SuperData:2018 Q2季Oculus Go销量达28.9万

据市场分析机构SuperData指出,虚拟现实头显的发货量在Oculus Go的推动下有所上升,但总体VR热度正在下降。预计2018年第二季度,Oculus Go的发货量为28.9万台,相比第一季度增长了近40%。然而,如果不计算Oculus Go的销量,主流头显在上半年的销量与去年同期相比下降了50%。SuperData Research的XR部门负责人Stephanie Llamas表示,Oculus Go是扩展现实的重要推动力量之一,其价格和便利性已被证明是卖点,但是否能为用户提供引人入胜、令人不断回头的内容将是关键。SuperData的报告还指出,索尼PSVR头显的发货量在第一季度仅超过10万台,比去年同期的三倍要少。其中一个原因是缺乏3A级内容,在今年的索尼E3发布会上几乎没有看到3A级大作。
SuperData:2018 Q2季Oculus Go销量达28.9万

Magic Leap创始人:“Day 1临近”,已到发货前的最后阶段

据报道,Magic Leap公司创始人兼首席执行官罗尼·阿伯维茨在推特上发布了一系列推文,表示他们已经进入发货前的最后准备阶段,并宣布“Day 1”的即将到来。虽然具体日期尚未公布,但在推文中出现的火箭图标引发了网友们的猜测,有人认为这可能意味着还有三周时间,也有人认为与乐曲《togetherwithlove》有关,这首歌位于乐队专辑的第三首,因此推测Magic Leap One可能会在9月3日发售。另外,Magic Leap公司已经确认将在2018年夏季向开发者和工作室发货。有关Magic Leap One的众多视频演示和罗尼·阿伯维茨的言论,以及其在风投界的巨大支持,使得Magic Leap在过去几年已经积累了足够的关注度。随着Magic Leap One的正式发货,人们期待着这是否将开启一个新时代或破灭一场神话,答案很快就会揭晓。
Magic Leap创始人:“Day 1临近”,已到发货前的最后阶段

福建移动联手Pico等厂商试水“云VR业务”

中国移动福建公司于7月18日举办了“和·云VR - 智引未来”发布会,推出全球首款运营商云VR业务“和·云VR”的试商用。该业务是在华为、Pico、大朋等多家产业链合作伙伴的支持下实现的。移动福建公司依托自身分布广、应用普及性高、商用推广便利的优势,与华为公司合作提供高速网络架构,通过联合产业链合作伙伴统筹从平台、网络到终端、内容的建立,推出了面向家庭普及能力的运营商云VR业务“和·云VR”。该业务基于千兆家庭智能组网、WiFi网络和云化渲染技术,以VR一体机作为体验终端,为家庭用户带来了便捷丰富的VR应用体验。发布会现场还提供了云VR试体验区域,展示了Pico Neo商用版VR一体机,该设备采用高通骁龙835芯片,是全球首款实现头手6DOF追踪及交互的VR一体机。对于VR一体机产品走向消费端来说,这次“和·云VR”业务的推出具有重要意义,将云端技术应用于VR,从而加速了VR的普及和生态繁荣。
福建移动联手Pico等厂商试水“云VR业务”

扎克伯格:VR还需要技术飞跃,但初始用例已不可思议

在一期Recode Decode的专访中,Facebook首席执行官马克·扎克伯格与科技记者卡拉·斯维什尔探讨了关于虚拟现实(VR)的话题。扎克伯格表示,VR和增强现实(AR)将变得非常重要,能够更自然地捕捉人类体验,并且可以帮助人们换位思考和感受身临其境的感觉。他认为,虽然虚拟现实尚需实现一定的技术飞跃,但初始用例已经非常不可思议。当斯维什尔提到虚拟现实可能无法真正做到感同身受时,扎克伯格表示这可能存在一个经济问题,主要是机会分布不均匀的经济问题。他认为,如果像VR这样的技术普及开来,人们不再被迫搬到城市,城市的生活成本也会降低,这将带来深远的影响。扎克伯格还认为,VR、AR和视频会议等技术有可能成为解决这个问题的一部分,并能扩展郊区的发展。
扎克伯格:VR还需要技术飞跃,但初始用例已不可思议

被英特尔收购两年后,VR公司Replay创始人再创业,专注于无人机AR

以色列VR创业公司XTend Reality Expansion由Replay Technologies的两位创始人创办。最近,该公司从特拉维夫大学的TAU Ventures和私人投资者那里获得了数百万美元的融资。Replay Technologies于2016年被英特尔收购后,英特尔通过设立子公司Intel Studios制作VR和AR内容。此外,英特尔还利用Replay Technologies的技术为体育赛事提供高分辨率的3D内容。XTend Reality Expansion总部设在以色列特拉维夫,主要开发基于无人机的扩展现实技术,通过虚拟元素增强现实环境。他们的技术可以帮助用户在现实生活中体验飞行员或赛车手的感觉。XTend最近成为特拉维夫大学和以色列安全局合办的早期加速器项目The Xcelerator的首批入选公司之一。
被英特尔收购两年后,VR公司Replay创始人再创业,专注于无人机AR

《Archangel: Hellfire》正式发行,带来多用户机甲战斗VR游戏

《Archangel: Hellfire》是由Skydance Interactive开发的一款续作,将射击游戏、机甲玩法和故事叙述融入到了VR中。游戏支持Rift和HTC Vive,提供单人战役和多用户战斗,包括多人合作模式、自由漫游模式和多人对战战斗。游戏提供了6种独特的战斗机甲和13+以上的武器和特殊能力。在制作过程中,开发者利用了Oculus的创作工具Oculus Medium。根据Skydance Interactive的市场营销副总裁Guy Constantini和概念美术Bryant "Momo" Koshu的采访,社区对于游戏中的新模式和新地图的添加都非常喜欢,并且开发商计划支持每周一次的社区锦标赛,为玩家提供竞技比赛的机会。开发者也推荐使用Oculus Medium这个VR创作工具,因为它可以快速有效地在虚拟环境中进行建模和创作,对于游戏的美术设计和游戏设计都有很大帮助。
《Archangel: Hellfire》正式发行,带来多用户机甲战斗VR游戏