谷歌利用AR技术将维米尔大师名画带给普罗大众

谷歌的Google Arts & Culture应用中的Pocket Gallery现在展出了约翰内斯·维米尔的大师杰作,包括珍贵的《音乐会》和《戴珍珠耳环的少女》等36件画作。Pocket Gallery采用了增强现实技术,用户可以使用智能手机在虚拟艺术博物馆中观赏这些作品,画作以实际大小展示,提供了完美的照明。这得益于谷歌的超高清分辨率相机Art Camera,它为维米尔的八幅名作创建了极高分辨率的图像。除了画作,用户还可以了解多位专家的故事,进一步理解维米尔的艺术。此外,用户还可以通过Instagram的交互式图画书、YouTube的原创系列以及谷歌街景等多种方式来体验维米尔的作品。用户可以通过iOS或Android的Google Arts & Culture应用来体验Pocket Gallery。
谷歌利用AR技术将维米尔大师名画带给普罗大众

报告:2018年系留VR 318万套,手机VR 271万套,一体机 176万套,AR头显35万套

虽然VR和AR技术在起初阶段已经引起了一定的关注,并且市场依然看好它们的长期潜力,但是CCS Insight认为这个行业还有许多工作要做,比如提升用户体验、改进软件平台,以及提高内容的质量和数量。CCS Insight最近更新了VR/AR设备全球市场报告。预计2018年VR和AR设备的销量将略低于800万台,低于2017年的1000万台,而2019年将增长至1400万台,到2022年将达到5200万台。研究主管本·伍德表示:“我们仍然相信内容是实现VR普及的关键,尽管一些游戏公司和成人内容创作者已经采用了VR技术,但行业还需要更多来说服消费者,向其证明VR设备是必备物品。”CCS Insight预测一体机设备将成为未来几年消费者和企业采用VR的关键驱动因素,预计需求量将增长16倍,销售量可达2900万台。虽然VR一体机备受行业关注,但CCS Insight认为诸如索尼PSVR、HTC Vive或Oculus Rift等系留设备仍然会发挥重要作用,在无线形式实现前,这些设备还是市场的重要组成部分。至于AR眼镜的普及率落后于VR,但市场对该技术的兴趣依然很高。企业对AR设备采取谨慎态度,但已经出现了增长的信号,CCS Insight预计到2021年之前全球累计销量不会超过100万。对于面向消费者的AR眼镜,主要消费品牌如苹果如果决定进军市场,预计普及率将能实现加速。
报告:2018年系留VR 318万套,手机VR 271万套,一体机 176万套,AR头显35万套

焦距流畅变动,Lemnis研发液态透镜变焦VR头显

新加坡的Lemnis Technologies开发了一种变焦头显原型,利用眼动追踪和透镜设计,可以根据用户的注视点调整焦平面,解决了视觉辐辏调节冲突这个VR的难题。他们的“Verifocal”平台可以提供可调焦距从25厘米到无限远的虚拟现实体验。该公司计划为头显厂商提供现成的硬件与软件解决方案,可以集成到WMR头显中。他们的变焦软件引擎会分析场景和用户视力参数,估计最佳焦点,并相应地调整焦点和校正失真。Lemnis Technologies的创始人表示,与其他只有固定焦平面的设备相比,他们的设备可以平滑调整焦距,并覆盖整个视觉调节范围。这项技术可能会被广泛应用于VR头显中,并逐渐降低制造成本。Lemnis Technologies成立于2017年,由来自多个学术机构和公司的科学家和工程师组成。视觉辐辏调节冲突是指头显显示光线时,眼睛肌肉自动改变晶体形状,导致眼睛疲劳,并无法看清虚拟对象。
焦距流畅变动,Lemnis研发液态透镜变焦VR头显

北斗导航与瑞立视深度合作旨在打造无人机机器人领域产品形态标准化

深圳瑞立视多媒体科技完成了与上海北斗导航创新研究院的无人机项目合作,这是亚洲最大、最复杂的导航定位测试场。通过高精度的三维运动捕捉技术和软件实现无人机的精确飞行操控和导航。瑞立视的光学动作捕捉系统解决方案能够实时精确地捕捉标记点的位置信息,实现对无人机的飞行、行走位置的定位和姿态信息的捕捉,从而实现自主导航。此次合作在室内搭建了复杂的环境,通过瑞立视的动捕空间定位设备让无人机能够在复杂的环境下自主识别视野、躲避障碍物飞行和完成任务。同时,瑞立视的动捕技术还能应用于教育、科研等领域,如无人机实验室、虚拟仿真教学和动漫实训等。此次合作也标志着中国智造在动作捕捉系统技术上的突破,为无人机/机器人智能控制研究领域提供了助力工具。
北斗导航与瑞立视深度合作旨在打造无人机机器人领域产品形态标准化

