最新资讯索尼新专利曝光新头显面部追踪功能

索尼的一项美国专利揭示了其在VR面部追踪领域的研究,旨在增强多人游戏和VR社交体验。专利涉及通过头显底部或鼻隙安装摄像头,实时捕捉用户的面部表情和嘴巴动作,并将数据应用于虚拟形象。此外,该技术还包括眼动追踪,并通过弯曲传感器和特定方法解决了摄像头无法完全扫描面部的难题。目前尚不清楚此技术是否会应用于PlayStation VR 2或PlayStation 5头显。
最新资讯索尼新专利曝光新头显面部追踪功能

2020年05月06日美国专利局新批准AR/VR专利报告

这篇文章介绍了一系列索尼和英特尔的专利。其中包括在图像处理过程中稳定对象边界的方法、在头戴式显示设备上与第二屏幕共享内容的方法和系统、用于在头戴式显示设备上更直观地进行与视频图像的交互的信息处理设备、具有调光设备的显示装置和光学装置、全息光学元件的设计与制造方法、用于近眼显示器的透镜与嵌入式光学元件、用于运动预测波束成形的方法、用于网络模拟的方法与装置、以及用于近眼显示器的混合光学元件。这些专利涵盖了虚拟现实和增强现实等XR技术的各个方面,旨在提升用户的交互体验和显示效果。美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。其中一篇名为《Magic Leap专利:虚拟世界更新方法与系统》,介绍了一种用于更新虚拟世界的方法和系统。另一篇名为《Magic Leap专利:光学设备边缘密封胶中的漏光检测》,描述了一种检测光学组件边缘密封胶中光泄漏的技术。还有一篇名为《Magic Leap专利:虚拟现实和增强现实系统及方法》,介绍了一种用于显示虚拟内容的系统。其他专利还涵盖了Facebook、Microsoft、Apple、谷歌、高通和索尼等公司的技术。这些专利涉及的技术包括波导装置、光学衍射元件、光泄漏检测、虚拟现实系统、音频系统、深度射线层、增强现实界面、可穿戴设备、全息对象的显著性、机器学习、全景游览、附件系统、生物运动追踪、立体图像、虚拟现实隐私设置等。这些专利的公布显示了AR/VR领域不断创新和发展的态势。
2020年05月06日美国专利局新批准AR/VR专利报告

Wiz Khalifa音乐会将于今天5月6日在“Oculus Venues”上举行。

今天,格莱美提名的艺术家Wiz Khalifa将在Oculus Venues上举办音乐会,您可以在Oculus Quest或Go头盔上实时观看。音乐会将于下午4:00 PT开始,Wiz Khalifa将表演《The Saga of Wiz Khalifa》EP中的曲目,包括《Work Hard, Play Hard》和《See You Again》等热门歌曲。他的首支单曲《Black and Yellow》曾在2010年登顶《Billboard热100单曲榜》。 请务必点击订阅此活动,活动开始前您将收到手机通知。Oculus Venues是一个免费的社交VR观影平台,提供各种实时内容,包括体育赛事、喜剧表演和音乐会等。目前,Quest和Go用户可以使用该平台,而Rift用户可能要等待Facebook推出的Facebook Horizons应用将整个Oculus平台统一到一个社交VR平台下。

〔微软已辟谣〕传将被微软HoloLens收购,Microvision股价暴涨628%

微光(MicroVision)最近向美国证券交易委员会(SEC)提交了一份文件,要求股东投票支持进行反向股票分割。这引发了行业的猜测,认为有其他公司向微光发出了收购邀约。多个线索将潜在买家的目光聚集在微软身上。受到收购传闻的影响,微光的股票连续几天大幅上涨,涨幅高达628%。在此之前,股票一直在0.25美元左右横盘。
〔微软已辟谣〕传将被微软HoloLens收购,Microvision股价暴涨628%

虚幻引擎4.25发布,正式支持HoloLens 2

Epic Games今天宣布发布了虚幻引擎的最新版本4.25,并首次添加了对HoloLens 2的官方支持。该版本增加了第三人称视角的混合现实拍摄捕捉功能,让开发者能够更容易地创建VR和AR内容。此外,新版本还引入了新的功能,包括通过简单命令实现HoloLens远程处理的能力以及初步支持Azure Spatial Anchors的能力。这意味着开发者可以更好地利用虚幻引擎来创建基于空间锚点的现实世界应用程序。Epic Games的这一举措为HoloLens 2用户提供了更多的创作和开发工具,进一步推动了虚拟现实和增强现实技术在各行业的应用。
虚幻引擎4.25发布,正式支持HoloLens 2

