若到6月还没融资成功,Magic Leap或再裁员

据报道,虚拟现实公司Magic Leap在今年四月宣布裁员,解雇了大约一半的员工,并将重心转向企业市场。在裁员之前,公司曾努力推出新一代头显ML2和计划在2023年推出的ML3。据消息人士透露,ML2头显较之前的模型更小更轻,而ML3更小更轻,看起来更像普通眼镜。然而,公司最近发布了关键的软件更新,以解决电池过热的问题。报道还称,公司目前面临融资压力,如果在六月底之前无法获得融资,可能会有更多员工面临失业。公司同时关闭了其两个内容工作室Magic Leap Studios和Weta Gameshop。尽管公司面临困境,但消息人士表示,他们仍然相信公司能够在2021年实现既定目标,只是可能会延后一些。
若到6月还没融资成功,Magic Leap或再裁员

为了玩VR,AgileVR整了一套全身外骨骼设备

在过去几年中,虚拟现实(VR)取得了长足的进步,但仍存在一些问题。其中一个问题是移动的限制,玩家通常只能在固定的位置或小范围内活动。Mechatech推出了一款名为AgileVR的虚拟现实外骨骼设备,它通过追踪下半身动作并将其转化为虚拟现实体验,使玩家能够通过原地物理跑步进行移动。这款外骨骼设备还具备触觉反馈技术,可以提供详细的物理感觉,例如感受到子弹击中腿部或不同地形和条件的变化。Kickstarter上正在进行众筹,如果达到目标,AgileVR将兼容多个VR头显。未来,Mechatech还计划将额外的外骨骼设备整合到其他身体部位,实现全身虚拟现实外骨骼的目标。该公司还将提供Unity SDK,以便开发者获取原始数据。截至目前,AgileVR众筹已经筹集了6583美元,还需要募集154014美元以完成目标。
为了玩VR,AgileVR整了一套全身外骨骼设备

迪斯尼推出“米老鼠AR”体验

迪士尼推出了一款交互式增强现实(AR)体验游戏《米妮和米妮的逃跑铁道:冒险套件》。该游戏可以在iOS版和Android版的DisneyNow应用中免费下载。在游戏中,玩家可以控制米奇、米妮和高飞这三个迪士尼角色,在受米奇卡通启发的AR环境中畅游。玩家可以使用不同的汽车、建筑、电源和道具来定制周围环境,创造出自己理想的迪士尼乐园。通过触摸屏幕,玩家可以控制卡通车辆的运行,并且可以通过靠近设备来查看对象的细节。 该应用还提供了一个非AR模式,玩家可以在计时比赛模式中与迪士尼角色比赛,看谁能够收集最多的野餐篮物品。物品可以用于换取额外的坡道和物品,供下次使用。为了让玩家完全沉浸在动画中,AR模式将不提供计时比赛功能。 《米妮和米妮的逃跑铁道:冒险套件》现在可以通过免费的DisneyNow应用程序下载,并且无需提供个人信息,只需下载应用并点击主页面的“Game”标签即可开始游戏。
迪斯尼推出“米老鼠AR”体验

Felix & Paul为Oculus Quest推出两款影视应用

VR影视工作室Felix & Paul Studios为Oculus Quest用户推出了两款应用,《Strangers with Patrick Watson》和《The People's House》,将其分类到Felix & Paul Studios Portal和Jurassic World Portal中。这是工作室首次将所有的VR影视体验集中到同一空间。另一款应用Jurassic World Portal中提供了《Jurassic World: Apatosaurus》和《Jurassic World: Blue》。Felix & Paul Studios的联合创始人保罗·拉斐尔表示,Oculus Quest改变了一切,让更多用户接受虚拟现实,工作室很高兴能够将他们的内容介绍给新的受众。工作室还计划在未来几个月内推出《Nomads》,《LeBron James - Striving for Greatness》,《Marshall from Detroit》和《Gymnasia》等作品,并提供Cirque du Soleil Portal和Space Explorers Portal。
Felix & Paul为Oculus Quest推出两款影视应用

