AR智能眼镜North Focals宣布彻底终止运营服务

2020年7月31日,智能眼镜公司North进一步明确了停止支持Focals智能眼镜、Focals应用程序和服务的日期和信息。公司表示,Focals智能眼镜及其服务正在逐步关停,并在7月31日之后完全终止。用户将无法通过应用程序接入智能眼镜或使用其任何功能或实验。同时,从7月31日起,用户将无法访问North账户,也无法登录或使用Focals应用。该应用也将从谷歌应用商店和苹果应用商店中下架。对于2020年6月30日后的所有已付款的Focals订单,将按原付款方式全额退款。如果无法处理退款,North将与用户联系并收集更多信息,在几个工作日内将资金退回用户的账户。用户如果需要删除其Focals使用数据,可以通过Focals应用程序对其进行出厂重置,并联系North团队以删除账户数据和穿戴尺寸信息。
AR智能眼镜North Focals宣布彻底终止运营服务

《微软模拟飞行2020》官宣VR版,秋季登陆HP Reverb G2

微软于2020年8月18日正式发行《微软模拟飞行2020》,并宣布该游戏将通过惠普与微软合作开发的Reverb G2头显提供虚拟现实(VR)支持。VR模式将在今年晚些时候推出,不过微软没有透露是否会支持其他头显如Vavle Index和Oculus Rift。微软表示听取了社区的意见,并将在首发时提供TrackIR支持,并在今年晚些时候通过惠普Reverb G2头显带来VR支持。TrackIR是一个头部追踪解决方案,可以提供全六自由度camera控制,为玩家提供超沉浸的模拟器体验。惠普Reverb G2头显拥有明亮、高分辨率的显示屏、出色的追踪性能和沉浸式音频,将充分利用《微软模拟飞行》的视觉效果和音效。惠普Reverb G2将于今年秋季发售,VR模式将免费更新给所有《微软模拟飞行》玩家。
《微软模拟飞行2020》官宣VR版,秋季登陆HP Reverb G2

游戏资讯发布仅数周,VR游戏《Phantom: Covert Ops》宣布收入破100万美元

VR游戏《Phantom: Covert Ops》由nDreams开发,于发布几周内收入超过100万美元,反映出VR市场的增长潜力。游戏获得了Metacritic网站平均75%的评价,Quest平台上的反响显著高于Rift。nDreams计划推出后续内容,并正在积极招募团队,以继续开发新项目。游戏的创新机制如皮划艇滑行受到了好评,未来可能进一步推动VR行业的发展。
游戏资讯发布仅数周,VR游戏《Phantom: Covert Ops》宣布收入破100万美元

融资并购Volograms宣布获150万欧元投资,将用以发展AR/VR全息图捕获技术

爱尔兰VR创企Volograms获得150万欧元投资,领投方为Sure Valley Ventures,副投资方为Enterprise Ireland和Atlantic Bridge University Fund。成立于2018年的Volograms开发了一种使用户通过移动设备创建全息图的技术,可在AR和VR内容中应用。此技术降低了成本,提升了创作者效率。Volograms首席执行官表示,将扩展团队并加速技术布局,目标是将AR和VR技术融入主流市场。移动AR市场预计在未来几年将显著增长。
融资并购Volograms宣布获150万欧元投资,将用以发展AR/VR全息图捕获技术

“Onward” Quest提前体验评测 – 较低的摩擦力,较低的分辨率,同样精彩的核心玩法

《前进》是一款团队射击游戏,自2016年在Steam上线以来取得了进展。独立工作室Downpour Interactive成功将这款游戏移植到Oculus Quest平台,并实现了与PC VR的跨平台游戏。《前进》在独立头显上感觉非常自然,尽管视觉效果上有所欠缺但游戏体验依然紧张刺激。 Quest版《前进》由Downpour Interactive开发,Coatsink发行,于2020年7月30日上线,售价25美元。游戏以军事模拟为主题,玩家需要与火力小组协作,利用有限的弹药消灭对方势力。游戏提供多人和单人模式,可调整AI数量和难度。 与PC版相比,Quest版的分辨率较低,远处物体像素化且无法辨认。目前可用地图存在模糊感,使得目标获取困难。此外,Quest版的亮度较低,色彩对比较弱,部分关卡过大,会造成物体出现和消失的情况。 尽管存在这些问题,通过跨平台服务器,Quest版的视觉效果对游戏玩法产生了影响。《前进》在PC VR平台上已成功吸引了一批核心玩家,其不妥协的现实主义倾向在独立头显上也赢得了用户群体。Quest版Onward游戏虽然在视觉效果方面有所降低,但在核心机制和沉浸感上进行了补偿。尽管建筑物模型简单,但沉浸感仍得到提升。游戏中的俯卧射击感觉解放,而且可以将枪支和弹药扔给朋友,增加互动和沉浸感。声音设计也非常巧妙,让玩家保持警觉并提供真实感。 游戏的舒适度较高,行走和奔跑速度较慢,可以进行可变的瞬间转身。游戏鼓励使用手相对移动,但缺乏头相对移动的选项。游戏并没有专门的坐姿模式,鼓励玩家进行更多的体力活动。 总的来说,《Onward》在Quest上的表现令人满意,尽管视觉效果有所降低,但核心机制和沉浸感得到了提升,并且游戏舒适度较高。VR基础游戏是一款密切关注游戏玩法和不受Quest适应的变化影响的紧张刺激的游戏。一旦开放跨平台游戏服务器,就可以确定这些视觉上的变化是帮助了、损害了还是在所有支持的平台上保持了中立。在Quest上前进时,可以始终依靠队友的支持,这在Onward中是不会缺少的。该游戏目前处于早期测试阶段,开发者认为它还不完整且可能会随时间而改变。本评价是针对游戏当前的早期测试状态进行的评估,没有给出具体分数。

