Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

Unity宣布收购加拿大公司Finger Food,后者专注于为全球企业构建先进的解决方案,帮助客户利用人工智能、增强现实/虚拟现实和机器人等技术解决复杂的业务问题。此次收购标志着Unity在游戏领域之外的发展转折点,Finger Food将加入Unity Industrial并帮助开发和部署可扩展的RT3D解决方案和服务。Unity将保留Finger Food的200多名成员,推动RT3D技术的广泛应用。许多公司如宝马、FCA集团、戴姆勒、Skanska、Gensler和洛克希德马丁都使用Unity的RT3D技术来提高生产效率和加快产品上市时间。收购Finger Food将加速Unity在其他行业的拓展,尤其是那些渴望利用RT3D技术但缺乏内部基础设施或技术专长的行业。Finger Food将为Unity的企业客户提供设计、开发和部署服务,通过共享工具和服务程序转化为可重复的解决方案,帮助企业利用RT3D现成的解决方案而无需增加内部专业知识或重新培训。
Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

最新资讯Qoocam 8K测评:没有8K,谈什么VR全景?

该文本包含多个图像及其相关属性的描述,主要涉及图像的尺寸、样式和内容。在内容中提到"DNG8模式拍摄-保尼",可能与特定的摄影技术或应用场景相关。整体体现出对图像展示技术的关注,尤其是在用户界面设计和视觉表现方面。尽管目前VR全景观看尚未在大众市场上普及,但这一技术的影响力已经深远。许多男性朋友对此的反应表明,VR的潜力与发展趋势受到关注。同时,8K技术的提升也为增强现实体验提供了更高的画质支撑。该文本主要介绍了XR行业相关的信息获取渠道与联系途径。用户可通过关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn)获取最新XR资讯。投稿和爆料可以通过电子邮件(tougao@youxituoluo.com)提交,而稿件和商务合作则联系六六(微信13138755620)。此外,文中提到加入行业交流群的信息。Qoocam 8K在动态范围和自动曝光等方面表现出色,提供高帧率和高画质,适合拍摄车流、城市航拍和高速运动场景。其大宽容度为后期制作提供了更大的操作空间。尽管8K分辨率可能在某些场合显得过剩,但在视频制作中仍不可或缺。该文本主要涉及一段网页代码,用于设置图像的样式和排版属性,包括盒模型的边框处理、文字换行、图像的高度和宽度、边框样式等。此外,文中提及了图片的加载、尺寸及格式等信息,反映了相关的前端开发技术。该文本包含大量未解码的数据,无法显示该内容的具体信息。请提供清晰的文本或具体的要求,以便进行有效的总结。该文本包含了一段图像的数据,无法提供摘要。请提供具有明确内容的信息以便我进行总结。该文本包含了一系列编码数据,涉及与XR(扩展现实)技术相关的视觉元素或图像。然而,由于缺乏具体内容和背景信息,无法进行有效总结。请提供有关XR技术的具体信息或讨论主题,以便进行更详细的总结。该文讨论了QooCam 8K设备的特点,包括收音质量、APP剪辑面板的易用性和限制、续航能力以及未来全景视频流可能成为新直播模式的趋势。尽管设备在闹市环境中处理人声方面表现良好,但在后期剪辑功能方面,用户反应不足以满足专业使用者的需求。最后,作者认为全景视频流技术的未来发展潜力巨大。文本描述了一系列图像格式和内容类型,涉及多种编码、数据处理和技术细节,重点在于对图像使用和视觉效果的讨论,可能与增强现实(AR)、虚拟现实(VR)或混合现实(MR)相关技术及其应用有关。文字中提到的图像编码和数据流水线表明了XR领域在内容创作和传播中的复杂性与技术要求。
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日报日报:WWDC20将于6月22日线上举办; 兰博基尼携苹果AR技术发布新车型Huracán EVO

