大朋VR登陆SmarTone门店及网站

近日,大朋VR与香港通讯服务供应商SmarTone达成合作,将大朋VR的一体机P1 Pro 4k纳入SmarTone的5G服务部署。此举旨在为SmarTone的用户带来更清晰、真实的虚拟现实世界体验。SmarTone是香港首家推出5G服务并实现高速连接和广泛室内外网络覆盖的供应商。他们采用独特的频谱共享解决方案,在同一频段和同一台无线设备上同时部署4G和5G网络,并根据用户需求动态分配频谱。这项解决方案是目前最经济可行的方式,在现有频段中部署5G网络。而大朋VR则为SmarTone的用户提供高品质的VR娱乐体验,用户还可通过特别优惠方案获得超过1,000款VR内容畅玩的机会。
大朋VR登陆SmarTone门店及网站

Blender 2.83发布,正式支持OpenXR

Blender 2.83 LTS是Blender项目的首个LTS(长期支持)版本,正式发布,并引入了一系列全新的功能和对现有功能的优化。其中包括对OpenVDB的支持和OpenXR集成。Blender 2.83 LTS修复了超过1250个错误,并通过OpenXR支持虚拟现实,还提供了OpenVDB导入功能、OptiX视窗去噪功能以及一个基于物理的布刷。此外,Blender通过OpenXR提供了场景检查等首个虚拟现实支持,未来版本中还将提供更多的VR/OpenXR支持。此外,Blender的Eevee渲染引擎现在支持渲染通道、高质量法线、头发透明度和其他改进,并提供了各种性能优化。有关更详细的信息和下载工具,请访问Blender官网。
Blender 2.83发布,正式支持OpenXR

苹果新申请『视力校正光学系统』AR/VR专利

苹果公司最近提交了一项名为“Head-Mounted Display Device With Vision Correction”的专利申请,涉及未来的头戴式显示设备和眼镜。该专利提出了一个强大的视力校正光学系统,可以根据用户的视力参数来调整光学透镜,解决散光、远视和近视等视力问题,使用户在使用苹果头显时无需穿戴日用眼镜。根据美国视力委员会的数据,大约75%的美国成年人需要视力校正。专利还涉及一些技术细节,比如使用传感器来测量眼睛特性和捕获周围图像,以及通过调整显示器位置和可调谐透镜来校正视力和聚焦显示内容。专利申请中还提到了视力校正透镜的耦合和磁引力等细节。虽然目前尚不清楚苹果何时将该发明商业化,但这一功能有望成为苹果头显的杀手级功能。
苹果新申请『视力校正光学系统』AR/VR专利

《I Expect You To Die》在Quest实现200万美元营收

Oculus Quest平台上备受好评的VR间谍游戏《I Expect You To Die》已实现超过200万美元的营收,游戏在该平台上销售了近10万份。这是继《Pistol Whip》和《Moss》等游戏之后第三款在Oculus Quest平台上突破200万美元营收的作品。《I Expect You To Die》是一款逗乐且精心打造的冒险游戏,玩家可以扮演一个007特工完成一系列挑战性的任务,并面临各种立即死亡的危险。游戏最初于2016年登陆PSVR和Rift,之后增加了对其他Steam VR头显和Quest的支持,并通过免费更新为玩家带来新的任务和后续故事。Schell Games首席执行官杰西·谢尔表示,这一成就表明Oculus Quest正在成为最受欢迎的虚拟现实系统,并为消费者虚拟现实设定了标准。
《I Expect You To Die》在Quest实现200万美元营收

最新资讯淘宝技术团队:3D实景购物背后的技术是这样实现的

该文本讨论了3D技术的应用和价值,强调其不仅提供场景及物体的信息,还能够在线实现设计概念,突破现实世界的限制。通过分析3D场景以及设计规则,可以优化商品模型的适配,并利用复杂的3D微调算法确保外观协调。作者关注3D技术对用户的真实价值以及其是否可规模化,认为技术的商业价值需具备广泛应用的潜力。今年,Dior等品牌期望通过VR技术实现线上购物替代实体店购物,尽管VR购物尚处于初期阶段,基于PC和手机的3D购物已具备基础。淘宝天猫宣布在618活动中开启3D购物时代,吸引了宜家等100个商业体参与。随着5G技术的发展,3D数字化有望加速向VR和AR的过渡。数字化将帮助商家把线下场景转化为结构化3D描述,提升用户的场景化导购体验。同时,商家通过3D设计工具制作逼真的购物场景,以增强用户体验。
最新资讯淘宝技术团队:3D实景购物背后的技术是这样实现的

哲学家刘易斯·戈登论种族主义、道德责任与政治责任,以及关系型形而上学

美国的各个州以及世界许多地方最近发生了抗议活动,抗议种族不平等和未来的系统性变革。在这一场运动中,乔治·弗洛伊德被警察杀害的案件引发了人们对种族正义的呼吁。在这个Voices of VR播客中,主持人与哲学教授刘易斯·戈登进行了讨论,探讨了种族主义的哲学和关系性本体论。戈登认为,种族主义问题不能仅仅以道德角度看待,而应该从政治维度进行思考,也需要进行系统性的改变。他指出,种族主义产生的是一种许可证,而不是特权。他还强调了政治责任的匿名性,以及政治行动对整个社会的影响。最后,他指出哲学的最终潜力是关于自由的,哲学应该探索人们对责任的根本责任。播客主持人也呼吁听众去倾听和理解被边缘化群体的故事,并通过行动来实现真正的政治变革。

最新资讯Oculus Link更新,提高头部快速移动下近距离内容的视觉稳定性

Oculus PC应用程序v18更新提高了Oculus Link位置跟踪预测的准确性和姿势翻译精度,提升了在快速头部运动下的视觉稳定性。Oculus Link允许Quest通过USB连接到PC,访问Oculus Rift和SteamVR内容。与传统PC VR头显不同,Link通过压缩视频帧传输,尽管存在延迟,但通过时间扭曲技术减少了用户的感知延迟。此次更新优化了预测算法,以提高准确性,Switch用户在体验内容时感知到的跟踪延迟有所降低,增强了用户体验。
最新资讯Oculus Link更新,提高头部快速移动下近距离内容的视觉稳定性

最新资讯还原VR世界声音及触感,这款VR触觉“裤带”你值得拥有

触觉反馈是增强VR体验的重要元素,德国公司Feelbelt研发了一种可穿戴的触觉带,通过10个脉冲发生器提供1到20000 Hz的震动反馈,增强玩家的沉浸感。该设备适用于VR游戏、音乐和电影,能使用户感受到声音的震动,支持iOS和Android控制。同时,Feelbelt在关注环保方面也积极参与,每售出一条带子将为当地种一棵树。该触觉带兼容多种系统,现已在Kickstarter上进行预订。
最新资讯还原VR世界声音及触感,这款VR触觉“裤带”你值得拥有

最新资讯《I Expect You To Die》Quest版收入200万美元,销售额接近10万份

Schell Games的《I Expect You To Die》在Oculus Quest上取得了显著成功,销售近10万份,创造了200万美元的收入。这款VR密室逃脱解密游戏于2016年首发,随后在Quest平台上增加了若干免费关卡。相比于PC VR和PS VR版本所需近24个月时间达成的300万美元收入,Quest版本在12个月内便达成了此收入的三分之二,凸显了Quest的市场潜力。游戏已查入200万美元收入的VR游戏行列,将推动VR的普及。