最新资讯InsiteVR强强联合Oculus Quest,推出共享3D模型技术

Oculus的Quest VR头戴设备逐渐向企业市场扩展,InsiteVR推出的新应用程序Resolve允许团队在复杂的建筑模型上进行查看和协作。Resolve的创新在于能够打开未经修改的Autodesk BIM文件,无需手动处理细节,并使用优化的模型加载引擎。Resolve可作为无线3D观看和协作站,支持多种文件格式,用户可通过Wi-Fi在各种环境中访问。该应用程序为建筑行业提供了显著的价值,使得Quest成为功能强大的企业级工具。
最新资讯InsiteVR强强联合Oculus Quest,推出共享3D模型技术

现在任何人都可以直接从微软购买HoloLens 2。

微软已经向任何有兴趣的用户开放了HoloLens 2的销售,无需通过官方零售商或开发者计划购买。用户可以直接从微软购买HoloLens 2,包括设备本身和一系列的备用配件。微软目前只向在线顾客销售HoloLens 2,因此无法在微软商店购买。HoloLens 2是一款功能强大的增强现实头盔,拥有许多新功能,最重要的是眼球追踪技术。除此之外,它还具有头部追踪、深度传感器、音频和语音功能、人体理解、环境理解、计算和连接等功能。HoloLens 2搭载了高通Snapdragon 850计算平台,内存为4GB,存储为64GB,具备Wi-Fi 5、蓝牙5、USB Type-C等功能。其续航时间为2-3小时,支持USB-PD快速充电。HoloLens 2配备Windows全息操作系统,同时支持多种应用程序和软件,如Microsoft Edge、Dynamics 365远程协助、Dynamics 365指南和3D查看器。

〔视频〕MIT分享:消费级脑机接口,从科学到现实

微软研究院和麻省理工学院媒体实验室合作研究探索了利用脑机接口技术来改善通信和心理健康的可能性。当前的通信技术往往不考虑个人和情境的因素,而利用人体传感器可以感知和传递内隐或外显的信息,包括感知情境、认知状态、注意力和参与度等,从而提高技术并改善个人的心理健康,帮助完成任务,并实现彼此之间的联结。 在演讲中,麻省理工学院的研究员娜塔利亚·科斯米娜将探讨脑机接口系统的机会。脑机接口主要利用生理传感器测量大脑活动(如脑电图仪),建立无缝、新颖且具现化的通信系统,并将其用于直接控制机器人、导出用户意图、测量注意力和增强认知等应用。 此外,演讲提供了一个名为《Consumer Brain-Computer Interfaces: From Science Fiction to Reality》的PPT下载链接,该PPT介绍了消费者级脑机接口从科幻到现实的发展。
〔视频〕MIT分享:消费级脑机接口,从科学到现实

Facebook在CVPR2020分享最新AR/VR研究成果

Facebook AI团队将在2020年计算机视觉和模式识别大会(CVPR)上展示与增强现实(AR)和虚拟现实(VR)相关的研究成果。其中包括通过单个图像从不同角度生成新图像的先进模型,从单个图像恢复高质量和高细节的3D人物重建方法,将单目图像中生成的3D穿着人物立即应用于动画的新端到端框架,利用图像信息辅助点云中的3D对象检测的方法,以及从多视图图像中恢复三维姿势的轻量级解决方案等。这些研究成果有助于解锁虚拟现实和增强现实领域的创新,并提高真实感和精度。Facebook AI团队的研究将为AR和VR等未来体验的发展提供技术支持。
Facebook在CVPR2020分享最新AR/VR研究成果

日报VR/AR一周热点资讯大放送 | VR陀螺

陀螺研究院推出了多项XR行业应用案例,包括5G网络VR教育、VR银行解决方案、青岛啤酒的AR/VR营销、智慧教室、VR电力培训、AR光影魔幻夜游等。这些案例展示了XR技术在教育、金融、营销和工业培训等领域的实际应用潜力。同时,陀螺研究院提供了在线虚拟直播、车站运营管理以及汽车AR游戏等创新解决方案,展示了XR技术的多样化与灵活性。在六月第二周,VR/AR行业有多项重要动态。Sandbox VR宣布裁员80%,包括前CEO Siqi Chen。Snapchat强化其AR平台,通过语音搜索和本地滤镜增强使用体验。索尼发布会中揭晓PS5的新外观,并公布24款新游戏,同时推出全新兼容PS VR的光追HD Camera。此外,关于《我的世界》将登陆PS VR的传闻浮出水面。苹果正申请一种VR/AR设备专利,计划将图像直接投射到用户视网膜。美国鲜花零售商1-800-Flowers推出与Jason Wu合作的AR花束体验。建筑协作工具《Resolve》可在Quest上展示5亿个3D模型。《黑暗世界》系列新作《死灵之灵:湮灭-来世》发布,并支持主流VR平台。VRChat将举行第四届年度VR大奖,《Quake VR》更新了多人模式等新功能。社交VR平台“Wave”获得3000万美元融资,3D家居可视化平台Furnish获得种子轮融资。中科智深完成千万级天使轮融资,网易正式在香港上市,Monk获得210万欧元投资。

最新资讯2023年全球AR广告收入将达88亿美元,“后浪”TikTok如何与Snapchat抗衡?

