疫情之下,兰博基尼用AR发布全新敞篷跑车

兰博基尼将在5月7日发布一款全新车型Huracán EVO RWD Spyder。由于当前的公共卫生紧急事件和社交距离要求,兰博基尼采用了全新的方式来推出新车型,成为第一个采用增强现实技术举办虚拟发布会的汽车品牌。发布会将利用苹果的AR Quick Look技术,在兰博基尼官网上以虚拟数字形式展示全新车型。用户只需使用支持AR Quick Look的iPhone或iPad即可参与,通过访问兰博基尼官网并点击“See in AR”,可以在屏幕上看到全尺寸的新车,并进行自由旋转和展开,甚至以1:1的比例展示。兰博基尼计划将这一功能应用于其整个车系。
疫情之下,兰博基尼用AR发布全新敞篷跑车

Unreal Engine 4.25 改善了对于 HoloLens 2 和 Magic Leap 的支持,并新增了 Azure 空间锚点功能。

Unreal Engine 4.25发布,为引擎的XR功能带来了多项改进,尤其是在HoloLens 2和Magic Leap方面。对于HoloLens 2,新增了Microsoft的跨平台系统Azure Spatial Anchors的支持,可以在不同设备间实现共享增强现实空间。同时,还针对HoloLens 2修复了一系列错误,并新增了对Microsoft Spatial Audio、远程控制和混合现实捕获的支持。 对于Magic Leap,Unreal Engine 4.25简化了开发流程,新增了与Magic Leap SDK兼容的新功能,如GameMode、PlayerController和GameState,并改进了增强现实接口,使得将基于智能手机的AR项目移植到Magic Leap更加容易。 在虚拟现实方面,Unreal Engine 4.25进行了错误修复和崩溃修复,并进行了SDK更新。此外,Oculus的OVRPlugin升级到了1.45版本,支持Quest设备的ARM64处理器;SteamVR也更新到了1.5.17版本,并改进了SteamAudio,使其支持高质量的立体声和动态几何。 更多详细信息请参阅Unreal Engine 4.25的完整发布说明。

最新资讯《小魔女学园VR:扫帚竞速》将于2021年末登陆Quest,2021年登陆PC VR和PSVR

《小魔女学园:VR扫帚竞速》是一款即将推出的VR竞速游戏,支持Oculus Quest,计划在2021年后登陆PSVR和PC VR设备。由UNIVRS Inc开发,基于Studio TRIGGER制作的动漫,该项目在Kickstarter上筹集了超过76000美元。游戏将为玩家呈现一个全新的故事,围绕Luna Nova魔女学园的学生展开,包含10条赛道的扫帚竞赛及多人在线探索模式。游戏已在PC VR上发布,并于2020年末在Oculus Quest上发布。
最新资讯《小魔女学园VR:扫帚竞速》将于2021年末登陆Quest,2021年登陆PC VR和PSVR

最新资讯受疫情影响,《Budget Cuts》PS VR版本发布推迟至7月

PS VR发布了《Vader Immortal》和《Gorn》的相关公告,并宣布《行尸走肉》的上线。同时,Neat Corp将其高人气VR潜行游戏《Budget Cuts》的PS VR版本上市时间从原定的5月15日推迟至7月10日,原因是受到COVID-19的影响,团队需在远程环境中进行测试,造成更新周期延长。Neat保证延迟将确保游戏的高质量,且PC版的修复与更新将在PS VR版中实现,但是否包含最新的Mutators更新尚不明确。
最新资讯受疫情影响,《Budget Cuts》PS VR版本发布推迟至7月

最新资讯微软推在线会议虚拟机器人系统VROOM,可结合AR/VR协同办公

Microsoft Research推出了虚拟机器人系统VROOM,结合AR和VR技术,通过机器人带来逼真的远程呈现体验。用户戴上Windows Mixed Reality头显,可以实时追踪远程工作人员的动作,并在虚拟环境中互动。系统提供360度视角和真实的面部表情,能够将2D图像转化为3D头像,提升虚拟化身的真实感。未来计划探索多人交互和更多应用场景,如设计会议和博物馆展览。
最新资讯微软推在线会议虚拟机器人系统VROOM,可结合AR/VR协同办公

