索尼将在明天的「深度揭秘」信息发布中详细介绍PlayStation 5。

索尼计划在今年假日季推出下一代PlayStation游戏机,但仍存在未解决的问题。由于本周GDC取消,PlayStation宣布PS5首席系统架构师Mark Cerny将详解"PS5的系统架构和对游戏未来的塑造"。信息发布会将于美国太平洋时间3月18日上午9点在PlayStation博客上进行。PS5首席系统架构师Mark Cerny将详解PS5的系统架构和对游戏未来的塑造,时间是明天上午9点太平洋时间,请访问PlayStation博客观看。据称,PS5将配备8核的AMD Zen处理器、AMD Navi图形处理器、定制固态硬盘和4K蓝光播放机。Cerny曾是PS4首席系统架构师,他在去年接受《有线》杂志采访时表示,即将发布的PS5系统将拥有更强大的CPU和GPU、先进的音频处理和极快的大容量存储器。索尼已确认目前的PSVR头盔将与PS5兼容,但也表示可能在主机上市后推出第二代PSVR头盔。

最新资讯Oculus Quest平台已有超过20款VR游戏总收入超过100万美元

Oculus Quest平台已拥有超过20款VR游戏总收入超过100万美元,未来随着5G技术和用户增加,增长趋势将持续。根据调研,2019年有106款VR游戏收入过100万美元,其中Oculus Quest占五分之一。其高性能和一体化设计助力成功。Oculus成立于2012年,通过Kickstarter筹资后获1600万美元A轮融资。2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus,认为其技术在游戏、生活、教育等领域具有广阔前景,并计划在虚拟现实领域占据重要地位。
最新资讯Oculus Quest平台已有超过20款VR游戏总收入超过100万美元

最新资讯3Glasses 超薄系列新品X1S曝光,为3GlassesX1升级版

3月17日,中国联通与VR厂商3Glasses举行战略合作发布会,计划在“终端、应用、服务”领域展开全面合作。发布会上,3Glasses X1S新品首次曝光,具有更快的响应时间(5.5ms)、更高的PPI(从806升至1058),以及接近4K的分辨率。此外,新品增设内置扬声器和麦克风,支持沉浸式体验。3Glasses与多方合作,从硬件到内容为X1S提供强大支持,用户可根据场景自由搭配设备,提升使用体验。后续将公布更多详细数据和亮点。
最新资讯3Glasses 超薄系列新品X1S曝光,为3GlassesX1升级版