超时尚的节奏射击游戏《Pistol Whip》终于登陆PSVR平台

《Pistol Whip》是一款由Cloudhead Games开发的VR节奏射击游戏。它最初在Oculus Quest和SteamVR平台上发布,现已登陆PlayStation VR。这款游戏结合了节奏和射击的元素,以独特的电影风格展示,被评为2019年SteamVR年度游戏奖。 Cloudhead表示他们将在《Pistol Whip》登陆PlayStation VR后的几个月内持续支持游戏,并推出新的内容更新、新关卡、自定义选项等。自2019年发布以来,Cloudhead每月都会发布定期更新,为游戏带来新的内容,包括不同电影类型的灵感,新的游戏模式、武器和外观等,而且这些都是免费的。 《Pistol Whip》在PlayStation Store上线的售价为25美元。它是一款让玩家与游戏同步、按着节奏射击坏人的流动感觉游戏,以恒定而疯狂的速度自动前进,配合每个关卡的激烈节拍。该游戏获得了很高的评分。

微软飞行模拟器将于今年秋季提供VR支持,首次在HP Reverb G2上推出。

微软飞行模拟器官方宣布将在秋季支持VR,该工作室预计会与惠普的Reverb G2头戴设备的发布同时或接近。这是飞行模拟器首次加入VR支持。微软表示将支持所有常见的VR设备,但首发仅限于Reverb G2。该VR支持将作为免费的官方更新提供。虽然惠普官方还没有明确的发布日期,但根据一家惠普零售商的广告宣传,头戴设备可能在9月15日发布。然而,VR支持可能会在8月18日之前正式推出。微软飞行模拟器2020的预购已经开始,并计划于8月18日发布。虽然微软对于进一步讨论VR支持保持沉默,但他们表示VR支持仍然是他们的首要愿望清单。在过去,微软一开始并没有计划支持VR,但他们现在在努力实现VR支持,以满足飞行模拟玩家的需求。

开发商InXile发布PC VR游戏《Frospoint VR》,把你带到神秘冰雪荒原之中

InXile Entertainment, the developer of "The Mage's Tale" and "The Bard's Tale" series, has recently released a team shooting game called "Frospoint VR". The PC VR game will take players to a mysterious icy wasteland. The story of "Frospoint VR" is set in a dilapidated military training base in Antarctica, now filled with "strange bio-mutants". The game, to be published by Thirdverse, includes over ten weapons designed to help players fend off hostile player teams and "Reclaimers" that seem to emerge from the ground. The studio seems to be focusing on the realism of the game, especially in terms of firearm operation. Players can realistically grip firearms with one or two hands, load bullets, pull the trigger, eliminate enemies, and change shooting modes. The game will be available on Steam and the Oculus Store, supporting headsets such as Oculus Rift, HTC Vive, and Valve Index. The team plans to release a public beta version in the near future to prepare for the official release later this year.
开发商InXile发布PC VR游戏《Frospoint VR》,把你带到神秘冰雪荒原之中

VR游戏《Moss》开发商Polyarc完成900万美元融资

独立工作室Polyarc宣布已完成900万美元的B轮融资。除了用于扩展增强现实开发方面的能力外,《Moss》的开发商Polyarc还表示将用这笔资金加强工作室的核心业务能力。这轮融资由Hiro Capital、Vulcan Capital(原有投资者)和Galaxy Interactive(通过旗下的Galaxy EOS VC Fund)参投。Polyarc计划利用这笔资金进一步拓展VR和AR游戏的发展重点。Polyarc成立于2016年,之后筹集了350万美元用于《Moss》的开发,该作品在2018年首先在PSVR平台发行,之后登陆PC VR平台和Oculus Quest,在所有平台上获得了一致好评。虽然游戏取得了成功,但Polyarc没有发布续作的计划。此次融资对于Polyarc来说非常重要,特别是考虑到他们对AR的关注。由于消费者AR游戏市场尚不成熟,该工作室或许将专注于手机AR。
VR游戏《Moss》开发商Polyarc完成900万美元融资

Khronos启动“OpenXR兼容”认证,开启OpenXR标准的普及推广

Khronos Group,制定OpenXR标准的组织,已经发布了OpenXR一致性测试套件,用于验证产品是否正确实现了OpenXR标准。现在,Khronos Group开始认证符合OpenXR标准的产品,并增加了支持手部追踪和眼动追踪的新扩展。OpenXR是由Khronos Group制定的开放标准接口,旨在规范XR硬件和软件之间的通信方式,以开发支持多个平台的高性能VR应用程序。自2017年4月开始制定以来,OpenXR得到了几乎所有主要硬件、平台和引擎公司的支持,包括关键的AR厂商。Khronos Group已经正式启动了OpenXR 1.0采用者项目,通过测试的开发者可以使用OpenXR商标并在Khronos的知识产权框架下获得保护。Facebook的Quest和Rift以及微软的WMR头显和HoloLens 2已经完成了OpenXR的集成,Valve发布了OpenXR的预览实现。OpenXR的最终目标是标准化VR应用和头显之间的通信方式,简化开发流程,实现应用的跨平台兼容性。
Khronos启动“OpenXR兼容”认证,开启OpenXR标准的普及推广