与道格·鲍曼共同完成的3D用户界面的五项通用任务
道格拉斯·恩格尔巴特在1968年的一次演示中展示了现代个人计算机的基本元素,其中包括了计算机鼠标。虚拟现实和增强现实代表了更自然、更直观的三维用户界面,其中一位主要研究者是道格拉斯·鲍曼,他是弗吉尼亚理工学院人机交互中心的主任,也是《3D: 理论与实践》的合著者。在他们的研究中,他们关注了虚拟世界中的导航、选择、操作、系统控制和文本输入等五个普遍任务,并努力衡量和评估三维用户界面的性能。然而,将所有这些不同的元素整合到一个统一的用户界面中是非常困难的。此外,还需要继续研究用户体验设计和领域特定任务,以进一步提高VR应用的效率和真实性。此外,测量存在感和寻找最佳输入控制方式也是当前VR研究中的挑战之一。总体而言,虚拟现实的最终潜力是在各个应用领域中提高效率和真实性,而不仅仅是用于娱乐。