2018首届“万有引力——大空间VR生态大会”圆满闭幕

中国VR技术领先厂商瑞立视在深圳举办了“万有引力——大空间VR生态大会”。大会邀请了华为、长鹰未来科技、威沃世界科技、易富网络科技、酷鸟飞飞科技等30多家合作伙伴企业和数百名参会者共同探讨大空间VR的未来发展。瑞立视CEO许秋子在会上指出,大空间VR的核心元素是自由行走、多人交互和肢体行为。他表示,2018年有望成为大空间VR的爆发年,瑞立视将整合VR生态链并推出针对不同行业的标准化解决方案。会上还举行了技术圆桌论坛和市场圆桌论坛,讨论了大空间VR的技术、应用和市场价值。此外,瑞立视还发布了大空间VR加速器以及500万扶持计划,旨在推动大空间VR生态发展。会议被认为开创了国内大空间VR多人互动应用的新局面,为VR行业的发展和壮大做出了贡献。
2018首届“万有引力——大空间VR生态大会”圆满闭幕

加速AR对象分类,Facebook开源计算机视觉算法Detectron

Facebook今天正式开源基于深度学习框架的计算机视觉对象检测算法平台Detectron。Facebook表示,开源项目是为了加速计算机视觉的研究,目前Facebook内部团队正把Detectron平台用于一系列的研究,比如增强现实。实时对象分类是增强现实面临的一大挑战,而深度学习有可能是其中的解决方案。Facebook的人工智能研究团队利用深度学习框架Caffe2开发了基于深度学习的对象检测算法Detectron,并将其开源供其他研究人员使用。Facebook希望开源Detectron能够帮助世界各地的计算机视觉研究人员尝试并不断改进最新的技术。除了人工智能研究之外,Facebook的其他内部团队也在使用Detectron,可能包括增强现实团队。目前尚不清楚具体是哪支团队正在应用Detectron于增强现实。
加速AR对象分类,Facebook开源计算机视觉算法Detectron

HTC Viveport内容开发者大赛奖金池缩水近70万人民币

根据《映维网》的报道,HTC在2017年11月15日的Vive开发者峰会上宣布了2018 Viveport内容开发者大赛,奖金池高达400万元人民币。然而,根据HTC最新的详细信息,大赛的奖金池只有90万元人民币现金+35万元美元现金+12台Vive设备,约为330万元人民币左右,相比原先的宣布缩水了70万元人民币左右。大赛分为中国赛区和全球赛区两个部分。中国赛区奖金池约为100万元人民币,分6个类别,每个类别设1个最高奖和2个入围奖。全球赛区奖金池为35万美元现金,分5个类别,每个类别设1个一等奖和2个二等奖。报名时间截至2018年2月10日,参赛者需要在Viveport开发者控制后台提交应用或更新应用版本即可获得参赛资格。报道同时提到,HTC可能因为财务压力考虑,导致奖金池缩水了近17.5%(约70万元人民币)。
HTC Viveport内容开发者大赛奖金池缩水近70万人民币

AMD任命英伟达和Synaptics前高管负责显卡部门

AMD任命了两位新的高管来领导其显卡部门,以应对与英特尔和英伟达的竞争。这两位高管是来自镁光和Synaptics的经验丰富的Mike Rayfield和David Wang。Rayfield将担任AMD Radeon Technologies Group的高级副总裁和总经理,负责图形业务的战略制定和业务管理,以及半定制产品的领导。Wang将作为Radeon Technologies Group工程部门的高级副总裁,负责图形工程和技术战略等。这两个任命表明了Rayfield和Wang对AMD的路线图十分有信心。他们的领导将有助于AMD在游戏市场、沉浸式市场和GPU计算市场中扩大Radeon的规模。这对于AMD来说非常重要,因为GPU业务每年能为其创造数十亿美元的营收,并为其在与英特尔的CPU业务竞争中提供差异化优势。
AMD任命英伟达和Synaptics前高管负责显卡部门

苹果CEO拜访加拿大Shopify,探讨ARkit电商应用

英特尔处理器高级副总裁 苏宁云商AR业务负责人李希辰 到了数字化时代,互联网和线下融合共生是无法逆天的规律。比如AR市场,技术的成熟为制造高价值的用户体验提供了支撑,以苹果为代表大力拥抱AR技术的设备已经有了不少。不乏IRX4或者A11仿生芯片的加持,苹果对AR的全面竞争力比以往任何时候都要更强。 亚洲变局与技术的相互助益,可能会进一步加剧苹果与三星之间的竞争,这一点值得关注。奥巴马曾提到“如果华盛顿太麻烦了,苹果可以不用等待,我们可以参与其中,我们更值得期待未来。”让用户对产品多一个期待点,这样做不仅需求正的实现,还可以减少诸如恶意软件的短暂的、模糊阶段,提升技术发展的正能量。
苹果CEO拜访加拿大Shopify,探讨ARkit电商应用

美国滑雪运动员在VR中提前备战韩国平昌冬奥会

美国滑雪橇和滑雪单板协会计划利用虚拟现实技术来提升运动员在平昌冬奥会上的表现。该协会的教练利用360度视频来捕捉运动员比赛的路线,并以相对校对的速度进行录制。运动员可以通过虚拟现实设备观看实时比赛中的赛道情况,从而提前了解比赛环境。虚拟现实为运动员提供了一个额外的工具,可以帮助他们最大化赛场表现。该协会利用头显和STRIVR软件模拟高山滑雪的体验,并使用滑雪形状的平衡板提供触觉反馈。尽管协会代表没有透露更多关于设备如何纳入滑雪者培训的细节,但他们相信其他团队也在研究或使用虚拟现实技术。冬奥会滑雪比赛将于2月10日开始,届时将能够验证虚拟现实是否真的有助于提升美国运动员在比赛中的表现。
美国滑雪运动员在VR中提前备战韩国平昌冬奥会