Magic Leap One将于2020年5月在日本开卖

美国增强现实(AR)公司Magic Leap计划于2020年5月进军日本市场。Magic Leap成立于2018年10月,并相继进军欧洲市场。它的首款AR头显Magic Leap One创作者版已经在美国本土上市,并由其投资者NTT DOCOMO在日本销售。Magic Leap获得了日本电信公司NTT DoCoMo提供的2.8亿美元股权融资,并计划在DoCoMo的实体商店展示其产品。此外,Magic Leap还推出了日本官网。然而,据消息人士透露,Magic Leap正在考虑以100亿美元的价格出售公司,其中包括可能将公司卖给Facebook或强生等公司。尽管据悉Facebook与Magic Leap已经举行过初次会面,但尚未进入正式收购洽谈阶段,目前对收购Magic Leap不感兴趣。
Magic Leap One将于2020年5月在日本开卖

Vive Cosmos Elite 赠送免费的《半条命:爱莉克丝》副本。

Vive Cosmos Elite是HTC的最新VR头盔,今天开始发货。购买Cosmos Elite的用户将获得免费赠送的游戏《半条命:爱丽丝》。然而,Vive Cosmos的用户需要等待购买Cosmos Elite才能获得该游戏,因为数字代码是包装盒内附带的。这是一个有时间限制的优惠,优惠将在2020年6月30日之前提供。 HTC并不是第一家使用游戏来吸引购买者的公司。Valve也在其Index VR头盔中包含了《半条命:爱丽丝》,但根据当前报告,发货时间约为8周。Vive Cosmos的价格比完整的Valve Index套件便宜100美元,其中包括Vive Cosmos头盔、可拆卸的SteamVR跟踪面板、两个Vive手柄控制器和两个SteamVR 1.0基站,售价为900美元。 根据个人需求和偏好,可以参考我们对Vive Cosmos、Vive Cosmos Elite面板和Valve Index的深入评测来做出选择。

最新资讯收入或超6000万美元,《Beat Saber》卖出200万份

3月18日,Facebook宣布《Beat Saber》在所有VR平台售出超过200万份,成为虚拟现实社区的畅销游戏,并为艺人和粉丝搭建了连接平台,下载内容销售超1000万单曲。该游戏于2018年5月发售,早期售价20美元,2019年正式版售价升至30美元,累计营收超过6000万美元。
最新资讯收入或超6000万美元,《Beat Saber》卖出200万份

Maigc Leap发布Lumin SDK 0.24,支持AR云,跨平台多用户,企业服务等

Magic Leap近日推出了Lumin SDK 0.24,带来了一系列用于帮助开发者创建企业应用的功能。此外,他们还推出了Magicverse SDK的首个技术预览版。Magic Leap在企业解决方案方面关注了沟通、协作和共存、3D可视化、习得和协助,以及基于位置的体验。他们计划与特定合作伙伴合作开发Magicverse SDK,以帮助开发者创建跨平台应用程序,实现数字内容在现实世界中的持久存在。Lumin SDK 0.24带来了一系列功能,可以帮助开发者更轻松地创建企业应用。此次更新将与Lumin OS 0.98.10一同提供。另外,Magic Leap还推出了Magicverse SDK的XR Kit技术预览版,允许开发者构建跨平台的Magicverse体验,初始支持iOS和Android。此外,Magic Leap还提供了一系列针对开发者的功能,包括通信、可视化、培训等功能。他们还推出了Desktop Companion App(DCA)和DCA Plugin API,以帮助用户更好地在物理空间中可视化3D内容。Magic Leap表示,这些新功能和工具将推动开发者与Magic Leap设备和Magicverse进行交互和内容开发的方式。
Maigc Leap发布Lumin SDK 0.24,支持AR云,跨平台多用户,企业服务等

如何为Oculus VR应用增加可下载内容Add-ons

在Oculus的Developer Dashboard中,将推出一个新选项,用于可下载内容管理:Add-Ons。Add-Ons将可下载内容(DLC)和应用内购买(IAP)结合在一起。开发者可以更轻松地创建附加内容,并提高所述内容的搜索便利性。Oculus从2018年开始支持DLC,但开发者反馈认为当前的配置机会和可发现性受到了挑战。为了改进这个解决方案,Oculus一直在与开发者进行合作,Add-Ons允许更精细的配置,支持屏幕截图和视频预告片等。开发者可以在Developer Dashboard中创建Add-Ons,并设置发售日期。通过Oculus审核后,Add-Ons将在Oculus Store中供用户下载。DLC文件可以通过Platform SDK进行上传。每次上传新的Build时,Add-Ons和DLC文件将自动附加到主Build中,但开发者也可以选择排除某个Build中的Add-Ons。Oculus要求Add-Ons的内容评级必须与基础应用的评级相同。还可以通过简单的应用内购买来提供Add-Ons,但Oculus推荐使用Add-Ons来创建形式。Oculus Store中已经提供了专门的Add-Ons页面来展示和销售Add-Ons。
如何为Oculus VR应用增加可下载内容Add-ons