行业应用办公、教育、培训、设计审查等领域26个VR远程应用盘点

这段文本似乎是图像或图形文件的编码,可能是与XR(扩展现实)行业相关的内容,但由于缺乏具体信息,无法提供更详细的总结。可能需要提供更多上下文或具体问题。《Primitive》是一部在XR领域关注的重要作品,致力于探索原始与现代技术的结合。通过创新的视觉效果和沉浸体验,作品呈现了文化与技术的交融,推动了XR行业的创意发展。文本中提到的内容涉及网页元素的样式设置,包括盒模型(border-box)、文字换行(word-wrap),以及图像的加载和展示。样式中指定了高度、宽度、边框和边距等属性,同时还包含了关于图像的自动适应和背景样式的配置。此信息与XR行业的界面设计及用户体验相关,强调了在虚拟现实与增强现实应用中重要的视觉效果和布局。本文介绍了一些主要的社交VR平台,包括《Engage》、《Oxford Medical Simulation》、《AltspaceVR》、《Bigscreen》、《Mozilla Hubs》和《vTime》。这些平台各具特色,提供多样的虚拟互动体验。在文末,还提供了相关的联系方式和添加行业交流群的信息,以便读者获取更多XR行业的资讯。文本包含了一些关于XR(扩展现实)行业的内容,涉及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术的应用与发展,以及相关技术术语和行业趋势。然而,提供的文本主要是无意义的编码内容,无法提取具体信息。请提供更具体的文本,以便进行准确总结。该文本提及多款软件,均与XR行业相关。首先是《CAD Explorer》,它在计算机辅助设计领域中扮演重要角色。接下来是《Improov》,它可能涉及提高效率或优化工作流的功能。最后提到的《InsiteVR》则可能是与虚拟现实应用程序相关,它为用户提供3D模型的沉浸式查看体验。这些软件工具共同推动了XR技术与设计行业的融合与创新。此文本包含一段Base64编码的图像数据,可能与XR(扩展现实)领域的某个应用或项目相关。XR技术将虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)结合,旨在创造沉浸式的用户体验。这段数据无法直接解析为文字内容,因此无法提供进一步的总结或解读。本文介绍了多款XR相关软件,包括《PiXYZ Review》、《STAGE》、《Symmetry》、《VISIONxR》、《Vizible》和《3Data》。这些工具在XR行业中各具特色,提供多种功能,支持用户在虚拟和增强现实环境中的应用开发与内容展示。通过这些工具,用户能够更高效地创建、测试和优化XR体验。《Glue》与《MeetinVR》是两款在XR领域中备受关注的应用。两者都致力于提升虚拟现实中的互动与协作体验,适用于远程会议和虚拟社交场景。《Glue》为用户提供了更加灵活和沉浸的环境,而《MeetinVR》则注重于会议的高效与便捷。它们的应用标志着XR技术在工作及社交中的潜力,推动了行业发展与创新。《NVIDIA Holodeck》是一款由NVIDIA开发的虚拟现实平台,旨在提供沉浸式的3D环境体验。其技术允许用户在数字空间内协作和创作,适用于多个行业,包括游戏开发、设计和教育。该平台强调真实感和交互性,以提升用户体验和工作效率。该文本包含一段关于图像的编码数据,似乎与XR(扩展现实)行业有关,其中可能包含某种图形或设计的图像文件,使用了一种特定的格式进行存储和传输。文本没有提供具体的内容或主题,因此无法进行进一步解读或总结。文本展示了与XR(扩展现实)领域相关的多种技术和应用,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展动态。这些技术正在日益被广泛应用于各行各业,从娱乐、教育到医疗和工业等领域,促进了交互体验的高度沉浸化和个性化。XR技术的进步不仅提升了用户体验,也推动了新的商业模式和创造力,正逐渐成为未来数字化转型的重要组成部分。该文本涉及到XR行业的多个方面,特别是关于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的应用和发展。内容提到了技术的发展趋势、市场前景、以及在教育、娱乐等领域的应用潜力。文本还提到当前行业面临的挑战,包括技术成本、用户接受度等。此外,还探讨了XR技术在提高用户体验和交互性方面的优势,以及未来可能的行业革新。整体来看,文本强调了XR技术在多个领域的广泛应用和未来的发展空间。
行业应用办公、教育、培训、设计审查等领域26个VR远程应用盘点

3Glasses发布超薄VR头显 X1 升级版 X1S

3Glasses在与中国联通举行的线上发布会上推出了3Glasses X1的升级版X1S。3Glasses X1是一款轻薄的VR头显,重量小于150克,机身尺寸为165×61.8×23.5毫米。它可以适配3Glasses的颈戴式迷你主机3Box A2,也可以适配电脑和智能手机,实现多种应用场景的切换。X1的显示配置方面,像素密度为806 PPI,分辨率为2400×1200,单眼视场为88.6度,刷新率为90Hz。 而升级版X1S在响应时间上从8ms降至5.5ms,像素密度提升到1058 PPI,分辨率更是近4k。此外,X1S还新增了内置扬声器和麦克风,支持自带声音的输入输出。更多关于3Glasses X1S的信息将在后续发布会中公布。
3Glasses发布超薄VR头显 X1 升级版 X1S

最新资讯硬件、内容、渠道三管齐下,中国联通与3Glasses全面合作

3Glasses是VR行业的领军企业,与中国联通保持紧密合作,共同启动了5GXR生态联盟。作为重要合作伙伴,3Glasses将在政策支持下推动商业化进程,不仅在中国,也将在全球范围内推广。创始人兼CEO王洁表示,虚拟现实技术使现实与虚拟世界并行,并通过5G技术的升级促生新的智能终端。VR将打破时间和空间限制,实现身心自由,未来每个人都可享有丰富的多样人生。中国联通与3Glasses于3月17日举行战略合作线上发布会,双方将围绕“终端、应用、服务”展开全方位合作,推动VR市场的发展。3Glasses作为亚洲首款量产VR头显的研发者,将与中国联通在硬件、内容、平台等方面密切合作。发布会上,3Glasses发布了升级版X1S VR眼镜,具备4K显示和高PPI设计,并计划与VRSHOW平台联手开拓优质内容生态。此外,双方将通过全渠道合作提升5G VR体验,共同支持开发者和内容生产,以推动XR产业的发展。
最新资讯硬件、内容、渠道三管齐下,中国联通与3Glasses全面合作

