《星球大战:中队》将支持HOTAS,没有提到VR动态控制器。

《星际战甲:中队》是EA即将发布的太空空战游戏,支持VR技术,并可在主机和电脑上使用。游戏将支持Oculus Rift、HTC Vive和Valve Index等VR头显,但在电脑上仅列出支持传统游戏手柄、键盘和鼠标操作。游戏还将支持操纵杆和油门杆(HOTAS),开发者将在10月2日发布之前提供更多详细信息。这是由于游戏需要同时在电脑、PS4和Xbox One上发布,并且创建一个具有反应虚拟控制的交互式座舱可能会对开发时间和成本造成影响。尽管游戏可能支持运动控制器,但使用操纵杆可以获得更好的真实感。

Hulu将在大多数头显上关闭其VR应用程序。

据消息,高级视频流媒体服务公司Hulu将从明天起停止在一些头戴设备上提供专用的虚拟现实(VR)应用。被取消支持的设备包括PSVR、Oculus Go和Windows Mixed Reality头戴设备,而仍然支持的设备则是Oculus Rift和三星Gear VR。此前,Hulu已经取消了在Google Daydream VR平台上的VR应用。Hulu VR除了提供普通的2D节目,还包括定制的360度内容,如来自Live Nation、National Geographic以及自家制作的喜剧系列节目《Door No. 1》的视频。目前还不清楚Hulu是否会完全终止虚拟现实计划,有可能是在准备将其视频流媒体服务整合到更大的应用程序中,比如即将推出的Facebook Horizon社交平台。对于更多猜测,可以在评论区讨论。

美国联邦法院要求重审,帕尔默·拉奇及Oculus再陷Rift知识产权官司

夏威夷的Total Recall Technologies在2015年起诉Oculus及其创始人帕尔默·拉奇,声称他们开发了Rift头显原型并以自己的产品冒充,并组建了Oculus以商业化设备。加州地区法官原本裁定了Oculus的胜诉,但Total Recall Technologies向美国联邦第九巡回上诉法院提起上诉。根据最新消息,美国联邦第九巡回上诉法院已将此案件发回重审,表示不同意加州法官将此案作为两人提起的案件处理,而实际上是由一个实体(Total Recall Technologies)提起的诉讼。法院认为在批准诉讼之前,塞德尔和伊格拉可以签订类似的同意协议,因此不同意关于伊格拉选择的批准方式不充分的论点。根据规定,Total Recall Technologies针对Oculus及其创始人的案件将发回重审。
美国联邦法院要求重审,帕尔默·拉奇及Oculus再陷Rift知识产权官司

谷歌地图全面开放LBE AR游戏平台解决方案

谷歌向所有移动游戏开发者开放了谷歌地图游戏解决方案,帮助他们创建引人入胜的真实世界游戏。开发者可以通过谷歌地图平台快速构建移动游戏,只需按照流程创建账单账户,并建立谷歌云项目,然后下载Maps SDK for Unity。此外,Semantic Tile API和Playable Locations API将自动启用,可以帮助开发者根据真实世界位置创建和定义游戏世界,并找到放置真实世界游戏的最佳地点。谷歌的游戏解决方案为开发者提供了将真实世界带入游戏或将游戏带入真实世界的灵活性,同时增强了玩家的游戏体验。其中,Mixed Zoom功能可以根据玩家的位置呈现不同级别的细节,而Pathfinding功能可以将游戏角色与现实世界连接起来。开发者可以访问谷歌覆盖的三维建筑几何和城市设置,为每个玩家创建沉浸式游戏。
谷歌地图全面开放LBE AR游戏平台解决方案

调查报告:制造商在利用AR/VR提高生产力

根据映维网的一项调查显示,56%的制造商在过去12个月内在组织中实施了某种形式的AR/VR技术,另有35%的人表示正在考虑采用类似的措施。27%的受访者表示他们已经部署了完整的AR/VR解决方案,并希望进一步扩大规模。调查还发现,在所有接受调查的公司中,29%的公司表示生产率提高了25%以上,超过一半的受访者表示由于采用了AR/VR技术,他们实现了高达20%的成本节约。调查还揭示,制造商在生产线培训和远程执行维修维护任务方面提高了生产效率。一些制造商利用AR/VR技术的领域包括生产线虚拟补充性劳动力、虚拟客户服务访问、虚拟设计与工程以及员工培训计划。调查还指出,已经实施了AR/VR解决方案的公司中,76%的公司希望进一步扩展规模以处理更多项目,同时71%的受访者表示缺乏可扩展性是尚未实施AR/VR解决方案的主要原因。为了克服这一挑战,制造商正在与基于云或远程服务器的混合平台提供商合作,利用分布式云架构和基于3D视觉的人工智能来提供高性能和可扩展性,以推动行业创新。
调查报告:制造商在利用AR/VR提高生产力

