Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了几款XR游戏的概况和相关信息。其中包括《Shooty Skies Overdrive》街机飞行射击游戏、《Rocking Hero》音乐节奏游戏、《BattleGroupVR》太空战略游戏、《Sky Sanctuary》岛屿探索游戏、《The Holy City》耶路撒冷体验游戏、《Order: VR》视觉动作游戏、《VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands》中世纪城镇体验游戏、《Anime School Girl Dance Club》舞蹈俱乐部游戏、《VR King of Battle Cards》奇幻纸牌游戏、《Paralax Vr Aim Trainer》射击瞄准练习器。这些游戏针对不同的VR头显和发行平台,价格在15元到80元左右不等。每款游戏都有各自的特点和玩法,适合不同类型的玩家尝试。
Steam VR 每周十大新内容

提升AR效果,谷歌发布精确虹膜估计全新机器学习模型MediaPipe Iris

谷歌发布了名为MediaPipe Iris的机器学习模型,用于实时虹膜追踪和深度估计。该模型基于之前的3D面部网格研究,可以通过单个RGB摄像头实时追踪涉及虹膜、瞳孔和眼睛轮廓的界标,并以相对误差小于10%的精度确定对象和摄像头之间的距离。研究人员手动注释了大约50万张图像,用于模型训练。无需专用硬件,该模型可以支持大多数现代智能手机、PC、笔记本电脑甚至Web。谷歌计划进一步扩展该模型,实现更稳定的追踪性能,并将其应用于无障碍用例。他们希望通过向广泛的研究与开发社区提供虹膜感知功能,促进创造性用例的出现,激发负责任的新应用和新研究途径。
提升AR效果,谷歌发布精确虹膜估计全新机器学习模型MediaPipe Iris

最新资讯2020虚拟现实产业创新大赛正式启动

2020虚拟现实产业创新大赛由虚拟现实产业联盟与南昌市人民政府主办,现已开放报名。大赛旨在激发XR产业创新活力,面向研发、生产、销售等企业和团队,推动资源落地和产业发展。赛事分为多个阶段,最终将评选出多项大奖,优秀项目有机会获得投资及政策支持,并与行业巨头进行对接。近年来,VR技术在多个领域的应用逐渐深入,带动市场快速增长。
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最新资讯全网招募 | MAD Gaze首期【产品体验官】名额开放啦!

MAD Gaze期待新的成员加入。有关投稿或爆料请联系邮箱tougao@youxituoluo.com,商务合作及行业交流群可通过微信联系六六(13138755620)。MAD Gaze发布了新款AR智能眼镜GLOW PLUS,耗时287天经过数千次测试迭代。该眼镜结合了消费级便携特性和高效性能,提供1080p分辨率、53°FOV的OLED显示屏,并具备重92g的轻量设计,支持5小时续航。GLOW PLUS支持多种场景应用,包括影视观看、移动办公及手游体验,使用SLAM和手势控制增强互动。它兼容多个平台,并可连接DJI大疆等设备,提供丰富的应用体验。MAD Gaze正在招募5位体验官,参与GLOW PLUS的免费体验。要求有科技关注、热爱新事物和社交媒体影响力的用户可报名。报名步骤包括关注MAD Gaze公众号、留言阐述为何自己是“天选之子”。成功入选后,将享受新品发布优先体验、品牌活动VIP邀请、终身折扣等特权,并有机会获得500元代金券及定制礼物。招募时间为2020年8月7日至14日,名单将于8月18日公布。
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最新资讯AR解决方案商Scope AR与ServiceMax建立合作关系,将推动AR在行业中的应用

远程教育平台Scope AR与服务管理公司ServiceMax达成合作,标志着增强现实技术在行业应用的进步。Scope AR副总裁指出,AR技术有助于在短时间内培训工人,满足新冠疫情后对远程协助的需求。ServiceMax的副总裁表示,AR的可视化工作指令可以加速知识传递,提高企业敏捷性。总体而言,增强现实技术为企业提供增值,优化服务和技能管理流程,Scope AR与ServiceMax的合作是这一趋势的典范。

最新资讯新品发布在即?Nreal推特曝光疑似新款AR眼镜图片

Nreal在Twitter上发布了一张与其AR眼镜“ Nreal Light”相关的图片,预告即将于本月下旬推出新产品或配件。Nreal Light具备轻量化设计和空间识别功能,支持SLAM、平面识别和图像识别,视场角为52度。新款AR眼镜的最大变化是增加了太阳镜遮罩,可能引入沉浸式体验,同时保留了空间定位和追踪功能。具体细节尚未公布,需要等待官方进一步的信息。
最新资讯新品发布在即?Nreal推特曝光疑似新款AR眼镜图片

