虚幻引擎UE4率先支持Oculus Quest

Oculus在OC5大会上发布了一款支持六自由度的VR一体机Oculus Quest,并配合Touch控制器提供完全沉浸式的体验。设备将于明年春季上市,售价为399美元。开发者现在已经可以使用Unreal 4引擎为Quest开发高质量的游戏和应用程序。其中,支持Quest的游戏包括基于Unreal开发的Rift游戏《Moss》和《Robo Recall》。此外,工业光魔宣布他们备受期待的VR项目《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》将于2019年发行,这是星战系列的三部曲中的第一集。 该项目的负责人之一是编剧和执行制作人大卫·S·高耶。在演讲结束时,工业光魔与Oculus公布了该系列的官方预告片。工业光魔的主管人员表示,《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》代表了带领粉丝进入故事中的重要一步。这个系列的故事发生在《星球大战前传3:西斯的复仇》和《星球大战外传:侠盗一号》之间,并与工业光魔和The VOID合作开发的线下VR体验《Star Wars: Secrets of the Empire》存在联系。
虚幻引擎UE4率先支持Oculus Quest

Oculus用Quest演示大空间网球、乒乓球对决体验

《Project Tennis Scramble》是Oculus Quest的一款轻度娱乐体验,类似于《马里奥网球》。游戏提供了简单的教程,让玩家学习如何操作网球拍和击球。玩家可以在两个不同大小的游玩区域中体验游戏,比赛模式类似于“Wii Sports”中的网球。游戏允许玩家释放特殊效果,如将网球变成沙滩球或羽毛球。虽然游戏有趣,但缺乏深度,可能不足以吸引购买价格为399美元的Oculus Quest。目前尚不清楚Oculus和开发商Armature是否会将《Project Tennis Scramble》扩展成更完整的体验,或者是否会将其制作成可发行的游戏。然而,这款游戏可能成为吸引早期采用者和他们的朋友和家人的垫脚石。
Oculus用Quest演示大空间网球、乒乓球对决体验

10亿目标1%都没完成,Facebook再立1000万VR用户为小目标

Facebook在2017年的Oculus Connect 4大会上宣布要带10亿人进入虚拟现实(VR)世界,但在今年的Oculus Connect 5大会上,Facebook CEO马克·扎克伯格表示目前连1%都还没有完成。马克·扎克伯格表示非常有信心能实现这个目标,问题在于如何实现。Facebook VR的副总裁雨果·巴拉也认为Oculus Quest具有非常重大意义,将会让人们坚信VR的未来将会到来。目前来看,Facebook旗下PC VR一体机Rift卖出了大约100万套,Oculus Go卖出了50万套,而旧款三星Gear VR虽然卖出了800多万套,但大部分没有活跃使用。此外,Facebook还推出了第一代VR产品线,包括Oculus Rift、Oculus Go和Oculus Quest。然而,离达到10亿用户的目标还有很大距离,Facebook什么时候能达到这个1%的目标尚不确定。
10亿目标1%都没完成,Facebook再立1000万VR用户为小目标

诺亦腾联合Framestore演示大众途锐VR试驾,一次六辆汽车,四倍于真实速度

大众进口汽车联合动捕与虚拟现实技术公司诺亦腾和特效工作室Framestore在中国珠海发布了“大众进口汽车全新一代途锐全体感景域融合式VR驾乘之旅”体验。这款VR体验展示了大众进口汽车最新发布的全新一代途锐车型。体验将先在珠海向媒体和投资者展示,然后在中国四个地区性路演中向特定的受邀者演示。Framestore为这段体验编写了剧本,突出了途锐汽车的先进功能。用户将穿戴Oculus VR头显,在异世界中体验神奇的公路追逐旅程。试驾系统每秒可捕捉100+个定位追踪点,通过物理世界与虚拟世界的巧妙交织,带来全新途锐汽车的沉浸式体验。诺亦腾在技术上为该项目提供了全套支持和现场运营服务,并定制化了一套特殊版本的Project Alice。该试驾体验一次可支持六辆汽车以四倍于真实世界的速度行驶,帮助提供逼真的实时体验。
诺亦腾联合Framestore演示大众途锐VR试驾,一次六辆汽车,四倍于真实速度

