「vTime」发布新的角色自定义工具

今天,Starship Group的社交VR平台vTime发布了更新,他们的角色创建工具现在提供了数千种角色自定义选项,承诺“让你在vTime内更好地展示自己”...

通过《Obduction》,将一个故事嵌入到一个地方中

《Voices of VR播客》主持人肯特·拜欢迎大家收听他的节目。在今天的节目中,他采访了Cyan工作室的创始人兰·米勒,谈论了他在虚拟现实中创建体验的设计过程以及世界构建的挑战和权衡。兰·米勒介绍了他在童年时代玩龙与地下城游戏时受到启发,想要在视频游戏中创造一个有趣的探索世界。他解释了他们在创建游戏《神秘岛》和《绑架》时如何平衡创造一个引人入胜的环境、嵌入故事以及设计具有互动性的环境让用户更好地了解故事。兰 还讨论了VR在体验中的作用,即如何利用VR的特点来创造沉浸感和展现故事。他表示VR有巨大的发展潜力,能够提供更真实、流畅、紧凑、易访问的体验,并希望看到更多关于创造地方感的强调。最后,他提到了《绑架》游戏的VR版本即将推出,并希望用户能够在其中有完全沉浸式的体验。