《半条命:爱莉克斯》是今年三月份发布的最畅销Steam游戏之一。

Valve今天公布了Steam在三月份发布的前20款最畅销游戏榜单。其中,《半条命:爱丽克斯》入选,成为VR游戏中的一颗明星。Valve根据发布日期组织了这个列表。 《半条命:爱丽克斯》上市首日就打破了Steam上VR游戏的最高同时在线玩家记录,峰值同时在线玩家数量达到42,858人,超越了其他竞争对手,包括多人游戏。虽然Valve尚未公布具体销量,但SteamSpy估计目前拥有该游戏的玩家数量在50万至100万之间,这意味着游戏的收入大约为2500万至5000万美元。即使是这个估计的一半,也有望将《半条命:爱丽克斯》打造成有史以来最畅销的VR游戏。 除了《半条命:爱丽克斯》,在榜单中还有《无主之地3》、《毁灭战士永恒》和《刺客之刃2:旗帜之主》等熟悉的面孔。 以下为三月份Steam前20名游戏榜单: 1.黑山羊 - Crowbar Collective 2.是的,你陛下 - Brave At Night 3.星际船工 - Boxelware 4.奥日与千年之谜 - Moon Studios & Xbox Game Studios 5.DJMAX RESPECT V - NEOWIZ 6.边境之地3 - Gearbox Software 7.碧蓝幻想对战 - Cygames, Inc. & Arc System Works 8.腐尸之州2:灾厄版 - Undead Labs & Xbox Game Studios 9.AI*少女 – ILLUSION 10.毁灭战士永恒 - id Software 11.钢铁战士2 - Flashback Games 12.半条命:爱丽克斯 - Valve 13.英雄传说:久远的碎片 - Nihon Falcom, Engine Software & PH3 14.明亮记忆 - FYQD-Studio 15.忘却领域的闲置冠军 - Codename Entertainment 16.最后绿洲 - Donkey Crew 17.海贼无双4 - Koei Tecmo 18.伊甸离步 - Thomas Moon Kang 19.双人 - NEXT Studios 20.骑马与砍杀2:旗帜之主 - TaleWorlds Entertainment

XRHealth获得700万美元的投资以扩大其增强现实/虚拟现实远程医疗平台的规模。

波士顿医疗公司XRHealth宣布筹集到700万美元资金,用于扩展其面向虚拟现实头显用户的远程医疗平台。这一轮融资由以色列的Bridges Israel、Flint Capital和20/20 HealthCare Partners领投,使得该公司总融资达到1500万美元。Flint Capital合伙人表示,XRHealth提供了一套全面的基于虚拟现实的远程医疗平台,可以让医疗服务提供者在诊所和患者家中为患者提供治疗,实现连续和高效的疗法。该公司正在寻找持牌临床医师使用虚拟现实应用进行疗法会话,并表示远程医疗项目获得了大多数主要医疗保险公司和医疗保障的覆盖。XRHealth致力于为美国患者提供远程护理,满足新冠疫情下的需求。公司提供多种应用程序,包括虚拟支持小组、压力管理、慢性疼痛管理和记忆衰退等用例。

火车驾驶模拟器《Derail Valley》将在五月进行重大改版。

火车模拟器游戏《Derail Valley》将于下个月推出一次重大更新,修复漏洞,改进系统,并增加新内容和特性。更新原定于5月21日发布,但由于疫情推迟。开发工作室Altfuture还计划对品牌进行重塑,改名为“Delay Very”。《Derail Valley》可以在Steam和Oculus商店以20美元的价格购买。游戏允许玩家使用VR手柄驾驶火车,探索一个开放世界,并通过交付货物赚钱。游戏在Steam上有免费的试玩版本,但提醒玩家这只是2017年的版本,不代表完整游戏。这款游戏经过两年的研发,对于五人团队来说,将是一个重要的日子。游戏的世界地图面积为256平方公里。火车可能会受损,需要维护,并且可能会因为脱轨物理效果而脱轨。

Wireality用弹簧束带为VR带来手部触觉反馈体验

卡内基梅隆大学的研究团队开发出一种名为Wireality的可穿戴设备,通过弹簧束带将用户的手与肩膀连接起来,以改善虚拟现实体验中的触觉反馈。这款设备利用了用户上半身的质量来模拟重物和固定物体,使平面和曲面感更加逼真,同时支持用户与触控屏和按钮进行交互。研究人员指出,Wireality的量产成本低于50美元,尽管原型机总重量为273克,但实际佩戴时只有11克,比HTC Vive等控制器轻很多。这项研究成果相关的论文名为《Wireality: Enabling Complex Tangible Geometries in Virtual Reality with Worn Multi-String Haptics》。
Wireality用弹簧束带为VR带来手部触觉反馈体验

