如果没有Valve,”Half-Life: Alyx” 就无法兼容Rift或Quest。

随着备受期待的《半条命:爱丽丝》即将发布,现在是时候看看Valve如何确保SteamVR成为硬件无关的虚拟现实内容平台,并且了解该公司与Oculus采取相反的方法,后者构建了一种只兼容其自家头戴式显示器的封闭生态系统。 许多Oculus Rift和Quest的用户都知道,SteamVR正式无缝支持这两款头戴设备。但很少有人意识到,如果没有Valve明确的支持,这种情况是不可能实现的。虽然其他头戴设备制造商和平台,如HTC、Windows VR和Pimax都构建并维护自己的软件集成,使其头戴设备能够与SteamVR配合使用,但真正开发和维护允许Rift和Quest在平台上操作的官方集成的是Valve,而不是Oculus。 我与一位知情者就Oculus SteamVR集成进行了交谈,该知情者告诉我,该集成完全是Valve的工作。他们还表示,Valve多次主动希望Oculus接管集成,但从未收到回应。该知情者表示,Valve是以团队合作的方式来更新和修复集成中的错误。当开发者发现错误或从用户在线反馈中获知错误时,他们常常主动修复这些问题或更新集成,以使其适应新版本的Oculus运行时,并支持Oculus Dash等新功能。 如果Valve不投入自己的时间和开发资源来构建、维护和更新这个集成,Oculus的头戴设备将不能与SteamVR正式兼容,Oculus用户将没有正式的途径来玩《半条命:爱丽丝》或平台上的任何其他内容。尽管社区开发的工具可以创建非官方的途径,但VR开发者依赖于Valve保持Oculus集成的稳定性和活跃性,以便确保他们能够接触到更多的客户群体。如今,Oculus头戴设备在Steam上使用的VR头戴设备中占比超过50%。 Valve创建了一个平台,更多的是用来促进VR,而不是控制VR,因为它不作为内容或硬件的门岗,也不限制这些内容或硬件的平台操作。你可以从Valve多年来在SteamVR上所做的许多举措中看到这种承诺,其中包括确保《半条命:爱丽丝》能够在所有兼容SteamVR的头戴设备上进行测试和运行,甚至直接在该游戏的官方网站上宣传竞争对手的产品,与自家的Index头戴式显示器并列。 虽然Oculus曾表示将向第三方配件开放其跟踪系统,并“全力支持”第三方头戴设备,但到2020年为止这些承诺并没有实现。与此同时,任何人都可以通过利用Valve的OpenVR API来建造并推出一款新的VR头戴式显示器,让它与SteamVR及其所有内容兼容,而无需向Valve发送电子邮件。SteamVR Tracking的开放性意味着公司可以构建利用许多头戴式显示器所使用的现有高性能跟踪系统的有趣配件。控制器和追踪配件是虚拟现实(VR)行业中的关键技术。Oculus公司收购后,采取了封闭的策略,不允许第三方控制器或配件与其头戴设备兼容。这使得Oculus的VR生态系统相对封闭。 然而,Facebook认为竞争对手不是其他VR玩家,而是苹果和谷歌等大型科技公司。Facebook希望在AR和VR领域掌握平台和关键应用程序,并加速这个行业的发展。因此,他们采取了封闭策略,以减少受其他公司决策影响的风险。 相比之下,Valve采取了开放的态度,甚至支持竞争对手的头戴设备。这使得Valve成为VR生态系统的推动者,继续在VR领域发挥重要作用。 总的来说,Oculus和Valve在控制器和追踪技术上采取了不同的策略。Oculus封闭其生态系统,希望通过掌握平台和应用程序的控制权来保护自己免受竞争对手的影响,而Valve则采取开放的态度,以确保其在VR领域的地位。

最新资讯GDC 2020:《星球大战:Vader Immortal》获得最佳VR/AR游戏奖

在GDC 2020大会上,因新冠病毒影响,活动以线上形式举行。《星球大战:Vader Immortal》由ILMxLAB和Oculus Studios开发,荣获最佳VR/AR游戏奖。此次大会旨在表彰去年发布的优秀游戏,其他获奖作品包括《Control》获得最佳音效、最佳技术及最佳视觉艺术奖,《ZA/UM》的《Disco Elysium》获最佳新人和最佳叙事奖,还有《Untitled Goose Game》被评为年度最佳游戏。
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最新资讯Facebook新专利曝光:用于VR的虚拟键盘触控板

Facebook最近获得了一项新专利,涉及一种类似触控板的设备,旨在帮助VR头显用户通过虚拟键盘输入消息。这项发明允许用户使用滑行输入方式,提高输入效率和直观性。控制器的触控板可由用户拇指或触控笔控制,解决了小范围运动导致的输入困难。通过相应移动虚拟键盘,使用户能够快速到达目标字符。此专利于2018年提交,已于近日获得批准。
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最新资讯《求生之路》开发者Mike Booth加入AR / VR游戏工作室Resolution Games