《Beat Saber》销量超200万份,营收超6000万美元

《Beat Saber》在所有VR平台卖出了超过200万份,成为VR游戏榜单的主导。除了在VR社区中不断打破记录之外,它还成为了艺人和粉丝建立联系的成功平台,通过可下载内容卖出了超过1000万份单曲。《Beat Saber》在2018年5月发售,在2019年3月宣布销量超过100万份,现在又宣布超过200万份。游戏的售价从早期的20美元调高到30美元,并且包含DLC在内,估计总收入超过6000万美元。 除了销量好消息,《Beat Saber》还推出了全新的Timbaland Music Pack音乐包,将于3月26日登陆Oculus Quest和Rift平台。这个音乐包由著名说唱歌手汀巴兰德及音乐制作人巴兰德创作,共包含五首原创歌曲,涵盖了多种音乐流派。音乐包的价格为7.99美元,同时也可以以1.99美元的价格在Spotify、Apple Music和iTunes单独购买单曲。Timbaland Music Pack是《Beat Saber》音乐包系列的更新成员,其他包括Imagine Dragons、Green Day、K/DA等。
《Beat Saber》销量超200万份,营收超6000万美元

《Beat Saber》售出了200万份副本,曲库销售量达到1000万首,预计总收入达到6700万美元。

Facebook宣布,VR游戏《Beat Saber》已经售出超过200万份,通过DLC销售了1000万首歌曲。该游戏跨越了Oculus PC、Quest、PSVR和SteamVR等各个平台,被认为是VR市场上最接近“杀手级应用”的游戏。制作工作室Beat Games在游戏发布的一年内实现了100万份的销量,并持续保持了强劲的销售势头。初略估计,《Beat Saber》创造了约6700万美元的收入,这个数字还没有考虑地区定价和平台提成的因素。《Beat Saber》的成功展示了VR游戏可能达到的规模,对于两人独立工作室所创作的VR游戏来说,这是一个巨大的成功。由于《Beat Saber》取得了如此大的成功和对VR领域的重要影响,Facebook在2019年底收购了制作工作室Beat Games。此外,《Boneworks》在销售的第一周取得了意想不到的成功,并在销量上超过了《Beat Saber》,显示出VR受众和开发者生态系统的健康增长态势。Oculus也证实,在Quest上已有超过20款游戏的收入超过100万美元的里程碑。

中国联通携手Nreal启动“n计划”,为开发者免费提供定制版MR设备,招募用户体验官

中国联通和Nreal合作发布了联合定制新品Nreal Light,并启动了“n计划”,以推进消费者和开发者生态系统的发展。Nreal Light是一款眼镜,外观轻巧时尚,重量为88克,具有5G+AR功能。通过“尝鲜计划”活动,消费者可以免费获得Nreal Light MR眼镜和5G智能手机体验套装,并进行为期四周的免费体验,并提交体验报告和反馈意见。此外,双方还启动了“开发者江湖招募令”,为开发者提供免费的Nreal Light开发套件和技术支持,并在最终评选中获奖应用产品可以获得资本扶持和市场推广。Nreal的创始人兼CEO徐驰表示,他们很高兴与中国联通合作,并愿意与其以及开发者一起为中国的XR生态系统开发项目。通过这些举措,中国联通和Nreal希望促进MR技术在消费端和开发者端的应用和创新。
中国联通携手Nreal启动“n计划”,为开发者免费提供定制版MR设备,招募用户体验官

最新资讯MR眼镜免费尝鲜,中国联通联合Nreal建立5G AR完整终端+内容服务生态

Nreal Light SDK为开发者提供空间计算、实时渲染、人机交互等功能,支持Android Native和Unity环境。中国联通将对获奖的MR应用产品提供资本扶持和销售渠道资源,助力产品孵化,并提供多次媒体宣传机会。开发者报名时间至26日,随后一周内公布首批获奖者,邮件确认后发放开发者套件。同时,Nreal将提供技术支持,最终评选结果将于6月公布。3月17日,中国联通与Nreal联合发布了新品并启动“n计划”,标志着双方在XR领域更深入的合作。此活动还成立了中国联通5G XR生态联盟,涵盖硬件、平台和应用开发者等21家合作伙伴,共同推动XR行业发展。Nreal推出了轻便的MR眼镜Nreal Light,支持与5G智能手机连接,为用户提供便捷的AR体验。同时,双方发起消费和开发者招募计划,以促进XR生态的建设和发展。这些战略举措有望提升用户的参与度和体验。
最新资讯MR眼镜免费尝鲜,中国联通联合Nreal建立5G AR完整终端+内容服务生态

日报日报:6DoF VR一体机Pico Neo 2售价4399元;爱奇艺发布奇遇2Pro 6DoF VR一体机

爱奇艺发布了售价3999元的奇遇2Pro 6DoF VR一体机。受新冠病毒影响,美国多家VR线下体验店面临停业挑战。文章提到,用户可以第一时间获取XR行业的最新资讯,并鼓励关注VR陀螺官网。此外,提供投稿、爆料和商务合作的联系方式。苹果公司宣布全球开发者大会(WWDC)将转为线上举行。Steam在疫情期间在线人数接近2000万,多款游戏和平台受益。Pico Neo 2一体机开启预定,售价4399元,备受玩家青睐。Snapchat推出Lens Web Builder,简化AR广告制作。BaDoinkVR发布了2019年行业报告,显示VR一体机需求增长,Oculus系列头显的使用率高、增长快,Oculus Go和Oculus Quest分别占据用户榜单的前两位。
日报日报:6DoF VR一体机Pico Neo 2售价4399元;爱奇艺发布奇遇2Pro 6DoF VR一体机