CEO离职,StarVR背后开发商星风工作室宣布重组

虚拟现实头显StarVR的开发商星风工作室宣布,其母公司Starbreeze AB以及旗下瑞典子公司星风发行公司、星风制作公司、星风工作室、Enterspace和Enterspace International的董事会已向斯德哥尔摩地区法院申请重组。此举是因为公司面临流动性短缺的问题,需要提供长期财务解决方案并进行组织和运营变更。此前星风董事会已经启动了降低成本并专注于核心业务的计划,但Overkill的游戏《The Walking Dead》的销量不佳,未能给公司带来足够的回报,导致公司面临2019年1月的现金短缺。 在重组期间,星风工作室将正常运营,但暂时无法向供应商支付相关费用。重组不会对公司管理层或董事会进行其他变更,公司将继续对其运营负责。另外,星风工作室的首席执行官Bo Andersson将离职,Bo Andersson和Kristofer Arwin也已从星风董事会辞职。 星风工作室与宏碁合作成立了合资公司宏星技术,通过整合之前由星风开发的StarVR资产,为专业和线下虚拟现实市场提供解决方案。然而,据报道,宏碁正在寻求出售或解散清算这家合资公司。
CEO离职,StarVR背后开发商星风工作室宣布重组

超声波力反馈技术Ultrahaptics完成3500万英镑C轮融资

英国初创公司Ultrahaptics宣布完成了3500万英镑的C轮融资,由Mayfair Equity Partners领投,澳大利亚主要退休基金Hostplus等新投资者参与。Ultrahaptics的悬空触觉技术主要通过超声波来实现触觉反馈,帮助用户感知到超声波交互所产生的压力。本轮融资将帮助Ultrahaptics进一步开发和商业化其触觉技术。Mayfair Equity Partners的执行合伙人表示,悬空触觉系统在沉浸式信息娱乐系统和人机界面中有很大潜力,并期望支持Ultrahaptics团队成为悬空触觉的全球平台。今年初,Ultrahaptics推出了STRATOS Explore开发套件,以帮助企业客户探索通过悬空触觉增强其产品。最新发布的产品是STRATOS Inspire即插即用的触觉模块,适用于数字标牌和交互式触摸显示器等应用。
超声波力反馈技术Ultrahaptics完成3500万英镑C轮融资

钢管舞、夜总会、健身房,VRChat玩家用动捕技术燃烧卡路里

VRChat是一个社交VR应用,让用户能够通过现有的全身追踪解决方案在虚拟世界中进行运动和燃烧脂肪。在VRChat中,一些用户甚至设计了夜总会和私人健身房等空间。VRFitnessInsider采访了三名VRChat用户,其中包括VR钢管舞女郎Meeka Elee、VR钢管舞女郎Shaheena Evelga和钢管舞表演者SaberAlter。他们都使用全身追踪进行运动,并将VRChat作为社交和娱乐的平台。他们通过VR跳舞,进行即兴表演,甚至参加钢管舞教学班。他们对全身追踪的使用感到兴奋,并希望更多人加入这个运动。他们认为VRChat和类似的应用有潜力改变人们的生活,但全身追踪的普及需要更多品牌的支持和技术进步。总的来说,VRChat和全身追踪为用户提供了新的健身和社交体验,展示了虚拟现实对用户生活的影响。
钢管舞、夜总会、健身房,VRChat玩家用动捕技术燃烧卡路里

基于灵犀波导技术的AR军用头盔已完成首批生产

灵犀微光与合作伙伴共同开发的AR光波导军用头盔完成首批生产。该头盔搭载灵犀微光军用增强显示系统MARS(Military Augmented Reality System),具备导航、夜视、热成像等功能,极大地提升士兵的信息处理效率。据了解,已获得美军方48亿美元订单的微软HoloLens将提供10万台头显,为美军提供信息化支持。国内也将很快配备此类头盔装备。灵犀微光与合作伙伴将在未来发布更详细的产品和图片信息。 AR单兵智能头盔系统将增强现实辅助显示器嵌入军用头盔中,采用1.7mm超薄的镜片式光波导AR显示模组,解决了市面上显示模组笨重臃肿的问题。外形可与普通军用头盔贴合,高透光率将显示信息与真实环境叠加,具有高度适配性。 随着战场信息越来越复杂,要求士兵对多元信息的处理效率也越来越高。武器装备信息化变得尤为重要。该头盔能够提供更高效的信息获取和处理方式,主要有以下优势:1)提升信息化效率,将士兵目前无法观察到的信息转换成高清、彩色、动态的虚拟影像直接投射到眼前,并不影响观察周围现实环境;2)解放双手,只通过小显示器就能解决许多问题,将双手解放出来。此外,该头盔能为战前模拟训练提供高仿真的训练方式,平衡成本和安全因素。
基于灵犀波导技术的AR军用头盔已完成首批生产