研发实战:用Unity MARS快速迭代情景可适应的AR体验

Unity的MARS的Simulation系统减少了AR应用程序开发的测试时间,因为它能够直接通过Unity Editor的Play Mode和Edit Mode提供世界理解能力,如平面和图像标记检测。该博文介绍了Simulation系统及其在快速迭代适应AR体验方面的应用。通过在Unity Editor中启用预览AR设备的测试,Simulation能够解决迭代时间问题。它有助于创作者推动空间计算的发展。Simulation系统可以分解成两个核心功能,即执行预览和提供AR数据。执行预览允许在Edit Mode中预览场景的执行,并与之交互。提供AR数据可以通过合成、录制和实时三种方式,使环境与应用程序内容交互,并提供模拟数据。Unity MARS使用AR Foundation、Simulation或自定义提供器提供数据,并通过抽象层处理,使应用内容和系统无需关注数据的来源。Unity MARS计划将Simulation作为自己的XR子系统,以增加灵活性和模拟支持。
研发实战:用Unity MARS快速迭代情景可适应的AR体验

Valve Index跌出Steam畅销榜TOP10,销量或不足1000套

根据Steam公布的畅销榜TOP10,VR头显Valve Index在上周跌出了榜单。Valve Index的售价高达1000美元,与售价几十美元的游戏相比,每周只需要卖出1000套就能进入畅销榜。然而,Valve Index的销量在上周未能达到这个水平,连续数月霸榜的势头被打断。上周登上畅销榜第七名的是售价60美元的游戏《微软模拟飞行2020》,预计销量不到3.5万套。根据推测,即使是热门游戏,在发售初期销量最高的几天,销量也不会很高。所以,《微软模拟飞行2020》上周的销售总收入预计在90万美元左右。按照Valve Index的售价来算,90万美元相当于需要销售900套Valve Index头显,这还是跌出榜单的水平。因此,Valve Index在上周的销量可能不足1000套。导致连续几月霸榜的原因尚不明确,但缺货可能不是主要原因,因为供应状况已经有所改善。

回顾微软30年沉浸式3D音频、声学领域的研究历程

微软研究院自1991年成立以来一直致力于音频研究。他们在语音识别、自然用户界面、捕捉和再现声音、空间音频、声学模拟和音频分析等领域取得了显著进展,并将这些技术应用于微软的产品和服务中,如Windows 10、Kinect、HoloLens和Teams等。他们的研究包括音频数据和其他线索的自动摘要、语音增强算法、麦克风阵列处理、空间音频渲染等。微软团队还探索了如何利用神经网络进行语音增强、虚拟麦克风阵列捕捉会议对话、头相关传递函数(HRTFs)的个性化等技术。此外,他们还研究了在虚拟现实和混合现实中实现更逼真音频效果的方法。微软持续努力改进音频处理和增强技术,并将其应用于各种场景,包括辅助技术、游戏、协作和生产力工具等。他们的研究不仅关注技术创新,也注重科学、艺术和工艺的平衡整合。《单声道噪声语音中的盲目房间体积估计》是一篇关于从单声道噪声语音中估计房间体积的论文。该论文提出了一种基于预计算方法的声波模拟概念,旨在实现交互式音频和游戏中的物理精确波动效果。与此相关的论文还包括《用于虚拟和增强现实的3D音频的捕捉、表示和渲染》以及《通过球谐域锐化和色调补偿改善双耳环绕声解码》和《通过非个性化头相关传递函数提升高度感知的频谱操纵》等。在音频模拟方面,微软的Triton项目探索了一种基于物理的虚拟环境建模方法,并成功应用于游戏《战争机器》和《盗贼之海》中。该项目通过预先计算实现了动态场景中实时声音传播的波动模拟。该项目后来扩展到支持混合现实体验,并成功应用于《悬崖屋》和《无主之地3》等游戏。除此之外,还有关于音频分析的项目,旨在从人类语音中提取非语言线索,检测特定音频事件和背景噪声,以及进行音频搜索和检索等。这些技术在客服电话分析、媒体内容分析和检索、医疗诊断辅助设备等领域具有潜在应用价值。
回顾微软30年沉浸式3D音频、声学领域的研究历程

〔20200817〕Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

以下是2020年8月17日《映维网》发布的关于Oculus Rift、Oculus Quest和Steam平台最新畅销VR游戏的情况。Oculus Rift和Steam是主流的PC VR内容平台,而Oculus Quest则是主流的一体式6DoF移动VR平台。畅销游戏列表是实时变化的,带括号的表示正在促销,括号内的价格为原价。文章中还提供了Steam VR游戏TOP 10、Oculus Quest畅销TOP 10和Oculus Rift畅销TOP 10的列表。
〔20200817〕Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

最新资讯首届华为VR开发应用大赛华南赛区顺利收官,华东赛区即将开启

2020年8月15日,首届华为VR开发应用大赛华南赛区在深圳顺利举行,36支团队参与激烈角逐,深圳市瑞立视等四家脱颖而出晋级全国总决赛。大赛由教育部虚拟现实应用工程研究中心与多方联合举办,跨越七大区域分赛区,持续两个月。广东省在VR领域企业数量众多,投入巨额研发费用,力求推动产业转型升级。同期举办的5G+VR/AI/IC峰会助力商业创新。华为云Welink平台则提供了高效的线上评审支持。

