日前,Sony在正式发布PlayStation 5(PS5)之后确认了该游戏机将支持PlayStation VR(PSVR)头戴设备,维持了此前的承诺。尽管在发布会上并没有公布支持虚拟现实的新游戏,但Sony表示PS5与现有的PSVR头戴设备兼容。目前还没有PS5上原生支持虚拟现实的游戏被确认,不过至少我们知道该游戏机支持向后兼容,可以运行PSVR游戏,其中许多PS4游戏也将能在PS5上运行。PS5相较其前身在处理能力方面有巨大提升,拥有更高的CPU和GPU的速度,以及专为高速固态硬盘设计的新架构,这将使开发者能够创建以前无法实现的游戏。此外,PS5还支持4K 120Hz电视和8K电视,并具备“Tempest” 3D音频技术。尽管仍未公布PSVR 2的消息,但PS5对PSVR的支持仍然是一项重要的硬件升级。3D音频在虚拟现实(VR)中的应用是最受期待的沉浸体验之一。索尼表示,他们的新一代游戏主机PS5将提供更强大的音频处理能力,可以准确模拟多个3D声源,并通过HRTF配置文件来实现更真实的声音效果。虽然每个人的HRTF配置文件都不同,但索尼将为用户提供一些预设的配置文件,以选择最适合的3D音效。
除了音频功能的改进,PS5还推出了一款新的高清立体摄像头,这可能意味着索尼计划升级他们的虚拟现实头显(PSVR和PSVR 2)的追踪功能。
然而,索尼预计不会在PS5发布后立即宣布PSVR 2的消息。他们表示,不想让消费者连续购买新的头显和游戏主机,而是希望给这两者之间留出一些空间。
原版PSVR头显于2016年发布,价格为400美元,套装包括PS相机和PS Move控制器,售价为500美元。虽然价格相对较高,但由于它的发布时间与主机不同时,被视为现有PS4机主的中期升级选择。
因此,索尼在PS5上采取类似策略似乎是合理的,但更重要的是他们能否以适合消费者的价格将新技术融入头显中。据报道,索尼已将PSVR的价格下调至350美元,PSVR 2也可能需要保持在这个价格点上,以与低成本的PC头显(如Rift S)和独立头显(如Quest)竞争。