亚马逊WebXR开发工具Sumerian开始向所有用户开放

AWS的DIY工具Amazon Sumerian用于构建AR和VR体验已经正式向所有用户开放。这款软件最初在2017年的AWS re:Invent开发者大会发布,可以让用户无需编码经验就能创建AR和VR应用程序。Sumerian支持跨平台,并可以运行在支持WebGL或WebVR的浏览器、VR头显,以及兼容ARKit和ARCore的移动设备。用户还可以集成其他AWS服务,如用于文本转语音的Amazon Polly和用于聊天机器人的Amazon Lex。该软件的亮点是用户无需购买或掌握专用工具即可创建虚拟环境和场景,并可在多个平台上部署应用。富达投资的研发部富达实验室是Sumerian的测试用户之一,他们已经开发了一个名为Cora的原型VR助理。目前,许多科技行业巨头都在为开发者提供工具,帮助他们构建AR和VR应用和体验,但选取正确的操作系统、平台和虚拟主机服务才是最终目标。
亚马逊WebXR开发工具Sumerian开始向所有用户开放

首个SteamVR输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

SteamVR发布了全新的输入系统(SteamVR Input)的第一个测试版本。该输入系统允许用户为自己喜欢的游戏构建绑定配置,包括游戏开发时尚不存在的控制器。用户可以根据个人喜好调整游戏的控制方案,以适配左撇子用户、残疾用户或其他个人偏好,并可以通过Steam Workshop与其他用户分享配置。这个新的输入系统还让开发者更轻松地为游戏适配不同的控制器,可以控制每个控制器类型的默认绑定,并提供备用的控制机制,无需改动游戏本身。此外,硬件设计者可以通过SteamVR Input自由尝试不同的输入,公开设备上的任何输入控制,并向系统描述该设备。用户可以在SteamVR的Beta版本中尝试这个新系统,并且可以在相关的开发文档中了解如何在应用程序中启用原生支持。
首个SteamVR输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

VR音游《Beat Saber》首周卖出5万份,营收约100万美元

VR独立游戏《Beat Saber》在首周销量达到5万份,收入达到100万美元。考虑到游戏是由独立工作室开发,且尚处于抢先体验版阶段,这可以被视为一项里程碑式的成功。该游戏的开发商Hyperbolic Magnetism在Twitter上证实了这一销售数据,并表示距离10万份游戏销量也不远。目前,该游戏售价为20美元。值得注意的是,《Beat Saber》上线仅两周就位列SteamVR畅销榜前列位置,在VR利基市场中表现出色。与过去的独立游戏《Fez》相比,《Beat Saber》的销量更加惊人。虽然《Beat Saber》尚处于抢先体验版阶段,但它的成功有望持续维持。开发商正在不断优化游戏,并为游戏新增了一个关卡编辑器,允许用户自定义音乐。此外,游戏尚未登陆PSVR平台,这将进一步增加潜在用户数量。《Beat Saber》的成功秘诀在于开发者巧妙地平衡了游戏难度和即时乐趣,基于运动的玩法也引起了玩家的兴趣。
VR音游《Beat Saber》首周卖出5万份,营收约100万美元

小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下

韩国初创公司Kitten Planet开发了一款利用增强现实(AR)技术的牙刷,可以帮助儿童更好地刷牙并追踪刷牙效果。Brush Monster牙刷售价49美元,通过蓝牙连接智能手机和平板电脑,并通过伴随应用提供AR体验。牙刷内置传感器可以追踪儿童在刷牙过程中的位置和移动,并生成相应报告指导孩子刷牙。AR效果和前置摄像头功能可以使刷牙过程更有趣,同时激发儿童的社交兴趣。Kitten Planet联合创始人兼CEO Jongho Choi表示,刷牙对于年轻父母来说往往是个难题,他们开发这款产品旨在让刷牙过程变得有趣。超过1万名用户已经使用过这款应用的公测版,其中三分之一的用户每天都使用该应用程序。Brush Monster计划通过Kickstarter进行众筹,预计产品将在2018年7月发货。同时,其他公司如Kolibree也推出了类似的AR牙刷产品,市场对于这两款产品都有较大的支持。
小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下