《Apollo 11 Mission》如何在HoloLens 2上实现高质量MR交互体验
2019年, Epic Games与微软合作,在微软的HoloLens 2发布会上展示了使用Unreal Engine和HoloLens 2实现的高保真混合现实视觉效果的项目《Apollo 11 Mission AR》,这是企业混合现实领域的一次巨大飞跃。项目重现了阿波罗11号任务的历史时刻,实现了前所未有的视觉细节水平。视觉内容通过无线传输到HoloLens 2,并通过使用Azure Spatial Anchors创建共享体验。团队还解决了追踪系统的延迟问题,通过应用二次投影技术确保通信一致性。此外,团队发现了简单的抓取/触碰方式是最有效的交互方法,同时通过距离场效应使全息图与真实世界建立联系。目前,团队正在开发Azure Spatial Anchors支持,以支持在真实空间中持续存在的全息图。微软HoloLens 2的发布将对各个行业产生巨大影响,而《Apollo 11 Mission AR》的演示则展示了视觉和交互质量的巨大进步。