2020年08月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告

在XR行业中,逻辑根据目标块比特流长度与先前编码块的参数平均值的比率来生成量化参数。当计数超过计数阈值时,就会进行这个过程。具体来说,当目标块的比特流长度大于先前编码块的参数平均值时,就会根据这两者之间的比率生成量化参数。这个量化参数可以用来衡量目标块的质量和压缩程度。通过生成适当的量化参数,可以优化XR内容的编码和压缩过程,从而提高用户体验和网络传输效率。以此方式,XR内容的质量和性能可以得到有效的控制和管理,以满足不同应用和平台的需求。近日,美国专利及商标局公布了一批AR/VR领域的全新专利。这些专利涵盖了多个公司,包括Magic Leap、Facebook、Google、Sony和AMD。Magic Leap公司的专利涉及到基于目标意图的时钟速度调整、混合现实校准的眼周测试、眼动追踪校准方法等。Facebook的专利涉及到混合TFT微型显示投影仪、行基亮度校准、触觉反馈和用户输入等。Google的专利涉及到免校准即时追踪、多焦点折反射头显等。Sony的专利涉及到低延迟色度键控头显、多因子认证、显示控制装置等。AMD的专利涉及到视频压缩的比特率控制。这些专利涵盖了AR/VR领域的各个方面,展示了这个行业的创新和发展。
2020年08月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告

最新资讯《Hitman 3》宣布支持VR版,2021年1月登陆PSVR

索尼在8月7日的游戏展览上宣布,《Hitman 3》的VR版将于2021年1月登陆PS4和PSVR,支持玩家在虚拟现实中体验这款游戏系列的沉浸式暗杀过程。玩家可用双手进行潜行和攻击,体验代号47的生活。过去两部作品的地图将能够导入到《Hitman 3》中,涵盖20多个互动地点。玩家能够在VR中观察目标、混入人群并与环境互动,以破解任务或逃避追踪。《Hitman3》的VR体验被视为前所未有的创新。
最新资讯《Hitman 3》宣布支持VR版,2021年1月登陆PSVR

终局的开始 – 最新的Oculus SDK版本停止支持Go

Oculus Go即将结束。最新的Oculus SDK(v19/1.51)不再支持该公司的首款真正独立VR头显。 公司在发布开发者说明时表示,Unity和Unreal Engine已正式停止对Oculus Go的支持。Facebook表示,开发者仍可以使用Oculus Integration v18.0或更早版本,但这意味着开发者必须尽快完成Go项目,或将其迁移到Quest平台上。 对于Go开发者来说,这并不意外。今年6月底,Facebook宣布退出Oculus Go市场。尽管系统软件将在2022年之前继续接受漏洞修复和安全补丁,但公司表示将逐步淘汰这款头显,最后在2020年12月停止内容发布。 尽管Oculus Go没有位置跟踪和手柄,但它作为一款面向普通用户的廉价3自由度头显吸引了许多VR新手。32GB版本起价200美元,后来在2020年1月降至150美元,仍然是进入较好的VR体验的最便宜方式。 尽管Oculus Go在2018年5月的初期销售定价相对较低,受到消费者欢迎,但Facebook表示Oculus Go将是他们的最后一款3自由度设备,未来他们将专注于Quest头显,迈向六自由度的未来。 我们期望传闻中的Oculus Quest 2能降低价格,目前售价仍为400/450美元。未来可能会有某款六自由度设备填补低价位需求,但那将需要大幅度降价。

技术专场议程公布!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会火热报名中

Qualcomm is organizing the Qualcomm XR Ecological Partner Conference and the 2nd XR Innovation Application Challenge Awards Ceremony in Nanchang, Jiangxi on September 5, 2020. The event will be attended by leading companies and experts in the XR field to discuss current XR technology and applications, share successful experiences, and explore the development trends of the XR industry. The conference will feature technical sessions including Pico XR SDK technology sharing, AR input system implementation and usage, seamless loading of high-quality games on VR all-in-one headsets, optimization of cartoon character models for display on VR all-in-one headsets, and optimization of Unreal engine mobile VR graphics. The speakers include representatives from Pico, Yingchuang Technology, 2K Games, and iKala Digital. They will share their insights and experiences in the XR industry. A link to the conference website is provided for more information.
技术专场议程公布!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会火热报名中