最新资讯2020“新加坡-南京”5G+XR创新应用大赛  VR线上开幕式成功举行

2020“新加坡-南京5G+XR创新应用大赛”于近日成功举行VR线上开幕式,旨在推动中新两国在科技创新及文化创意领域的合作。此次赛事以5G科技和Nibiru Creator工具为基础,聚焦专业性与创意性,促进设计作品的品牌化与产业化,提升青年的创新能力。大赛将通过线上直播形式进行,决赛颁奖定于2020年7月13日,旨在为参赛团队提供企业与人才对接的机会,进一步推动区域高新技术发展。
最新资讯2020“新加坡-南京”5G+XR创新应用大赛  VR线上开幕式成功举行

“Telepath”运动系统可能非常适合Quest无控制器手势追踪。

虚拟现实游戏制作公司Aldin开发了一种名为Telepath的新的虚拟现实运动模式,旨在与无需控制器的手部追踪相结合。该系统可以提供直观的移动方式,不会阻碍玩家的身体移动,并通过手势操作来代替游戏中的常见动作,如射击和移动。该系统在Aldin公司的经典VR游戏《矮人之舞》中已经应用,并在其扩展版中得到了扩展。新版本的Telepath系统包含了提升和优化的功能,例如存在控制、平滑运动模式和弧形滚动。Aldin表示,与使用拇指杆运动相比,Telepath系统使玩家更加舒适,并且有助于更积极地与虚拟现实世界进行互动。目前,新版本的Telepath系统已经在《矮人之舞:扩展版》中可用,并计划在Quest上推出。此外,Aldin还表示他们计划继续开发和优化Telepath系统,并关注测量玩家的意图,使系统操作更加自然。

最新资讯超V对话:与bilibili、超次元一起探索适合中国的虚拟主播路线

自2018年起,虚拟偶像(Vtuber)迅速崛起,在两年内数量增长至超过1万人。企业积极融资,明星虚拟偶像演唱会在B站创下260万观看的记录。同时,李佳琦与洛天依的直播合作吸引超300万观众。随着VR技术与5G网络的发展,虚拟主播的未来前景广阔。5月8日,由VR陀螺等机构联合推出的VR虚拟访谈节目《超V对话》探讨适合中国市场的虚拟主播模式与商业策略。该节目通过VR技术实现真实感的互动交流,支持多种VR设备的使用。
最新资讯超V对话:与bilibili、超次元一起探索适合中国的虚拟主播路线

最新资讯索尼研究人员推新VR控制手柄原型:具有手动追踪功能,采用关节式设计

索尼互动娱乐(SIE)研究人员推出了一款运动控制器原型,采用机器学习和电容传感器技术实现全手跟踪。该原型整合62个电极,能够记录不同手型和姿势的数据集,具备实时交互应用的潜力。然而,设计存在不足,未能支持所有手型,且当前算法无法精准估算手形尺寸,导致虚拟与实际手势间有差距。SIE有意将该控制器与PS5兼容,期待下一代PSVR的发布。
最新资讯索尼研究人员推新VR控制手柄原型:具有手动追踪功能,采用关节式设计

最新资讯Oculus曝光下一代Quest:体积更小刷新更高,将于2021年推出

Oculus正在研发第二代Quest头显,计划在2021年推出。新款头显将比现有版本体积小10%-15%,并具备更快的刷新率,至少90Hz,可能高达120Hz,以提升使用体验。同时,Oculus也在重新设计控制手柄,以解决电池盖滑落的问题。新控制手柄将与现有的Quest系列兼容。此外,新的Quest型号将继续支持Oculus Link,使其能够与PC连接,提供高端VR游戏体验。