PlayStation 5公布搭载高清立体声摄像头,或支持升级追踪功能用于PSVR和PSVR 2。

索尼今天揭示了其最新游戏主机PlayStation 5,而对于PSVR 2的信息仍然保持保密。然而,他们揭示了一项全新的立体高清摄像头附件,该附件可为PSVR和PSVR 2提供升级的追踪功能。当前的PSVR头盔使用PS4摄像头进行追踪,但由于其有限的分辨率和光敏度,追踪效果不如其他主要头盔。而PS5的高清摄像头拥有更高的分辨率和更好的光敏度,可以提供更精确的追踪效果,并在复杂的情境下表现更优秀。此外,摄像头的立体设计意味着它可以通过比较图像之间的差异增强追踪估计,这可能为PSVR 2的使用提供更好的3D深度感。尽管索尼尚未透露PS5摄像头的所有规格和功能,但它被认为将为PSVR和PSVR 2带来重要的升级,也为索尼在XR领域的竞争提供了新的机会。索尼计划在PSVR 2中采用不同的追踪解决方案来实现360度追踪。当前的PSVR主要使用单面追踪,因为移动手柄在玩家转身时容易被遮挡住。为了实现360度追踪,索尼可以选择像Magic Leap和Pico Neo 2这样的电磁控制器追踪技术,或者像Vive Focus Plus那样的超声波追踪技术。另一种可能性是在手柄上添加摄像头,以便追踪头显上的发光标记。 另外,PSVR 2可能会采用完全独立的内部追踪技术,并通过HD摄像头的数据来提高精确性和稳定性。目前还没有关于PS5 HD摄像头及其在PlayStation VR和PlayStation VR 2上的应用计划的详细信息。

ARFacebook一系列专利曝光:用于AR眼镜的结构光深度感应技术及光学麦克风

Facebook与Plessey达成协议,获得其AR技术以制造AR智能眼镜,苹果公司早期收购提议未果。Facebook计划开发具眼镜外形的设备,以提高用户与环境的互动,该项目预计需多年完成。Plessey专注于microLED显示器,被认为是AR的理想选择。分析师指出,Facebook错过智能手机市场,故在AR/VR领域积极布局,以开发替代智能手机的智能眼镜。此外,Facebook正在迅速申请有关智能眼镜的多项专利,包括深度感测和音频系统,以提升产品竞争力。
ARFacebook一系列专利曝光:用于AR眼镜的结构光深度感应技术及光学麦克风

AR美国鲜花礼品零售商1-800-Flowers为Jason Wu合作花束推出AR体验

1-800-Flowers与设计师Jason Wu合作,推出增强现实(AR)体验,让用户在网站上可以看到3D花束图像并进行购买。每个花束配有QR码,扫描后可查看设计师的幕后花絮及时装秀信息,并可以发送电子“谢谢”便条。此举旨在提升购物体验,借助移动技术增加客户满意度。1-800-Flowers还加强了数字营销,创新AR体验,并整合了多种支付方式,以适应消费者在疫情期间的需求。
AR美国鲜花礼品零售商1-800-Flowers为Jason Wu合作花束推出AR体验

报告:《Minecraft》可能很快支持PSVR

《Minecraft》是一款非常有影响力的游戏,支持几乎所有现代游戏设备,并有可能登陆PSVR。 根据游戏媒体MP1st的报道,昨天在PS4上发布了《Minecraft》的内部开发者版本,版本号为2.03。目前PlayStation商店上可供公众下载的版本是2.06,四月中旬发布。 据称从四月开始,开发者一直在努力支持PSVR,并且现在内部开发者笔记中将其列为“PSVR功能已完成”。 另一个更新追踪器显示,2.03的内部补丁确实支持PSVR,但目前还不清楚这个内部版本何时(或是否)会推出给普通消费者。 值得庆幸的是,《Minecraft》目前已经适配了几种VR平台,其中三星Gear VR在2016年首次实现,几个月后,《Minecraft》的完整版本也登陆了PC VR平台。 我们应当等待我们自己亲眼目睹这个消息之前,不要匆忙得出任何结论。尽管如此,现有的证据表明我们终于可以在PSVR上玩《Minecraft》了。

最新资讯强势布局VR的网易今日香港上市

网易于6月11日在港交所挂牌上市,股票代码为“9999 HK”,首日股价上涨8.13%。网易CEO丁磊表示,此次上市是公司新的起点,计划利用募集的209.3亿港元推动全球化战略和创新内容,特别是在VR领域的布局。网易在国内是对VR市场布局最深的公司,拥有多款自研及代理的VR游戏,包括全球收入最高的《节奏空间》。此外,网易影核还将打造一个大型沉浸式体验空间,以增强用户互动体验。
最新资讯强势布局VR的网易今日香港上市