Vuforia Engine 9.0版本正式推出

Vuforia Engine团队最近发布了Vuforia Engine 9.0版本,该版本提供了一系列的优化和新功能。其中,Area Targets功能可以将整个空间作为增强现实目标,例如工厂车间和零售店,开发者可以将其用于设计直观导航、动态营销宣传内容以及有用的设施和服务。利用Vuforia Engine支持的设备Matterport Pro2摄像头,开发者可以创建详细的3D扫描,并通过Area Target Generator将其转换为区域目标,然后在Unity中操作区域目标并放置内容。此外,Model Targets功能使用CAD模型进行强大的追踪,并支持从任何角度检测多个对象,使应用程序能够自动发现多个产品或项目。为了让开发者更好地可视化AR应用,团队提供了Simulation Play Mode,开发者可以在PC上以AR方式围绕对象走动和查看3D模型。团队还对开发者和最终用户的体验进行了优化,提供了Vuforia Engine Tracking Scale工具,可将度量单位自动转换为Unity中使用的任何单位系统;同时,当应用中断时,追踪效果也得到了改善。
Vuforia Engine 9.0版本正式推出

AR泳镜Form完成约¥6000万元A轮融资

加拿大初创公司Form利用AR技术开发了一款AR泳镜设备,获得了1200万加元(约合人民币6000万元)的A轮融资。该设备可以在泳镜内的微型平视显示器中提供关于距离和划水速度等参数的信息。Form的CEO丹·艾森哈特表示,消费者市场对AR设备接受度不高,市场成熟可能需要到21世纪20年代末期。不过,游泳这个领域有2.4亿人参与,Form认为可以在这个垂直领域打造可达10亿美元市值的公司。 Form的AR泳镜零售价为199美元,注重简捷性和平易近人的定位。设备搭载了计算模块和显示器,可以测量多种指标,并具有16小时的电池续航时间。设备的贴合度和定位是设计挑战之一,公司提供了七种不同的鼻托解决这个问题。目前,Form专注于设备销售,但未来可能推出更多服务。艾森哈特提到了互动健身平台公司Peloton的成功,表示一旦硬件打开市场,就会迎来更多机会。
AR泳镜Form完成约¥6000万元A轮融资

第三方开发者自制宝可梦VR游戏《Pokémon VR》

独立开发者为Oculus Quest开发了一款宝可梦相关的虚拟现实游戏《Pokémon VR》,并将其发布到SideQuest平台。这款游戏是一个基于精灵宝可梦世界的沉浸式3D多人游戏,旨在为粉丝提供完整而独特的体验。玩家可以创建自己的训练师,在8座城市和8条路线展开探索冒险。玩家可以收服野生宝可梦,训练和进化它们,并击败道馆主人,收集不同的徽章。游戏类似于其他收集和培养类游戏,玩家将面临无数挑战,需要建立自己的宝可梦团队,收服各种珍稀的宝可梦,并从联盟中突出。《Pokémon VR》已经在SideQuest平台免费提供下载,支持Quest和Go设备。此外,开发者还提供了Oculus Rift(S)和HTC Vive版本。玩家可以访问游戏的Discord频道获取更多信息。
第三方开发者自制宝可梦VR游戏《Pokémon VR》

售价79美元起,VR耳机VR Ears登陆KS众筹

虚拟现实配件公司Rebuff Reality近日宣布其VR Ears项目已在Kickstarter上线众筹。VR Ears旨在为PSVR、Oculus、Vive等头显提供更丰富的沉浸式音频体验。使用VR Ears时,用户能够感受到仿佛置身于虚拟世界中的真实感,而不仅仅是声音传输到头骨中。VR Ears能够完全包围用户的虚拟世界,精确定位音频方向,让用户能够听声辨位并判断敌人的位置。此外,VR Ears的舒适度提升意味着用户能够享受更长时间的游戏体验。同时,当用户观看360度视频时,声音会随着用户和视频的运动而变化,让用户感觉仿佛置身于视频所展示的世界中。VR Ears采用了离耳近场式扬声器技术,减轻了传统耳机带来的不适感,同时采用了有源式设计,配备了锂聚合物电池、高效数字放大器和数字信号处理器,实现了最佳的声压级和续航时间达8小时。
售价79美元起,VR耳机VR Ears登陆KS众筹