资深开发人员Mike Booth在离开Facebook VR部门后,加入了瑞典AR/VR游戏开发工作室Resolution Games的董事会。Booth曾参与多款知名游戏的开发,包括《求生之路》和《军团要塞2》。他对通过Resolution Games重新进入VR/AR游戏开发充满兴趣,并期待与团队合作创造创新的游戏体验。Resolution Games以开发高质量的AR和VR游戏而闻名,其项目包括《愤怒的小鸟》AR游戏和《Acron: Attack of the Squirrels》。Booth的加入预计将推动许多新产品的发展。
最新资讯《求生之路》开发者Mike Booth加入AR / VR游戏工作室Resolution Games

HTC宣布为Vive Cosmos Elite用户免费提供《Half-Life: Alyx》兑换码

HTC近日宣布与Valve合作,为购买新款Vive Cosmos Elite头显的用户提供《Half-Life: Alyx》游戏的免费兑换码。Cosmos Elite是Cosmos系列的高级版本,具有SteamVR追踪功能,并配备了两个SteamVR基站和两个Vive控制手柄。该头显今日开始发货,而游戏将于3月23日上线。Cosmos Elite售价为899美元,市场现货充足,相对缺货的Index(售价999美元)成为用户的另一选择。此外,HTC还计划推出价格更低的Cosmos Play版本,初步售价499美元。
HTC宣布为Vive Cosmos Elite用户免费提供《Half-Life: Alyx》兑换码

硬件索尼公布PS5规格,主机VR将迎更高端功能

索尼公布了PlayStation 5的规格,强调其将为VR带来更高端的功能。PS5支持现有PlayStation VR,但并非所有PS4游戏都兼容。其性能上,PS5的GPU性能几乎是PS4的六倍,类似于NVIDIA RTX 2070 Super。新主机的CPU频率提高,支持更复杂的物理模拟和AI。此外,固态硬盘的使用显著提升了存储性能,缩短了加载时间。与Xbox Series X相比,PS5在VR方面具有优势,尽管后者性能更强。此外,PS5的发布将缩小PC与主机VR之间的差距,促进更多玩家进入高画质虚拟世界。索尼还在研发下一代PlayStation VR耳机。
硬件索尼公布PS5规格,主机VR将迎更高端功能

在这里观看Facebook在2020年GDC开发者大会上的所有演讲。

虚拟现实开发者大会(GDC)原计划在旧金山举行,但因新冠病毒大流行被推迟。为了弥补这个缺憾,Facebook免费提供了一系列讲座,涵盖了潜在的虚拟现实开发者需要考虑的各种问题,包括商业实践、多人虚拟现实游戏的未来以及发布虚拟现实游戏的最佳实践。其中,《虚拟现实商业最佳实践》介绍了虚拟现实发展状况和成功经验,以及推广虚拟现实游戏的工具和策略。《一起玩耍的未来和虚拟现实中的多人游戏发展方向》展示了即将推出的Oculus平台社交功能,并讨论了多人虚拟现实游戏的社区建设和竞争激烈的未来。《在Oculus上发布游戏的最佳实践》提供了成功推出游戏和在Oculus商店脱颖而出的技巧和诀窍。这些讲座有助于开发者了解虚拟现实行业的最新动态和最佳实践,以提升他们的开发和推广能力。

HTC V²EC大会展示了在VR中举行大规模会议的可能性

HTC在VR中举行了第五届Vive生态大会,受新冠病毒影响,今年的会议以虚拟现实形式进行,并允许全球各地的参与者以VR形象参与活动。与会者可以在虚拟空间展馆参观展览和听演讲,同时与其他与会者交流。据HTC表示,来自55个以上国家和地区的约2000人注册参加了该活动。虚拟活动会议平台AltspaceVR成立于2013年,是其中一个主打虚拟活动会议的平台,后来被微软收购。而这次Vive生态大会可能是迄今为止规模最大的VR会议,展示了在VR中举办大规模会议的潜力,对VR行业和传统会议展览行业带来了革命性的前景。
HTC V²EC大会展示了在VR中举行大规模会议的可能性

最新资讯HTC在VR中举办VIVE虚拟生态大会(V²EC),开启VR会议时代

2020年3月19日,HTC在V²EC2020虚拟生态大会上强调了虚拟现实(VR)与5G的结合,吸引了来自全球55个国家的观众。HTC董事长王雪红指出,疫情凸显了VR突破物理界限的优势。CEO伊夫·梅特尔表示将继续以VR、AR和5G为核心推动产品生态发展,并与中国移动签署云VR战略合作,致力于构建完整的XR生态系统。此外,HTC发布了新一代VIVE Cosmos系列产品,并为开发者提供了新工具和教程,以促进XR技术的普及与应用。
最新资讯HTC在VR中举办VIVE虚拟生态大会(V²EC),开启VR会议时代

最新资讯SteamVR更新版本:提高串流环境下Oculus Quest跟踪性能

3月19日,SteamVR发布了针对Oculus Quest的更新,提升了其跟踪性能。通过Oculus Link,Quest可以像PC VR头显一样运行,方便用户体验Oculus PC游戏和SteamVR。最新的SteamVR 1.10.31 Beta版对跟踪预测进行了优化,减少了位置等待时间,改善了用户在空间内的头部移动体验。更新还通过“修复预测”增强了头显运动的准确性。用户可通过Steam库访问此Beta更新,未来将推广至SteamVR主分支。
最新资讯SteamVR更新版本:提高串流环境下Oculus Quest跟踪性能