发展受阻,VR视频流媒体服务商Pixvana落幕,全面转型短视频服务

VR视频传输服务商Pixvana宣布将停止对其云端处理和交付平台SPIN Studio的支持和开发,并改名为Voodle,转向短视频领域。Pixvana是一家位于美国西雅图的公司,其主要目标是通过SPIN Studio帮助用户创建和分发VR视频,以推动下一代视频体验。该公司于2015年完成了600万美元的种子轮融资,并于2017年完成了1400万美元的A轮融资。团队表示,停止SPIN Studio项目的开发是因为XR技术尚未普及,无法支持他们的企业。他们表示虽然XR市场在许多方面取得进步,但规模尚不足以支持他们,因此决定停止对SPIN Studio的支持和开发。在投资者和董事会的支持下,他们将改名为Voodle,并专注于短视频领域。Voodle旨在通过短视频来捕捉、分享和发现重要的商业时刻。
发展受阻,VR视频流媒体服务商Pixvana落幕,全面转型短视频服务

科学伦理研究:AR/VR潜在负面影响尚未得到充分的探讨

巴塞罗那大学的研究人员发表的一篇论文探讨了虚拟现实和增强现实大规模普及后可能出现的潜在伦理问题。他们警告说,随着这些技术变得越来越逼真,可能会带来危险。研究人员强调需要进行新的研究以解决相关问题。参与这项研究的机构和团队包括BBC R&D、Facebook London、Google旗下的Jigsaw、Magic Leap、微软研究院和伦敦大学学院等。论文指出,虚拟现实和增强现实的潜在负面影响尚未得到充分探讨,特别是在技术逼真程度提升的情况下。虚拟现实或增强现实中的元素可能变得无法与现实区分,而人们对使用虚拟现实和从虚拟现实向现实世界过渡的后果和心理影响知之甚少。研究人员还提到了社会孤立、数据隐私以及冒充身份和虚假新闻等问题。他们呼吁业界资助跨学科研究,以形成监管制度,并建议建立一个常设工作组提供相关建议。
科学伦理研究:AR/VR潜在负面影响尚未得到充分的探讨

传Magic Leap在向一家大型医疗保健公司寻求 1亿 美元融资支持

据《映维网》报道,Magic Leap正在寻求一家大型医疗保健公司的融资支持。根据《Business Insider》的消息,如果成功,Magic Leap将获得1亿美元的投资,并用于外科手术和医疗培训。Magic Leap希望通过这样的交易来维持公司的未来发展。目前还不清楚这家医疗保健公司的名称,但在Magic Leap内部流传的一个名字是Zimmer Biomet,该公司擅长开发治疗骨和关节损伤的方法。报道称,如果交易成功,这家神秘公司将使用Magic Leap的头显进行外科手术和医疗培训。然而,Magic Leap的首席执行官罗尼·阿伯维茨告诉员工,这笔交易可能会破裂。此外,据彭博社报道,Magic Leap正在探索出售公司的选项,希望能为公司带来100亿美元的资金注入。然而,《Business Insider》的消息人士称100亿美元只是一种说辞,并非公司实际的心理价位。Magic Leap的发言人尚未对此发表评论。尽管已经裁员约1000人,但如果公司无法获得融资或找到替代的商业方案,现有员工同样可能被解雇。
传Magic Leap在向一家大型医疗保健公司寻求 1亿 美元融资支持

更轻更小更高刷新率,传Oculus Quest 2 推迟到2021年发布

Facebook旗下的Oculus正在研发新版本的Quest一体机。受新冠疫情的影响,设备的开发和供应链可能会延迟。据知情人士透露,Facebook正在寻找Quest的多个迭代方案,并重新设计了控制器。目前公司尚未确定下一代Quest的具体版本,最终产品可能包含不同的功能。原计划在2020年底举行的OC大会发布新机型,但可能会推迟至2021年。测试中的某些版本比当前的Quest小10%到15%,重量更轻,穿戴更舒适。新版Quest的刷新率至少为90Hz,支持高达120Hz,但上限设定为90Hz以保持电池寿命。部分测试头显还增加了物理调整机制,以帮助用户适配显示器和减少不适感。另外,Facebook还在研发全新的控制器,更舒适且修复了原有控制器的问题。新机型还支持六个自由度和Oculus Link功能。
更轻更小更高刷新率,传Oculus Quest 2 推迟到2021年发布