社交VR应用程序“VRChat”在疫情期间见证了创纪录的使用量。

社交虚拟现实应用VRChat因为最新的更新以及全球居家期间人们想在社交方面保持联系的需求,用户数量出现了激增。 VRChat是一款社交虚拟现实应用,允许虚拟现实和非虚拟现实用户连接聊天和探索由游戏社区创造的世界和体验。该应用在2018年曾一度走红,一个月内用户数量增长了17倍,在Steam平台上的同时在线用户峰值达到了20,000人。尽管用户数量迅速下降,但仍有许多用户留存,Steam平台上的同时在线用户大约有8,500人。 自2019年7月以来,VRChat在Steam平台上的同时在线用户稳步增长,到2020年2月底已经超过12,000人。 然而,由于新冠疫情和全球居家令,更多用户涌入。4月13日,VRChat的同时在线用户数量达到了2018年创纪录的最高水平,超过了16,000人。 有趣的是,这次增长还带来了Twitch的观看量激增,超过了游戏初始爆发时期的观众数量。然而,这次观看量激增似乎与VRChat的同时在线用户数量增长没有密切相关。 值得注意的是,VRChat不仅仅是一个虚拟现实游戏,也支持桌面模式。据VRChat的首席执行官Graham Gaylor透露,桌面用户增长了50%,而虚拟现实用户增长了125%。在所有平台上,桌面用户和虚拟现实用户的比例约为70%和30%。 尽管根据峰值的30%估计约有4,800名虚拟现实用户在VRChat上活跃,但这只是实际数字的一部分,因为这并没有计算那些通过Oculus商店在Quest或Rift设备上玩VRChat的用户。 此外,Gaylor提到VRChat增长的原因不仅仅是因为新冠疫情。4月1日,VRChat发布了2020.1.1版本的更新,该版本被工作室称为迄今为止最大的版本。更新包括许多新功能,如“Udon”测试版,这是一种旨在使创作者更容易制作精彩内容的自定义编程语言,以及一个新的IK系统,提高游戏中动作跟踪的真实性。 VRChat是众多社交虚拟现实应用之一,有很多选择可用于与朋友一起聚会,甚至可以在虚拟现实环境中远程办公。

《像素撕碎1995》评测:90年代游戏怀旧的完美量度

"Pixel Ripped 1995"是一款以怀旧为灵感的虚拟现实游戏,继承了前作"Pixel Ripped 1989"的传统。该游戏重温了丰富多彩的平台游戏、横向卷轴过关游戏和角色扮演游戏,打造了一次迷人的冒险,让玩家重温童年的感觉。 《Pixel Ripped 1995》由ARVORE Immersive Experiences开发,可在Steam和Oculus Store(Rift和Quest)上玩。游戏于2020年4月23日发布,售价为20美元。 游戏的重点是玩虚构的游戏,基于怀旧经典。游戏突破了现实世界与游戏世界的界限,让玩家在怀旧游戏和现实世界之间穿梭,扮演九岁的主角大卫和厉害的游戏角色"Dot",与邪恶的类地精领主Cyblin Lord作战。 《Pixel Ripped 1995》向经典游戏致敬,玩家会感觉自己在玩很多经典游戏,如《超级马里奥世界》、《刺猬索尼克》、《超级麦特罗伊德》等。交互中分散注意力是重要的,玩家需要用现实世界的Nerf枪射击坏家伙,同时用控制器继续游戏。 尽管有些过早,玩家没有机会深入每种游戏风格,但这强调了现实世界和游戏世界的混搭,让《Pixel Ripped 1995》成为一款扭曲心灵的虚拟现实冒险游戏,给玩家带来怀旧的感受。《Pixel Ripped 1995》是一款充满创新和多样性的线性游戏,展现了真实游戏与虚拟世界的交互方式。然而,游戏时间较短,只有约5个小时,难度也相对较低。虽然游戏中无法进行屏幕外的探索,但其中独特的交互方式仍然令人赞赏。希望未来的续集能够提供更多探险和冒险的机会。 在沉浸感方面,《Pixel Ripped 1995》在某些时候过于注重游戏性,而缺乏现实感的清晰度,导致无法很好地区分故事中的两个世界。一些对游戏本身无影响的细节也削弱了整体的体验。 与此同时,《Pixel Ripped 1995》中的一些设定也令人困惑,例如玩具枪有无限子弹、人物没有反应等。改善这些方面可以更好地展现真实世界并为游戏的16位痴迷之梦做好铺垫。 在舒适度方面,《Pixel Ripped 1995》采用线性平面屏幕游戏场景,玩家通常面向前方坐在游戏中,并没有虚拟第一人称运动的要素。虽然这可能减弱了代入感,但对于新手和有经验的玩家来说,这是一种舒适的方式。