条会保持在空间中的位置,用户还可以拍摄与浮动线条交互的图像或录制视频。Just a Line是谷歌创意实验室和Uncorked Studios合作开发的,也是谷歌去年发布的16个AR实验之一。其他类似应用程序如PaintAR和Pain Space AR已经在Play Store上线,同时App Store也提供了大量选择。然而,Just a Line的易上手性让人很难抗拒其中的乐趣。谷歌提供了开发者源代码的下载链接。
无穷乐趣,谷歌AR实验Just a Line让你快速AR涂鸦

谷歌Spotlight VR短片《Rain or Shine》登陆Steam

Google Spotlight Stories和Nexus Studios在Steam上发布了VR版《Rain or Shine》。这是谷歌工作室最为交互式的短篇作品之一,由费利克斯·马西执导。观众可以自由寻找情节支线,发现一系列的惊喜。故事描述了一个阳光灿烂的日子,但小女孩埃拉发现她每到一处都会下雨,直到她发现了关于墨镜的秘密。该作品最初在2016年推出了360度短片,而最新的VR版本增加了新角色和14个新片段,以提供更多的交互和乐趣。《Rain or Shine》同时支持安卓和iOS端的Google Spotlight Stories应用程序。
谷歌Spotlight VR短片《Rain or Shine》登陆Steam

Oculus Go VR一体机体验手记,优化组件,实现更高性能

Oculus在今年的GDC大会上公开了旗下一款名为Oculus Go的200美元一体机。Oculus Go类似于Gear VR,但不需要连接手机,因为所有计算组件都已经集成在设备内部。Oculus Go采用了新的菲涅尔透镜,并提供了比Gear VR更大的视场和更高的分辨率。然而,由于限制了计算能力,Oculus Go的图形仍然停留在移动类别,所以在游戏方面依然有限。Oculus Go的控制器只支持旋转追踪(3DOF),与Rift和Vive等控制器相比,功能较弱。但是Oculus Go的最大优点在于其便利性和易用性,不需要搭配智能手机,并提供了更好的无耳机音频和更好的散热性能。Oculus Go的设计感觉更像是一款实际设备,而不仅仅是配件。虽然Oculus Go在手部控制器追踪等方面比较弱,但价格相对较低,更适合对轻松休闲的VR用户。
Oculus Go VR一体机体验手记,优化组件,实现更高性能

让AR更有趣,Gfycat允许创作者在AR中嵌入GIF动图

Gfycat与Metaverse合作,旨在将GIF动图应用于AR体验中,以帮助创作者将内容带给更多人。该协议的目标是帮助开发者在AR应用中轻松找到素材,为希望进军AR领域的创作者提供发挥空间。GIF图像的透明背景有助于避免干扰现实世界的多余元素,同时为游戏和其他应用开发者提供了便利。例如,像《Pokemon Go》这样的AR游戏已经取得了成功,Niantic为AR行业开辟了新的道路,其他内容开发者也可以构思出能够广为流传的用例。如果厂商推出更简单的界面供AR应用开发使用,将进一步推广AR体验的开发。如果Gfycat能像在GIF动图领域一样成为AR素材中心,将为开发者提供巨大的便利。
让AR更有趣,Gfycat允许创作者在AR中嵌入GIF动图

Next Games用iPhoneX捕捉面部数据,制作AR游戏《行尸走肉》

芬兰工作室Next Games正在开发一款AR游戏《The Walking Dead:Our World》,利用iPhone X的面部捕捉功能来制作游戏角色的动画。在技术演示中,Next Games的创意总监利用iPhone X的摄像头录制面部运动,并将信息转换至Unity引擎的一个实例中,实现了面部表情的动画效果。尽管iPhone X的面部捕捉精度可能不及专业设备,但成本极低,只需一台智能手机即可完成操作。苹果允许开发者通过API来访问iPhone X的面部捕捉功能,使游戏工作室有望自行构建类似工具。除了降低开发成本外,Next Games还将这项工具应用于社交功能,让玩家可以录制游戏僵尸的动画并分享给其他玩家。如果面部捕捉工具能流行起来,游戏开发将变得更加普及,让普通开发者也能触及该技术。《The Walking Dead:Our World》预计将于今年Q2季度上线。
Next Games用iPhoneX捕捉面部数据,制作AR游戏《行尸走肉》

数字王国2.4亿元投资3Glasses,占控股母公司66.88%股份

香港上市公司数字王国已投资深圳虚拟现实技术厂商3Glasses,耗资2.4亿元人民币,占其母公司Lead Turbo Limited 66.88%股份。这次投资进一步扩大了数字王国在虚拟现实(VR)产业的布局。数字王国在电影视觉特效领域拥有20多年经验,为超过200部好莱坞大片提供视觉特效。自2015年以来,数字王国一直在积极布局VR产业,成为虚拟现实技术公司IMV的股东,并推出了360度相机Zeus和VR视频内容创作平台Sprawly等解决方案。数字王国通过与好莱坞和国内电影厂商的合作,积累了大量IP授权和渠道资源。在其线下VR影院中,数字王国计划投入数十家VR影院,并计划在中国开设200家VR影院以增强其VR内容分发渠道能力。深圳的3Glasses是国内最早进入虚拟现实领域的公司之一,其主要业务包括VR头显、VR内容分发和行业解决方案。数字王国的投资将有助于3Glasses进一步加强和扩大其生态系统。
数字王国2.4亿元投资3Glasses,占控股母公司66.88%股份