最新资讯2020年4月VR/AR月报 | VR陀螺

文本内容为一段编码数据,未能提取出实际信息或有意义的上下文,可能为图像或其他格式的信息。请提供其他文本或明确的问题以便进行总结或回答。该文本主要描述了一个图像的样式和加载属性,涉及到CSS样式设置、图像的尺寸与边框设计,以及相关的图像源链接和加载状态。内容包括图像的高度、宽度、边框样式、边距设置及其在网页中的显示效果。这些设置旨在优化图像的展示与加载体验。2020年4月,VR/AR行业融资情况发生变化,具体数据分析未详述。根据Steam的最新报告,活跃用户达270万,Quest的市场份额环比增长迅速。然而,该平台依然面临断货的问题,尚未得到有效解决。该文本为一段经过编码的图像数据,并未提供可供总结或分析的有意义内容。请提供其他类型的文本以便我进行总结。Facebook首席财务官David Wehner在电话会议中透露,非广告收入已达到2.97亿美元,主要受到Oculus产品销量增长的驱动。扎克伯格表示,Quest的市场表现超出了预期,新冠疫情或加速虚拟现实和增强现实的发展趋势。此外,《半衰期:爱莉克斯》收入超过4000万美元,但日活用户数量显著下降。多项行业动态包括SteamVR更新、VRChat用户增长、Magic Leap裁员以及Adobe推出AR技术的书籍注释功能等。该文本包含几条与XR行业相关的新闻信息。首先,评测了Vive Cosmos的优缺点;其次,亚马逊将于5月上线原创VR科幻网剧《Upload》;另外,陀螺研究院发布了XR行业应用案例集,涵盖AR光影魔幻夜游项目;最后,VR Ears耳机在3天内众筹超过9.5万美元,且可与多款VR设备兼容。提供了投稿和商务合作联系方式。近期XR领域融资消息频繁,多个公司获得显著投资。例如,AR内容平台Arti获得400万美元种子轮融资,VR医疗创企XRHealth获得700万美元融资,宜家收购AR/AI公司Geomagical Labs,VR视频聚合平台VeeR获得风语筑的战略投资,以及日本虚拟偶像工作室彩虹社获约19亿日元融资。此外,AR隐形眼镜创企Mojo Vision宣布获超5100万美元B-1轮融资,XR技术公司Bublar Group以约4657万人民币收购Goodbye Kansas,显示出市场对XR技术的持续热情与关注。Oculus Quest开发者新增系统支持在应用中显示菜单栏,提升用户体验。百度推出VR教育解决方案,推动“5G+教育”体验升级。G胖指出,《黑客帝国》未探讨脑机技术的趣味细节。苹果正在招聘AR/VR显示技术工程师,并与Dent Reality合作推进AR室内导航。Unity因疫情取消Unite 2020线下活动,Facebook停售Gear VR软件更新。成都中创五联科技发布多模态医学影像虚拟手术及AR导航系统。MyndVR和Pico合作向美国老年人捐赠VR设备对抗疫情。疫情期间,Snapchat的视频通话功能增长50%,AR滤镜使用时长提高25%。社交VR平台《Bigscreen》更新,增设电影点播服务。Oculus Quest侧载平台SideQuest更新并颁发开发者奖项。 VR室内设计平台酷家乐收购SaaS软件Modelo。NFL球员拉马尔·杰克逊成为VR产品代言人。前Google Daydream独占游戏《Fire Escape》将登陆PC VR。Oculus Quest和Rift S库存恢复,头显将开始发货。VR培训平台VRtuoso用户超100万。美国陆军用HoloLens进行体温检测。 扎克伯格在F8直播中发布AR体验动态。VR电商咨询量翻三倍,品牌寻求用VR购物替代线下。翠贝卡电影节宣布将线上举办,其VR内容将在Oculus Quest及Go上展映。为应对疫情,Hauser&Wirth美术馆推出VR建模工具HWVR。太空模拟器《Universe Sandbox》推出AR版,登陆Magic Leap平台。Mozilla发布新版Unity WebXR Exporter,支持快速导出WebXR内容。美国空军利用VR/AR技术进行培训和设备维护。Victory XR在VR中提供远程学习服务,Holoride聘请Oculus创始人作为顾问。索尼取消《Iron Man VR》的预订,同时Oculus Quest获OpenXR支持,使跨平台开发更加便捷。近期XR行业动态包括:三星Galaxy系列手机停止支持谷歌Daydream VR平台;咪咕视讯与三家VR短片制作服务合作,采购近800万元;美国国家地理推出AR体验以关注气候变化;Facebook宣布Oculus Connect 7将在线举行;苹果申请新专利以改进AR图像质量;Oculus新固件泄露控制器信息;Magic Leap警告AR眼镜用户充电后膨胀风险;Facebook Q1非广告收入由Oculus推动;国家虚拟现实/增强现实质量监督检测中心获批成立等。
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