给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

新西兰游戏开发工作室Weta Gameshop在Magic Leap裁员后也进行了裁撤,裁撤了半数员工。Weta Gameshop是一个拥有独特雇佣结构的工作室,几乎一半的员工是签约Magic Leap,另一半是Weta Workshop的员工。Weta Gameshop游戏总监表示,因为Magic Leap的决定,一批受雇于Magic Leap的员工已经离职。虽然对具体数量不详,Weta Gameshop表示他们将继续致力于开发优秀的游戏和数字体验。Weta Gameshop与Magic Leap在2018年建立了合作关系,主要开发AR游戏《Dr Grodbort’s Invaders》。根据一位前员工的说法,他们最初在4月22日首次得知裁员危机,并且他们认为裁员并不迫在眉睫。然而,在居家令开始后,Weta Gameshop裁掉了一部分员工。尽管Magic Leap的情况看起来不太稳定,但员工们对自己的工作感到放心。目前,一些员工正在寻找新的工作机会,还有一些高级员工正与微软、索尼等游戏巨头接触,尝试说服他们在新西兰建立一个全新的工作室。总的来说,员工们并没有对Weta或Magic Leap感到愤怒,而是感谢他们在这里度过的时光。
给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

虚拟现实培训平台Vantage Point宣布获得225万美元的融资,总融资达到375万美元。该公司成立于2017年,致力于开发以情商培训为中心的平台,主要关注性骚扰预防和多样性包容性培训。通过在安全模拟环境中创建沉浸式体验,Vantage Point可以提供教育用户识别和应对高压情况和内隐偏见的培训。CEO摩根·美西尔表示,该公司的目标是以高成本效益、易于管理、即使在COVID-19疫情期间也能让所有员工访问的方式提供分布式虚拟现实培训。美西尔认为,远程办公的新常态不仅仅是一个暂时的趋势,公司需要更有效的工具来促进员工福祉和包容性,随着社会和文化的发展,将人们聚集在一起。摩根·美西尔曾经历过两次性暴力事件,因此创建了这家公司,旨在重塑人们对性骚扰问题的看法,并认识到虚拟现实培训可以为个人赋能。
VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

Unity宣布收购加拿大公司Finger Food,后者专注于为全球企业构建先进的解决方案,帮助客户利用人工智能、增强现实/虚拟现实和机器人等技术解决复杂的业务问题。此次收购标志着Unity在游戏领域之外的发展转折点,Finger Food将加入Unity Industrial并帮助开发和部署可扩展的RT3D解决方案和服务。Unity将保留Finger Food的200多名成员,推动RT3D技术的广泛应用。许多公司如宝马、FCA集团、戴姆勒、Skanska、Gensler和洛克希德马丁都使用Unity的RT3D技术来提高生产效率和加快产品上市时间。收购Finger Food将加速Unity在其他行业的拓展,尤其是那些渴望利用RT3D技术但缺乏内部基础设施或技术专长的行业。Finger Food将为Unity的企业客户提供设计、开发和部署服务,通过共享工具和服务程序转化为可重复的解决方案,帮助企业利用RT3D现成的解决方案而无需增加内部专业知识或重新培训。
Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

最新资讯Qoocam 8K测评:没有8K,谈什么VR全景?