今年将在《VRChat》举办第四届虚拟现实大奖活动。

虚拟现实(VR)成为了一种在社交距离时期下举办大型集会的可能性,尽管这种集会是远程的。一些有影响力的音乐巨头在Wave平台上进行了现场VR音乐会,而HTC则在Engage社交VR平台上举办了年度开发者大会,社交VR填补了视频聊天平台无法满足的需求。作为行业历史最悠久的奖项之一,第四届年度虚拟现实奖将完全在社交VR平台VRChat上举行。 该活动由国际扩展现实学院(AIXR)与VRChat合作举办,颁奖典礼将在10月27日举行,需要佩戴VR头显并使用台式电脑参与,这将是一个真实的“盗梦空间”时刻。自2017年首次颁奖典礼以来,这个VR奖项每年汇集了来自硬件、游戏、体验、电影、教育和场外娱乐等多个领域的有才华的人士,庆祝他们在这些领域取得的成就。 为了在这个特殊的夜晚取得成功,AIXR正在寻找Unity开发者,协助构建虚拟世界、创建角色以及进行3D动画和建模。开发者可以现在申请参与。

Reverb G2上手体验:人体工学、音频和控制追踪

惠普最近发布了全新的虚拟现实头显Reverb G2,对于前一代头显G1进行了一系列改进。该头显采用了高分辨率显示屏,突出的清晰度给人留下深刻印象。在人体工学方面,G2引入了可调节的物理IPD滑块和扁长的椭圆形头戴设计,提供更好的舒适度和适配性。头显的线缆也进行了改进,采用了单管线缆设计,减少了拉力和弯曲度,同时增加了长度,使用户在设置游戏空间边界时更加灵活。G2还配备了与Index相似的高质量离耳式耳机,提供更好的舒适度和沉浸感。控制器方面,G2采用了新款的Touch式控制器,形状更好,按钮和摇杆布局也有所变化。G2的四个内向外追踪摄像头提高了控制器的追踪覆盖范围。G2的商品将于2020年秋季发售,预售价为600美元。
Reverb G2上手体验:人体工学、音频和控制追踪

最新资讯苹果VR/AR设备专利:抛弃传统屏幕,将图像直接投射到用户视网膜

美国专利商标局近日公布了苹果公司针对新型混合VR/AR设备的专利,该设备采用动态聚焦3D显示技术,直接将图像投射到用户的视网膜上,避免传统硬件所导致的眼睛疲劳和不适。这种投影系统旨在消除深度调焦的视觉不匹配问题。尽管苹果在VR/AR技术上申请了多项专利,但这些技术尚未投入市场。此次专利的设计者是亚历山大·施普特,他是苹果子公司PrimeSense的创始人。尽管传统显示屏短期内不会消失,但苹果对视网膜投影技术的探索令人关注。
最新资讯苹果VR/AR设备专利:抛弃传统屏幕,将图像直接投射到用户视网膜

波音(Boeing)正在使用Varjo头戴式显示器培训宇航员进行2021年国际空间站对接任务。

Varjo今天宣布,波音公司正在为其2021年即将进行的向国际空间站发射的Starliner任务启动一个虚拟现实培训项目。Varjo的视网膜分辨率头戴式显示器能够实现以前不可行的虚拟培训场景,如与国际空间站对接。Varjo是高端企业级虚拟现实头戴式显示器的开发商,通过两个显示屏实现视网膜分辨率的效果。波音公司正在使用Varjo的头戴式显示器进行新的虚拟现实培训模拟,为即将进行的任务做准备,其中包括该公司首次载人任务,将搭乘其Starliner航天器与国际空间站对接。航天航空公司已经使用虚拟现实进行培训,并一直在使用现代虚拟现实技术。Boeing自2017年开始探索虚拟现实硬件和软件,但发现头戴式显示器的有限分辨率使许多类型的培训不切实际。然而,Varjo的视网膜分辨率优势使波音能够创建虚拟培训场景,如与国际空间站对接过程。Varjo表示,关键是宇航员可以通过其头戴式显示器在常规观看距离内阅读仪器、显示屏和按钮,使驾驶舱内的培训场景更加实际可行。虽然物理模拟器在航空航天培训中被广泛使用,但将昂贵的物理系统虚拟化不仅能节省时间和金钱,而且允许宇航员远程进行培训。虚拟现实培训还能够更加真实地模拟紧急情况的培训。Varjo表示,Starliner机组将在波音的虚拟现实培训计划中累计进行数百小时的培训,为2021年实际前往国际空间站的飞行做好准备。

进军中国,VR音乐会Wave完成3000万美元B轮融资

虚拟音乐会初创公司Wave在B轮融资中获得了由Maveron领投的3000万美元。其他投资者包括Griffin Gaming Partners、NTT DOCOMO Ventures、Avex、Superfly Ventures、Convivalite Ventures、Raised in Space,以及Scooter Braun、Alex Rodriguez、Superfly联合创始人Rick Farman和Twitch联合创始人Kevin Lin。公司计划利用这笔投资进军音乐会之外的娱乐领域,包括游戏和社交。Wave总共筹集了4000万美元,现有投资者包括RRE Ventures和Upfront Ventures。Wave是一家位于美国洛杉矶的公司,由音乐和技术领域的自身从业者创建,与唱片公司、经纪人公司和独立艺人合作,举办虚拟音乐会。他们最近宣布了名为“One Wave”的系列虚拟节目,并由约翰·传奇和塔娜什·乔治森主持。Wave的合作艺人包括爱莉安娜·格兰德和贾斯汀·比伯。虚拟音乐会在新冠疫情期间越来越流行,Epic Games与Marshmello合作举办的数字音乐会吸引了超过1000万人的参与。Wave计划进军中国和日本市场,并于6月5日举办了最新一期节目。
进军中国,VR音乐会Wave完成3000万美元B轮融资