该文本包含了大量的二进制数据,看似是某种文件或图像的编码信息。无法提炼出具体的内容或意义。请提供其他形式的文本或信息,以便进行总结或解析。苹果的专利图展示了未来iPhone的设计,包括多媒体录制设备的使用和摄像头方向的创新。这预示着苹果在XR技术领域的进一步发展,可能会增强设备的拍摄和录制功能,从而改善用户体验。苹果在6月22日将举办线上WWDC20开发者大会,并且申请了一项新专利,允许未来的iPhone录制沉浸式3D音频。这一技术将为虚拟现实(VR)体验提供支持,增强用户沉浸感。这段文本展示了一个图像的Base64编码,关于XR(扩展现实)行业的信息并未直接包含。此编码并不能直接转换为有意义的内容,似乎是图像数据本身。XR行业的相关应用通常涉及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),能够提供交互性和沉浸感,但具体的内容和情境需再提供相关背景和信息。由于疫情影响,《Budget Cuts》PS VR版本发布推迟至7月。兰博基尼携手苹果AR技术发布新车型Huracán EVO。Index头显在全球范围内缺货,Valve正全力生产。同时,《小魔女学园:VR扫帚竞速》将于2021年末登陆Quest,2021年登陆PC VR和PSVR。各大游戏和硬件更新动态不断,行业各方正积极应对市场需求变化。
日报日报:WWDC20将于6月22日线上举办; 兰博基尼携苹果AR技术发布新车型Huracán EVO

研究人员表示,头戴触觉技术可以缓解虚拟现实中平滑运动引起的不适感。

国立台湾大学、国立政治大学和德克萨斯州农工大学的研究人员通过使用VR头显向头部传递触觉反馈的方法,成功减少了与VR中平滑运动相关的不适感。他们开发了一种名为WalkingVibe的系统,使用简单的头戴触觉设备,能够在虚拟现实中提供与用户运动同步的感觉。研究人员在测试中使用Vive Pro Eye头显,并测试了两种不同类型的头戴式触觉设备:振动马达和致动器。他们得出结论称,使用这些触觉设备能够显著提高用户的舒适度和真实感,并减少不适感。研究人员还在测试中使用了视觉和听觉刺激进行对比,结果表明触觉反馈对结果有积极影响。研究人员提到了实验的局限性,如测试对象均为坐姿参与者,并未测试身体站立的参与者。该研究的论文题目为《WalkingVibe:使用不显眼的头戴振动触觉反馈减少虚拟现实晕眩并提高行走时的真实感》,作者为Yi-Hao Peng、Carolyn Yu、Shi-Hong Liu、Chung-Wei Wang、Paul Taele、Neng-Hao Yu和Mike Y. Chen。

最新资讯Mechatech Limited为VR外骨骼设备Agile VR发起众筹

AgileVR是Mechatech Limited推出的一款VR外骨骼设备,通过内外部跟踪和蓝牙技术跟踪用户下半身运动,实现沉浸式VR体验。该设备不需要触控板,用户可通过物理动作移动,并具备触觉反馈,传递真实的身体感觉。AgileVR可与多种游戏兼容,并通过AgileVR Manager软件进行设置。目前正在众筹,目标金额为154,014美元,距离截止还有27天,尚需147,664美元。公司规划未来扩展至全身VR外骨骼。
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Respawn旗下的《荣誉勋章: 超越极限》仍计划于2020年发布。