该文本包含多个图像及其相关属性的描述,主要涉及图像的尺寸、样式和内容。在内容中提到"DNG8模式拍摄-保尼",可能与特定的摄影技术或应用场景相关。整体体现出对图像展示技术的关注,尤其是在用户界面设计和视觉表现方面。尽管目前VR全景观看尚未在大众市场上普及,但这一技术的影响力已经深远。许多男性朋友对此的反应表明,VR的潜力与发展趋势受到关注。同时,8K技术的提升也为增强现实体验提供了更高的画质支撑。该文本主要介绍了XR行业相关的信息获取渠道与联系途径。用户可通过关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn)获取最新XR资讯。投稿和爆料可以通过电子邮件(tougao@youxituoluo.com)提交,而稿件和商务合作则联系六六(微信13138755620)。此外,文中提到加入行业交流群的信息。Qoocam 8K在动态范围和自动曝光等方面表现出色,提供高帧率和高画质,适合拍摄车流、城市航拍和高速运动场景。其大宽容度为后期制作提供了更大的操作空间。尽管8K分辨率可能在某些场合显得过剩,但在视频制作中仍不可或缺。该文本主要涉及一段网页代码,用于设置图像的样式和排版属性,包括盒模型的边框处理、文字换行、图像的高度和宽度、边框样式等。此外,文中提及了图片的加载、尺寸及格式等信息,反映了相关的前端开发技术。该文本包含大量未解码的数据,无法显示该内容的具体信息。请提供清晰的文本或具体的要求,以便进行有效的总结。该文本包含了一段图像的数据,无法提供摘要。请提供具有明确内容的信息以便我进行总结。该文本包含了一系列编码数据,涉及与XR(扩展现实)技术相关的视觉元素或图像。然而,由于缺乏具体内容和背景信息,无法进行有效总结。请提供有关XR技术的具体信息或讨论主题,以便进行更详细的总结。该文讨论了QooCam 8K设备的特点,包括收音质量、APP剪辑面板的易用性和限制、续航能力以及未来全景视频流可能成为新直播模式的趋势。尽管设备在闹市环境中处理人声方面表现良好,但在后期剪辑功能方面,用户反应不足以满足专业使用者的需求。最后,作者认为全景视频流技术的未来发展潜力巨大。文本描述了一系列图像格式和内容类型,涉及多种编码、数据处理和技术细节,重点在于对图像使用和视觉效果的讨论,可能与增强现实(AR)、虚拟现实(VR)或混合现实(MR)相关技术及其应用有关。文字中提到的图像编码和数据流水线表明了XR领域在内容创作和传播中的复杂性与技术要求。
最新资讯Qoocam 8K测评:没有8K,谈什么VR全景?

日报日报:WWDC20将于6月22日线上举办; 兰博基尼携苹果AR技术发布新车型Huracán EVO

该文本包含了大量的二进制数据,看似是某种文件或图像的编码信息。无法提炼出具体的内容或意义。请提供其他形式的文本或信息,以便进行总结或解析。苹果的专利图展示了未来iPhone的设计,包括多媒体录制设备的使用和摄像头方向的创新。这预示着苹果在XR技术领域的进一步发展,可能会增强设备的拍摄和录制功能,从而改善用户体验。苹果在6月22日将举办线上WWDC20开发者大会,并且申请了一项新专利,允许未来的iPhone录制沉浸式3D音频。这一技术将为虚拟现实(VR)体验提供支持,增强用户沉浸感。这段文本展示了一个图像的Base64编码,关于XR(扩展现实)行业的信息并未直接包含。此编码并不能直接转换为有意义的内容,似乎是图像数据本身。XR行业的相关应用通常涉及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),能够提供交互性和沉浸感,但具体的内容和情境需再提供相关背景和信息。由于疫情影响,《Budget Cuts》PS VR版本发布推迟至7月。兰博基尼携手苹果AR技术发布新车型Huracán EVO。Index头显在全球范围内缺货,Valve正全力生产。同时,《小魔女学园:VR扫帚竞速》将于2021年末登陆Quest,2021年登陆PC VR和PSVR。各大游戏和硬件更新动态不断,行业各方正积极应对市场需求变化。
日报日报:WWDC20将于6月22日线上举办; 兰博基尼携苹果AR技术发布新车型Huracán EVO

研究人员表示,头戴触觉技术可以缓解虚拟现实中平滑运动引起的不适感。

国立台湾大学、国立政治大学和德克萨斯州农工大学的研究人员通过使用VR头显向头部传递触觉反馈的方法,成功减少了与VR中平滑运动相关的不适感。他们开发了一种名为WalkingVibe的系统,使用简单的头戴触觉设备,能够在虚拟现实中提供与用户运动同步的感觉。研究人员在测试中使用Vive Pro Eye头显,并测试了两种不同类型的头戴式触觉设备:振动马达和致动器。他们得出结论称,使用这些触觉设备能够显著提高用户的舒适度和真实感,并减少不适感。研究人员还在测试中使用了视觉和听觉刺激进行对比,结果表明触觉反馈对结果有积极影响。研究人员提到了实验的局限性,如测试对象均为坐姿参与者,并未测试身体站立的参与者。该研究的论文题目为《WalkingVibe:使用不显眼的头戴振动触觉反馈减少虚拟现实晕眩并提高行走时的真实感》,作者为Yi-Hao Peng、Carolyn Yu、Shi-Hong Liu、Chung-Wei Wang、Paul Taele、Neng-Hao Yu和Mike Y. Chen。