VR游戏《Phantom: Covert Ops》发行首月实现100万美元营收

英国VR工作室nDreams的游戏《Phantom: Covert Ops》在Quest和Rift平台发布一个月后已经实现了超过100万美元的营收。nDreams首席执行官Patrick O’Luanaigh表示,这标志着VR在过去几年里取得了长足进步,表明它已经成为一个非常可行、商业化和令人兴奋的领域。尽管没有具体介绍Rift和Quest的营收占比,但Facebook一直宣传Quest的销量。O’Luanaigh表示对Quest版游戏感到特别高兴,并对团队的努力和成就感到震惊。《Phantom: Covert Ops》是一款设置在水上的潜行射击游戏,玩家需要利用皮划艇潜入秘密基地,通过划艇或击杀守卫来进行任务。nDreams表示他们计划继续支持《Phantom》,并正在招聘人才和寻找新的机会和合作伙伴关系。该工作室还计划在今年晚些时候发布关于新项目的重大公告。
VR游戏《Phantom: Covert Ops》发行首月实现100万美元营收

Oculus Quest 新迭代或9月15日发布,更多实物图、渲染图泄露

Twitter用户WalkingCat发布了Oculus Quest的渲染图,采用了白色设计风格。他在之后发布了多张Oculus Quest新迭代的图片,并暗示可能是在9月15日发布。另一名Twitter用户AlehandoroVR也发布了几张疑似Oculus Quest新迭代实物图的图片。映维网认为这很可能是他们之前猜测的“Oculus Quest S”。此前根据《日经亚洲评论》报道,Facebook的“新”Oculus VR头显将在7月底开始大规模量产,预计今年下半年的产量将达到200万台,比去年总产量增加了1.5倍。如果报道属实,该“新”Oculus VR头显很可能是Oculus Quest的下一个迭代。映维网认为Oculus Quest的下一个迭代可能会在性能、显示效果和手部交互功能等方面有所提升。此外,他们认为可能还会对光学方案进行改进。该迭代可能被称为Quest 2或者Quest S,但考虑到VR 2.0的目标,更有可能被称为Quest S,因为下一个迭代不太可能达到VR 2.0的目标。
Oculus Quest 新迭代或9月15日发布,更多实物图、渲染图泄露

LYNX MR头显揭示了紧凑的重新设计,预计生产单位将在9月发货。

头戴式设备初创公司LYNX,在2020年初推出了MR头戴式设备,支持VR和透视式AR。如今,该公司宣布重新设计了这款设备,使其更加紧凑,并旨在提升透视式AR模式下的外围视野。该设备预计从9月开始发货,售价为1500美元,主要面向企业市场。 该设备的紧凑设计得益于全新的“轻折叠”光学技术,通过减小镜头与显示屏的距离,隐藏眼动跟踪相机的安装位置,实现紧凑设计。此次重大改版主要通过减薄四个相机以及将更多组件移到设备后部来实现尺寸的缩小。 在透视式AR模式下,Lynx-R1使用透视视图和相机,使用户能够透过头戴式设备看到现实世界,并投影虚拟影像以创造增强现实体验。该设备最大化了用户的外围视野,同时具有完全不透明和亮度控制的优势,但分辨率较低。 Lynx-R1配备90度视场显示屏,每眼1600 x 1600像素液晶显示屏,以及高通骁龙XR2处理器、6GB RAM、128GB存储空间和眼动跟踪等功能。预计该设备将于9月开始生产并发货。 除了直接销售该设备,LYNX还提供白标设备定制服务,以满足客户的特定需求和品牌要求。此外,公司还计划进行下一轮融资。

融资并购AR硬件创企Mira宣布获1000万美元融资,发展重心将转向工业领域

AR硬件公司Mira已通过多轮融资筹集约1000万美元,重点转向工业市场。创始人表示,现今工业用例发展成熟,Prism Pro头显设计简单,利用插槽连接iPhone扫描物品,成本低、易集成,但功能上限低于HoloLens。Mira专注于制造并在竞争激烈的环境中寻找发展机会,尽管AR创业艰难,创始人对设备使用者增长乐观。
融资并购AR硬件创企Mira宣布获1000万美元融资,发展重心将转向工业领域

2020年07月24日美国专利局新申请AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,其中包括了22篇专利。这些专利涵盖了各种AR/VR技术和应用,包括显示设备、虚拟现实系统、房间布局估算、图像投影、音频渲染、菜单界面、位置指示、头戴显示器、眼部追踪、物体测量、点云编码等等。这些专利涵盖了虚拟现实、增强现实和混合现实等多个领域,并展示了各种创新的技术和方法。这些专利的公布显示了AR/VR技术在不断发展和创新,并在实际应用中得到广泛的探索和应用。
2020年07月24日美国专利局新申请AR/VR专利报告

