微软MR应用Remote Assist和Layout正式发行

在微软的Build开发者大会上,演示了两款全新的混合现实应用,它们可以为消费者提供帮助。第一款应用名为Microsoft Remote Assist,它可以通过混合现实协作来更快地解决问题。第一线员工可以通过抬头显示器,免手操作视频通话、图像共享和混合现实注释进行远程协作,与微软团队专家分享所看到的内容,同时解决问题,加快任务完成。第二个应用程序名为Microsoft Layout,它允许用户导入3D模型,轻松创建实际尺寸的房间布局,可以在物理空间或虚拟空间体验高质量的全息图设计,并实时进行编辑。通过Microsoft Layout,用户可以节省时间和金钱,以在情景中看到各种概念。目前,这两款应用都以预览版的形式登陆Microsoft Store,并提供限时免费使用。
微软MR应用Remote Assist和Layout正式发行

意识、视力和智力,虚拟现实对孩子否存在危险呢?

谷歌和《纽约时报》合作推出了100万台谷歌Cardboard头显,通过免费赠送的方式来推广自己的应用。虽然这种DIY的头显现在已经渐渐失去了大众的青睐,但从经济实惠的Oculus Go到高端的Oculus Rift,虚拟现实的体验正在吸引更多人。然而,目前对虚拟现实对孩子健康的影响的研究很少,虽然厂商提供了年龄建议,但这些建议更多是为了适应法律要求,缺乏实际研究的支持。虚拟现实可能存在物理危险,例如让用户变成“盲人”,以及引发晕动症等副作用。虚拟现实对孩子的视力发展可能有影响,但也没有明确的答案。虚拟现实对孩子的智力发展研究有限,目前没有明确的结论。尽管父母更担心虚拟现实的负面思维,但也有研究表明虚拟现实可能对儿童产生积极的影响。对于家长来说,应限制孩子的使用时间,提供丰富有益的适龄体验,并遵守其他媒体的安全指引和最佳做法。
意识、视力和智力,虚拟现实对孩子否存在危险呢?

GDC之后,Epic进一步阐述实时光线追踪渲染的重要性

在2018年GDC大会上,Epic Games与NVIDIA和工业光魔合作展示了实时渲染和光线追踪的进展,Unreal引擎计划在2018年底支持微软的DXR API和光线追踪区域光影。光线追踪可以产生更真实的图像效果,包括清晰的反射、细微的颜色变化和区域阴影。传统上,光线追踪只用于离线渲染,因为其计算需求大,需要几分钟甚至几个小时才能计算出一个帧。然而,借助最新的GPU和机器学习技术,实时光线追踪正在成为可能。Epic Games展示了名为“Reflections”的作品,展示了实时光线追踪的潜力。未来,实时光线追踪将为电影制作带来更快的迭代速度和更低的制作成本,使得更具交互性的内容成为可能。尽管目前需要强大的硬件支持,但随着技术的进步,光线追踪将能够在普通PC上进行。对于想要尝试实时渲染的用户,Epic Games推出了Unreal Studio工具集,可以将CAD数据导入Unreal引擎进行渲染。
GDC之后,Epic进一步阐述实时光线追踪渲染的重要性

Lucid与RED合作,生产8K 180度 3D相机

虚拟现实(XR)相机制造商Lucid正在与专业相机制造商RED合作,共同开发用于8K视频和图像拍摄的180度立体相机。该相机可以帮助用户捕捉8K视频和图片,并实时转换为RED的四视点(4V)“全息”文件格式。该相机还允许用户通过动态调整镜头距离来实现最佳效果的3D聚焦和缩放。Lucid表示该相机可与RED的全息手机Hydrogen One集成使用,用户可以以类似取景器的方式在现场和后期浏览3D/4V内容,无需使用VR/AR头显。相机采用了RED的工业设计,包含两个硬件同步的4K相机,利用分束器捕捉内容并输出为8K 4V文件。Lucid联合创始人兼执行总监Han Jin表示,这次合作将结合双方最优秀的技术,实现最高分辨率和最高质量的3D捕捉方案。新相机预计在第四季度上市,具体价格尚未公布。
Lucid与RED合作,生产8K 180度 3D相机

索尼:PSVR销量比市场预期低,PS4进入生命周期最后阶段

索尼互动娱乐社长小寺在索尼IR Day会议上表示,PS4进入生命周期的最后阶段,截至2018年3月31日,PS4销量已达到7900万台,每周游戏时间超过8亿小时。小寺还承认PSVR、PlayStation Vue和ForwardWorks存在发展问题,并计划解决这些问题。他表示,尽管PSVR的销量在增长,但仍低于市场预期。对于虚拟现实设备业务,索尼将设立更现实的预期和计划。预计到2021年3月的中期管理阶段将是一个喘息时期,为PlayStation打下更大的基础。
索尼:PSVR销量比市场预期低,PS4进入生命周期最后阶段

2018年《Road to VR》读者调查

Road to VR正在与我们的合作伙伴Gamer Network一起进行一项调查,以更好地了解我们的受众。您完全可以选择是否参与,并且您的个人信息将保持匿名,...

AR头显公司LEAPSY联手同程布局AR旅游

AR头显公司LEAPSY与同程旅游集团旗下的同程文旅达成战略合作,未来三年将合作布局AR旅游。合作的第一个项目是在中国5A级景区常州淹城春秋乐园上线的AR游,未来还将应用在同程文旅的更多景点。LEAPSY为同程文旅定制开发了适用于旅游场景的一体机AR头显,内容方面创作了融合图片、视频和互动游戏的AR交互体验。此外,LEAPSY还为春秋乐园园区设计了AR导航,解决了游客的迷路问题。AR技术在旅游业的应用目前仍处于初期探索期,但LEAPSY通过投入研发和降低合作门槛,希望推动AR+旅游市场的发展。同程文旅认为AR游的方式既挖掘了景区的内涵,又创新了旅游交互方式。LEAPSY成立于2015年,拥有自主研发的光学模组和AR整机设计能力,并已与医院、高校、博物馆等进行了广泛合作。