《荣誉勋章:超越与希望》是Respawn Entertainment的首款VR游戏,也是最受期待的即将推出的VR游戏之一。尽管受到冠状病毒大流行可能带来的潜在干扰,该游戏仍计划在2020年发布。 尽管几款备受期待的VR游戏,如《独行星际2》和《钢铁侠VR》不幸因冠状病毒大流行而延迟发布,但Oculus告诉Road to VR,《荣誉勋章:超越与希望》仍有望在2020年推出。 《荣誉勋章》最初预计于2019年发布,但到2019年9月正式揭示游戏时,预计发布日期已被改为2020年,远在冠状病毒开始传播之前。 由于《荣誉勋章:超越与希望》并没有给出更具体的发布日期,我们无法确定大流行病是否以某种方式影响了游戏的开发,但至少我们现在知道它不会超过2020年。 《荣誉勋章:超越与希望》由Respawn Entertainment开发,故事情节设定在二战期间,承诺带来紧张刺激的以故事驱动的VR射击游戏体验。该游戏是Oculus专属游戏,预计将在Rift平台上推出,但不支持Quest平台。 Respawn是著名的工作室,他们开发了《巨型机甲》系列、《Apex英雄》和《星球大战:绝地武士-倒序》。该工作室的声望是《荣誉勋章VR》备受期待的原因之一,此外还有因为该游戏由Oculus Studios提供资金支持,继续发扬着久负盛名的《荣誉勋章》系列。

最新资讯兰博基尼携苹果AR技术发布新车型Huracán EVO

兰博基尼于5月6日在官网宣布,将通过AR技术于5月7日发布新车型Huracán EVO。用户可在Apple设备上通过AR Quick Look访问官网,观看AR中的新车模型,体验其外观和内部细节。用户可在家中虚拟查看新车,并拍摄高清照片。首席执行官斯特凡诺·多梅尼卡利表示,兰博基尼在困难时期探索新的沟通方式,利用新技术开创可能性,使全球数亿启用AR设备的用户能享受该体验。
最新资讯兰博基尼携苹果AR技术发布新车型Huracán EVO

最新资讯苹果新专利:未来iPhone可录制沉浸式3D音频,可应用于VR体验

苹果公司最近申请了一项涉及在未来iPhone中使用3D音频技术进行立体声视频录制的专利。该专利标题为“用于立体声视频录制的空间偏置拾音器”,旨在实现完整的3D声音捕获,使用户在虚拟环境中获得沉浸感。该技术利用头部相关传输函数(HRTF),通过空间渲染实现音频的立体声录制。专利中提到的麦克风阵列和摄像头的位置设计,使得录制的音频视频能够提供更逼真的声源定位,增强用户的听觉体验。
最新资讯苹果新专利:未来iPhone可录制沉浸式3D音频,可应用于VR体验

最新资讯苹果宣布将于6月22日举办线上WWDC20开发者大会

苹果宣布将于6月22日举办年度全球开发者大会WWDC20,届时将免费为开发者提供在线参与机会。此次大会将聚集全球2300万开发者,介绍iOS、iPadOS、macOS、tvOS和watchOS的最新发展,并提供与苹果工程师学习的机会。此外,苹果还将举办Swift学生挑战赛,鼓励学生开发者展示其编程才华。大会相关信息将通过Apple Developer应用程序和网站进行发布。
最新资讯苹果宣布将于6月22日举办线上WWDC20开发者大会

封锁期间无聊吗?参加这个在线直播工作坊,快速掌握Quest开发的基础知识。

加拿大的 XR 开发教育机构 Circuit Stream 将于下周六(5月16日)举办为期一天的在线工作坊,旨在教授开发人员如何构建适用于 Oculus Quest 的应用程序。工作坊面向初学者,推荐有 Unity 经验和拥有 Oculus Quest 设备,费用为 350 美元。工作坊将涵盖从头开始在 Unity 中构建 Oculus Quest 应用程序、使用 Unity 构建流程适用于 Quest、对应用程序进行优化、设计交互式 UI/UX,以及添加手部追踪功能等内容。工作坊结束后,还将有一位前 Oculus 设计师分享 Quest 应用程序设计经验。Circuit Stream 还提供其他工作坊,覆盖了入门级 AR 开发、AR 面部追踪、VR 培训、为手部追踪构建 UI、AI 角色行为等内容。工作坊的详细信息和报名链接可以在活动页面上找到。