德外5号的文章讨论了AR(增强现实)广告的快速发展和市场潜力。AR滤镜在短视频平台上愈发常见,它连接了用户的兴趣与商家广告。AR广告为用户提供沉浸体验,促进了消费。数据显示,2019年全球AR广告收入为15亿美元,预计到2023年可达88亿美元。TikTok也计划推出AR广告业务,旨在增强用户互动,以与Snapchat等竞争者相抗衡。Z世代用户倾向于利用AR进行创造性表达,显示出这一领域的广阔发展前景。
最新资讯2023年全球AR广告收入将达88亿美元,“后浪”TikTok如何与Snapchat抗衡?

最新资讯售价1000美元的商业版Oculus Quest效果如何?

Onno Bos讨论了XR领域的用户体验、扩展性、适应性以及可用性和性能等方面的重要性。他强调了这些因素对于提升用户满意度和系统效率的关键作用,认为良好的用户体验是设计和实施XR解决方案时必须优先考虑的因素。此外,他提到理解并适应用户需求的变化是实现成功的关键,最后总结了XR行业发展的趋势和展望。
最新资讯售价1000美元的商业版Oculus Quest效果如何?

〔20200615〕| Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

《映维网》今日公布了最新的Oculus Rift、Oculus Quest和Steam平台的畅销VR游戏榜单。Oculus Rift和Steam是主流的PC VR内容平台,而Oculus Quest则是主流的一体式6DoF移动VR平台。榜单显示,畅销游戏列表是实时变化的,括号中的价格为原价。具体榜单如下:1. Steam VR游戏TOP 10;2. Oculus Quest畅销TOP 10;3. Oculus Rift畅销TOP 10。该榜单可以帮助玩家了解当前市场上最受欢迎的VR游戏,并提供购买指引。
〔20200615〕| Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

最新资讯《Unreal Engine 4 VR游戏开发秘笈》赠书活动获奖名单公布

活动启动后,收到了众多精彩留言,经过编辑部筛选,最终选出10条获奖留言,赠送《Unreal Engine 4 游戏开发秘笈》一书。详细的获奖名单随后公布。该文本主要涉及网页设计中的CSS样式设置,包括盒模型的边界设置和单词换行功能。此外,还包含了图片的加载设置和样式,如宽度、高度、边框以及自动对齐等。整体布局旨在确保图片在不同设备上的良好显示效果。该文本是一段BASE64编码的数据,可能包含图像或其他形式的信息,以供计算机和互联网传输。由于没有提供具体背景信息,无法确定其具体的内容或应用。请提供更多上下文,以便更好地理解和总结。这段文本包含了大量的编码信息,可能是图像或动画数据。在XR(扩展现实)行业中,这种编码形式可能用于存储和传输3D模型或虚拟环境的视觉元素。这些数据通常用于交互式体验,以增强用户的沉浸感和视觉效果。通过这种方式,开发人员可以创建丰富多彩的虚拟世界,供用户通过虚拟现实或增强现实设备进行探索。感谢读者的支持,陀螺君将继续推出相关有奖活动,期待大家关注。若想购买本书,可在当当网自营店享受折扣。同时,鼓励读者第一时间了解XR资讯,并关注VR陀螺官网。投稿、爆料及商务合作请联系六六(微信:13138755620),欢迎加入行业交流群。
最新资讯《Unreal Engine 4 VR游戏开发秘笈》赠书活动获奖名单公布

最新资讯2020年首届戛纳XR电影在VR中举行庆祝

在当前特殊时期,电影市场将重点关注XR行业,促进艺术家与投资者的联系。翠贝卡电影节将展出创新互动作品,VeeR和Positron支持展示与奖项,万花筒将协助资助正在开发的项目。Kaleidoscope致力于帮助艺术家融资,通过VR展现作品,并促进网络联系。今年的展示围绕气候变化、人类与自然的关系等全球性问题,VR被视为传播的有力工具。同时,戛纳XR Virtual将举行推销会和讨论会,分享VR对电影行业的影响,旨在激发全球对话。
最新资讯2020年首届戛纳XR电影在VR中举行庆祝