【更新】多张被泄露的照片显示可能的Quest 2,有传言称将在九月发布

一系列未经验证的照片显示了一款似乎尚未发布的Quest头显。这些照片展示了头显前部的外观,估计是“Quest 2”,预计Oculus将在今年晚些时候公布。另外,还有一张照片显示了头垫和镜片的内部情况,并在上面附有9月15日的日期。现在有人发布了四张物理照片,看起来是同一款Oculus头显。Reddit上的新图片进一步证实了所谓的“Quest 2”的存在,并显示了标签上的信息,表示该设备尚未授权,不能销售或租赁。另外,Twitter上又出现了一张新的照片,显示了头显的内部。这张照片显示头显可能包含双麦克风、菲涅耳透镜,并可能具备IPD调节器。虽然还不清楚头带如何调节,但可以看到音频已集成,而头显本身可能使用亚光塑料制成。最神秘的部分是推文中提到的“9月15日”日期,与即将举行的Oculus Connect 7基本吻合。近日,社交媒体上流传出一张据称是下一代Oculus Quest头戴式设备的照片。照片显示,新设备可能会有一些改动。首先,照片显示设备的顶部看起来像是移动了IPD(瞳距调节)滑块,这可能意味着该滑块被移动到了设备的不可见位置,或者使用了其他方式进行调节。与此同时,头带也有所变化,照片中没有了用于前后部固定的魔术贴侧带,但是新的机制尚不清楚。另外,控制器的设计似乎更接近首款Rift CV1附带的最初的Touch控制器,与目前的Quest和Rift S附带的设计有所不同。 虽然这张照片可能只是非官方渲染图,但我们无法独立证实其真实性。此前有报道称Facebook可能会推出一款尺寸比现有型号小10-15%的新Quest设备,拥有90Hz或120Hz的显示屏和重新设计的控制器。这一系列改进可能需要升级设备的核心部件。不过,目前这些信息仅仅是谣言,我们仍需等待官方确认。

苹果新AR/VR专利介绍了旨在贴合用户面部的头显机制

苹果公司的专利申请中介绍了一种具有面部接口的头戴式显示器,该显示器具有感知生理状况的功能。显示单元包括显示组件,用于向用户显示图形内容,面部接口连接到显示单元并贴合用户面部以支撑显示组件。面部接口包括连接到用户前额的上部和连接到用户太阳穴区域的侧部,通过将前额施加在上部的向前力转化为侧部施加到太阳穴区域的内向力。显示单元和面部接口可以协同阻挡环境光进入用户眼睛。专利申请中还提到了横向稳定器,用于检测显示单元的移动条件并选择性地传递力以稳定显示器。该专利申请于2020年Q1季度提交,并且尚不确定苹果是否会商业化该技术。
苹果新AR/VR专利介绍了旨在贴合用户面部的头显机制

新苹果AR/VR头显专利可用面部传感器测量心率、温度、脑活动等

据《映维网》报道,美国专利商标局近期公布了一项与苹果未来头显相关的专利申请。该专利申请描述了一种包括显示单元和面部接口的头戴式显示器,面部接口包括一个生理传感器,用于感知用户面部接合区域的生理状况。头戴式显示器可穿戴于用户头部,并能显示图形内容。专利图示了头戴式显示器和用户的前视图,以及具有传感器的面部接口示意图。专利还提到,面部接口可以是可拆卸或可互换的,以适应不同的用户和图形内容。此外,面部接口可以用于评估用户的面部并识别合适的面部接口。苹果还指出,诸如力传感器等可以隐藏在面部接口后面并对施加于面部接口的力进行测量,以确保显示单元与用户面部的舒适贴合。该专利申请最初于2020年第一季度提交,尚不确定苹果是否会商业化该技术。专利申请中的三位发明人均为人因工程设计师。
新苹果AR/VR头显专利可用面部传感器测量心率、温度、脑活动等

转向工业领域,AR头显Mira完成1000万美元融资

根据映维网的报道,AR设备制造商Mira已获得了约1000万美元的种子轮扩展融资。投资方包括红杉和Happiness Ventures。Mira的重点已转向工业领域,并重新调整了业务重点和优化硬件。该公司推出的Prism Pro头显简化了技术复杂性,通过一个允许用户插入老一代iPhone的插槽,将其物理连接到一个头戴式摄像头,然后工作人员可以扫描物品和标记。与微软的HoloLens相比,Prism Pro的性能上限较低,放弃了空间追踪和映射的功能,而采用平视显示窗口增强视觉画面,并用于扫描项目。总的来说,这是一款适合头戴的平板电脑,可以通过触控和注视来进行控制,适用于工业领域的使用场景。
转向工业领域,AR头显Mira完成1000万美元融资

VR游戏《In Death: Unchained》登陆Quest

Superbright的Roguelike动作游戏《In Death: Unchained》现已登陆Oculus Quest平台。这款售价29.99美元的游戏在2018年版基础上增加了新的内容和重构的机制,旨在为Quest用户带来最刺激的冒险。《In Death: Unchained》提供了天堂、炼狱和地狱场景,并通过程序化生成的关卡,使每次游戏都不同。玩家可以使用解锁的弓或弩作为唯一武器来与恶魔、天使、圣殿骑士和其他危险怪物战斗。为了提高胜率,玩家可以寻找或购买燃烧、冰封或爆炸等强大的箭刃。游戏中死亡后将回到起点,并且失去所有升级,这使得《In Death: Unchained》成为一个不断演变的挑战。尽管核心机制保持不变,即用弓箭击溃敌人,但Superbright为Quest玩家带来了新的内容,包括一个全新区域The Abyss和一个新的复活点系统。
VR游戏《In Death: Unchained》登陆Quest