一文读懂中国联通&3Glasses战略合作线上发布会

3月17日,中国联通与3Glasses在一场战略合作的线上发布会上宣布展开全方位的合作。中国联通将与3Glasses在VR硬件、内容、平台和渠道方面展开合作,并计划推出一系列合作项目,以推动3Glasses的推广和商业化进程。3Glasses是亚洲首款量产VR头显的研发者,也是中国VR产业龙头企业,拥有近6000家体验终端。此次合作发布会中,3Glasses发布了2020年的新品VR眼镜X1S,并与中国联通签署了全面合作协议。 合作方面,中国联通和3Glasses将以“3Glasses X超薄短焦系列”产品为核心,建立全新销售模式,并落地双方的终端、应用和服务能力。在内容合作方面,3Glasses将与自主内容平台VRSHOW合作,提供更多优质VR内容,并为中国联通提供内容资源。在渠道合作方面,中国联通和3Glasses将展开全生态合作,通过线上线下全渠道融合,共同推动5GVR生态共荣发展。 在发布会中,中国联通和3Glasses的高层代表表示,5G和VR的结合将催生新的智能终端和应用场景,让人们可以在虚拟世界中拥有丰富多样的体验。双方的合作将为VR产业的发展奠定坚实基础,为用户带来更好的虚拟现实体验。
一文读懂中国联通&3Glasses战略合作线上发布会

关于英特尔实感技术Visual SLAM和T265追踪摄像头的介绍

英特尔于2019年推出了实感追踪摄像头T265,采用了专有的V-SLAM视觉技术,可以为增强现实、虚拟现实、机器人和无人机等需要高精度低延迟追踪解决方案的应用提供支持。T265采用了Movidius Myriad 2视觉处理单元,可以直接在设备上处理追踪所需的数据,功耗低,并且与现有设计兼容。它适用于需要精确位置追踪的用例,可灵活地应用于机器人、无人机和移动设备等小型设备。除了介绍T265追踪摄像头的技术特点,文章还提到了视觉惯性里程计(VIO)的工作原理和SLAM系统的性能评估指标。同时,文章介绍了T265的安装注意事项、软件接口和相关工具。最后,文章提到了T265在碰撞避免和导航大空间等方面的挑战以及与April Tag追踪的结合使用。总的来说,T265是一款功能强大的内向外追踪设备,可用于各种XR和机器人应用中。
关于英特尔实感技术Visual SLAM和T265追踪摄像头的介绍

全新Quest系统发布,20+款游戏营收破100万美元

Facebook将陆续公布一系列信息及即将登陆Quest和Rift平台的热门作品预告片。Facebook表示,他们在游戏领域的投资正在得到回报,仅在Quest上就有20多款游戏的营收突破100万美元的大关。Facebook还计划对Oculus Quest系统体验进行重大提升,提高虚拟现实的灵活度、社交性和易用性,包括重新设计的通用菜单和全新的沉浸式叠加层。此外,Facebook与其他平台方合作,开发了OpenXR标准,并计划在未来几周内向开发者开放原型版本,以帮助减少VR/AR开发者的工作。开发者还可以期待在Developer Dashboard中看到一个用于可下载内容管理的新选项,并且Facebook表示,随着原创IP的扩展和游戏开发工具的提供,虚拟现实游戏的未来光明无比。
全新Quest系统发布,20+款游戏营收破100万美元

VR动作游戏《Sword Reverie》是对《刀剑神域》的致敬之作,观看预告片请点击这里。

美国西雅图独立工作室《Isekai Entertainment》发布了一款动作游戏《Sword Reverie》的首款预告片。该游戏受到日本角色扮演游戏(JRPG)启发,给人一种对《刀剑神域》的热爱之情。 《Sword Reverie》汲取了日本游戏和动漫作品《塞尔达传说》、《二之国》和《刀剑神域》的元素。据说游戏以角色驱动的故事为主,包括JRPG风格的能力和基于物理的战斗。 故事背景设定在千年和平之后的人类王国和元素领主之间不断升级的紧张局势中。为了防止战争爆发,守护者Magnus召唤玩家到他的领域,成为他的新徒弟。守护者解释,他认为元素领主过于强大,只有来自遥远土地的“真正英雄”才能为领域带来平衡、和平和繁荣。 《Sword Reverie》预计将于2020年通过Steam和Oculus平台的早期版本进入PC VR头盔市场,而PSVR和Quest的加入可能稍后进行。Beta版本即将推出,玩家可以在该工作室的网站上申请。