每天有1.7亿Snapchat用户在使用AR滤镜

社交软件公司Snap表示,每天有超过1.7亿用户在使用其旗下的增强现实工具,这是技术正在成为主流的标志。这一数字约占Snapchat用户群的四分之三。Snapchat是用于发送可视信息、观看节目与视频的社交应用。开发者已经创建了大约100万种不同类型的增强现实滤镜,支持Snapchat和其他平台。Shazam滤镜可以帮助用户寻找正在播放的歌曲,在Zoom视频通话过程中,与会者可以利用Snapchat集成将自己显示为说话土豆。Snap指出,最受欢迎的滤镜获得了数十亿次的浏览量。在上周四举行的一次线上开发者大会中,Snap宣布了扩大AR方面的新举措。Snap首席执行官埃文·斯皮格尔指出,这项技术的发展实头在疫情居家期间获得了增强,并举例说零售商可能更愿意尝试新的数字方式来帮助购物者试穿鞋子或尝试虚拟妆容。Snap还新增了一个名为Scan的AR工具,允许用户与手机摄像头中的数字内容进行交互。此外,Snap的合作伙伴还开发了支持Snapchat用户识别狗狗品种和植物,或者如何对准手机以查找异国语言单词意思的工具。谷歌也提供类似的视觉搜索技术。
每天有1.7亿Snapchat用户在使用AR滤镜

EA新作《星球大战:战机中队》将支持PS VR和PC VR

EA新作《星球大战:战机中队》是一款第一人称太空射击游戏,计划于今年秋季登陆PC和主机平台。PSVR和PCVR玩家届时同样能畅玩这款作品。游戏最初在上周五由Xbox官网泄露,并得到了EA官方确认。游戏提供完整的VR游戏选项。作品由EA旗下的Motive Studios开发,故事背景设置在《星球大战3:绝地归来》之后,并提供任务模式和多人模式。《星球大战:战机中队》计划于10月3日发行,支持PS4、Xbox One和PC平台,玩家可以以238元人民币的价格通过Origin、Steam和Epic Games Store购买游戏。游戏支持Valve Index、HTC Vive和Oculus Rift。
EA新作《星球大战:战机中队》将支持PS VR和PC VR

《人口:一》将在Oculus Quest上开始邀请制体验测试

BigBox VR宣布将重新启动VR射击游戏《Population: One》的邀请制测试,此次测试将专注于Oculus Quest平台。测试将从6月份开始,并计划在稍后加入PC平台跨设备游玩。此次测试将针对Quest平台进行,以便在混合测试之前先集中注意力于一个平台。测试范围有限,测试活动可能会在周二和/或周四进行封闭对战,以更好地利用测试人员资源。 虽然《Population: One》可能略显滞后于流行的大逃杀游戏潮流,但该游戏以其独特的VR本土化方法在最初的体验中给人留下了深刻印象。在游戏中,玩家可以攀爬、飞行、建造结构,并进行射击和搜寻武器和弹药,同时还要面对逐渐缩小的死亡区域的威胁。 尽管《Population: One》的发布日期尚未确定,但该游戏的官方网站显示将于2020年推出。值得期待的是,该游戏将支持SteamVR-Quest跨平台游玩。

最新资讯英国OVR公司最新研究:把嗅觉带入VR世界

OVR Technology首席执行官Aaron Wisniewski提出的嗅觉工程为虚拟现实(VR)带来了新的可能性,通过硬件、软件和气味软件将嗅觉融入沉浸式体验,尤其在医疗、培训和社交等领域应用广泛。气味对记忆影响深远,可增强VR场景的真实感,帮助用户更好地沉浸在模拟环境中。此外,嗅觉工程也在零售行业崭露头角,提升消费者体验。未来,随着技术的发展,气味设计将成为虚拟世界的重要组成部分,改变我们理解和体验现实的方式。
最新资讯英国OVR公司最新研究:把嗅觉带入VR世界

最新资讯Facebook研究成果:一台摄像机即可完成复杂人物3D重建

在CVPR会议上,Facebook展示了一种新算法,仅通过一台摄像头生成身着衣物的高质量3D模型。这项基于机器学习的系统名为“PIFuHD”,可从1K图像生成高细节3D模型,无需深度传感器或运动捕捉设备。PIFuHD通过新方法处理输入图像,使输出模型更加精准。目前的技术仍需进一步发展才能应用于消费产品,但一旦实现,可能会彻底改变人们的互动方式。该技术得益于计算机视觉的发展,Facebook此前已在3D数字人方面有所探索。
最新资讯Facebook研究成果:一台摄像机即可完成复杂人物3D重建