传因操作系统WCOS开发问题,HoloLens 2或推后发布

微软因Surface Hub 2x的推出推迟至2020年,以及搭载现有操作系统(OS)的Surface Hub 2s将于2019年发货,而承认Window Core OS(WCOS)的上线也需要推迟。之前有推测Surface Hub 2x并不是微软唯一推迟的设备,根据Windowscentral的报道,HoloLens 2.0也将使用WCOS,不过它的开发相对Surface Hub 2x来说落后很多。在Ignite 2018大会上,微软演示了Surface Hub 2x的一些功能,比如锁定屏幕以及同时出现两个登录用户等,报道称,WCOS目前还无法运行Win32应用程序,但已经在研发之中。推测大多数这些功能对于HoloLens 2.0来说并不适用,可能是因为开发工作正处在比操作系统更底层的阶段,或者由于HoloLens的利润率低于Surface Hub,所以没有被优先考虑。
传因操作系统WCOS开发问题,HoloLens 2或推后发布

谷歌更新ARCore API,增加点云ID及更多设备支持

谷歌推出了一系列ARCore和Sceneform的新功能。ARCore更新了算法,可以在较长的会话期间降低内存和CPU占用。此外,Sceneform现在支持使用运行时API加载gITF模型,不再需要将文件转换为SFB格式。谷歌还发布了Sceneform UX库的源代码,帮助开发者快速创建常用元素,同时也提供了定制元素的能力。此外,ARCore增加了点云ID的API,为每个点分配唯一的ID,以帮助识别稳定结构。最后,谷歌扩展了对设备的支持,包括智能手机和Chrome OS设备。开发者可以通过访问谷歌AR开发者网站获取更多关于ARCore和Sceneform的信息。
谷歌更新ARCore API,增加点云ID及更多设备支持

Facebook公布6DoF相机Manifold拍摄的视频效果

由 Red 和 Oculus 合作开发的 VR 相机 Manifold 在昨日 OC5 大会上被正式公布。该相机搭载了 16 个 8K 镜头传感器,支持 6 自由度的影像捕捉。Manifold 是针对 3D 360 度内容的端到端解决方案,观看者可以在浏览视频的同时朝六个方向移动,并看到逼真的视图。Facebook 和 Red 的合作使得 Manifold 能够以六自由度的方式呈现场景中的人和物。相机采用了 Red 的图像处理技术,能够提供 60fps 8K 的影像,并使用了 Facebook 的深度估算技术来构建 3D 视图。此外,Manifold 还提供了后期处理工具,包括来自 Adobe Foundry 和 OTOY 的工具,以及支持 ND 滤镜。尽管首个示例并不完美,但一旦上市,Manifold 可能会带给消费者更多的好莱坞级 VR 内容。目前,Manifold 的价格和发售日期尚未公布。
Facebook公布6DoF相机Manifold拍摄的视频效果

卡马克谈社交VR:令全世界人更紧密地连接一起

在OC5主题演讲中,Oculus首席技术官约翰·卡马克谈到了针对Oculus VR产品的可行和不可行的小细节,以及他对社交VR的愿景。他表示,团队将更加专注于社交元素以应对VR的孤立感。他相信Casting播送功能将成为VR的一种社交体验,并表示与某人一同观看电视将成为VR的一个关键优势。他还希望团队能够更多地优化360度视频,改进帧率和VR设备的其他质量细节。另外,卡马克正在开发一种能够将桌面屏幕带到VR的方法,使用户可以直接在VR中操作计算机。这是一个挑战,但Oculus已经宣布了相关技术,但还需要进行进一步的改进。
卡马克谈社交VR:令全世界人更紧密地连接一起