Oculus Rift 每周新内容

映维网报道了几款在Oculus Store上可用的虚拟现实游戏。其中包括以下几款: 1. 《Virry Happy: mindfulness in nature VR》是一部由Lewa Wildlife Conservancy拍摄的360度影片,能够近距离观察非洲动物的生活,同时也可以进行冥想练习以释放压力。 2. 《The Fight》是一款沉浸式拳击模拟游戏,通过挑战重量级对手来展示拳击技巧。 3. 《Kombo》是一款适合所有年龄段的益智游戏,玩家需要使用弹力箭在反弹过程中击中尽可能多的目标,以获得更高的得分。 4. 《Corpus Misty》是一个沉浸式纪录片,讲述了在抽象的身体世界中探索心理健康、信仰、自杀、身体、种族和性别等主题的故事。 5. 《CHESS VR》是一款沉浸式的国际象棋游戏,玩家可以通过棋子的视角体验激烈的对战。 6. 《Gerrymander Madness: The Anti-Democracy VR Game》是一款免费的模拟游戏,玩家可以在虚构的美国北卡罗纳政坛中,通过一系列手段争取支持。 图片来源:映维网
Oculus Rift 每周新内容

Oculus Quest 每周新内容

映维网报道,1954年8月16日,中国成功试制了第一台航空发动机。这是中国在航空发动机领域的重要里程碑。 《vSpatial》是一款免费的虚拟现实应用,适用于Oculus Quest头戴式显示器。该应用旨在将传统工作环境转移到虚拟现实世界中,用户可以通过这个应用进入连接自己电脑的虚拟现实环境,并进行一系列常见的计算机任务,如查看邮件、运行Photoshop和观看视频等。与传统的电脑显示器不同的是,vSpatial将信息直接呈现在用户周围的虚拟环境中。该应用可以在Oculus Store上下载使用。
Oculus Quest 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

8月16日,映维网推荐了一些虚拟现实(XR)游戏。第一款是《Moose Life》,这是一款采用20世纪80年代街机风格的迷幻射击游戏。第二款是《Combat Helicopter- Surgical Strike》,你将驾驶武装直升机进行军事战斗。第三款是《Virtual Vacations》,让你在虚拟现实中体验身临其境的度假之旅。第四款是《Knockout Bowling VR》,让玩家挑战保龄球的极限。第五款是《OUBEY VR – Cosmic Voyage》,让你沉浸在OUBEY的绘画作品中。第六款是《OUBEY VR – Reise der Monaden》,让你进入单子宇宙的中心。第七款是《Ski Doom VR》,让你在虚拟现实中体验高山滑雪。第八款是《Stacksquatch》,这是一款VR益智游戏,需要玩家利用物品堆砌高塔。第九款是《Fairy Bubble》,让你在虚拟现实中释放小仙女。最后一款是《HistoryMaker VR》,这是一个内容创作工具,可以自由设置场景并演出历史舞台剧。这些游戏在Steam上发行,并支持不同的头戴显示器(HMD),如Valve Index、Oculus Rift和HTC Vive等。
Steam VR 每周十大新内容

AWE Asia 2020| 进入增强现实世界,从拒绝信息污染开始

七鑫易维作为AR/VR行业中的优秀企业,于AWE Asia 2020大会上展示了眼球追踪技术在AR和VR硬件上的应用。眼球追踪技术可以实现眼动交互和眼动分析等功能,通过结合眼球追踪技术,AR硬件可以提供更自然、精准的交互方式,并过滤非必要信息,降低用户视觉上的信息污染。此外,眼球追踪技术还可以用于商品识别和推荐,提供更个性化的购物体验。七鑫易维表示将继续挖掘和探索眼球追踪技术,加速AR/VR行业生态的建设,并致力于为消费者提供更舒适的体验。他们希望为下一代智能硬件打造更自然、多元的交互模式,丰富人们的智能生活。
AWE Asia 2020| 进入增强现实世界,从拒绝信息污染开始

家庭式社交VR应用《Alcove》将于8月20日登陆Oculus Quest

Alcove是一款虚拟现实社交应用,允许用户与朋友和家人在虚拟家园相聚。这款应用提供了休闲游戏、世界旅行、放松和冒险等无尽的体验。Alcove早在2019年1月就登陆了Oculus Go,并受到了广泛关注。通过Alcove,即使身处千里之外,用户和他们的亲友也能一同玩游戏、看电影、游览世界各地的景点等等。现在,这款应用计划于8月20日在Quest上发布。Alcove的制作者描述它为用户在虚拟现实中的亲子区,一个安详的地方,可以与亲友相聚,并一起出去游玩。Alcove由AARP Innovation Labs开发,被评为CES 2020最佳应用之一。它被许多媒体报道,并被称为有望在未来取代Facebook或Instagram等社交媒体网站,成为朋友和家人在线互动的首选的虚拟现实程序。用户可以在8月20日通过Quest体验Alcove,也可以先在Oculus Go上尝试。
家庭式社交VR应用《Alcove》将于8月20日登陆Oculus Quest