四年成绩斐然,Oculus Story Studio联创却不信VR是故事叙述的未来
《墙壁的狼》是一部传统的虚拟现实(VR)叙事作品,讲述了女孩露西寻找墙壁中狼群生活证据的故事。她能够与观众进行自然互动,比如递给他们物品,根据他们的视线作出反应,并记住他们的行为并在后续中提及。虽然该作品的制作已有数年时间,但对于Oculus Story Studio的创始人、现Fable工作室联合创始人Edward Saatchi来说,这只是迈向理想虚拟人格的第一步。Saatchi相信观众对真实角色会作出更多回应,而不仅仅是对抽象的角色回应。他期望创建一个可以通过增强现实眼镜(AR)观看的“跨平台交互式角色”,在家中与孩子一起观看电视,并与AR角色一起互动。Saatchi认为当前许多VR影片仍在尝试复制传统电影,并且他对AI角色的表现也持怀疑态度。他将斯派克·琼斯导演的《她》中的角色作为一个例子。 Saatchi补充说,他憧憬能够构建一个角色的作家房间,创作角色的故事、记忆和轶事,而不是仅仅制作电影。他认为实现这一愿景需要价格亲民且有效的AR和VR眼镜。他的下一步计划是创建一个能够识别多人并进行互动的AR版本的角色。