怼战升级!苹果警告不让Unreal Engine支持ARKit、新VR功能

Epic Games在游戏《堡垒之夜》中增加了绕过苹果和谷歌支付系统的新内购机制,以规避30%抽成,结果苹果和谷歌相继下架了该游戏。Epic Games随后对这家平台巨头提起了垄断诉讼,并展开了一系列社交媒体攻势。本周一,Epic Games声称苹果正在威胁进一步采取行动,包括禁止其访问开发者账号和相关工具。Epic Games同时发布了一封看似提到虚拟现实(VR)的苹果信件,提到如果开发者账户关闭,Epic Games XR团队将无法为Unreal Engine提供ARKit功能和未来的VR功能支持。ARKit是苹果旨在支持开发者为苹果创建增强现实(AR)应用的开发框架。尽管苹果目前没有面向公众的虚拟现实产品或功能,但有传言称他们将在2021年或2022年发布类似Oculus Quest的AR/VR设备。
怼战升级!苹果警告不让Unreal Engine支持ARKit、新VR功能

GodView眼镜新品亮相AWE Asia 2020 ,惊艳全场

今年八月,AR/VR行业的盛会AWE(Augmented World Expo)在深圳成功召开。AWE聚焦全球最前沿的AR/VR技术,吸引了AR/VR行业最高端的人才参与其中,展示各家研发的新产品,并深入探讨行业现状和未来发展。其中,GodView作为AR/VR行业的领军者之一,携带了多款代表产品参加了AWE大会。他们展示的V5和V5 MAX混合现实眼镜的分辨率达到了5K超高清,画面处理上采用了超微光学显示成像技术,呈现出清晰的画面质感,使人们能够更好地沉浸在虚拟世界中。此外,GodView还通过眼镜的调焦技术实现了视力自适应功能,并在外观设计方面采用了简约而不简单的风格。另外,他们的产品已经实现了多批次量产,并正式开启了全球销售通道。最后,GodView团队表示,他们致力于将MR、AR设备与5G、物联网、人工智能等领域相结合,创造未来生活方式,打开人类视觉新视界的大门。
GodView眼镜新品亮相AWE Asia 2020 ,惊艳全场

Oculus:企业VR市场发展迅速,浮现三种新趋势

Oculus于2019年的OC6大会推出了独立软件供应商(ISV)项目,该项目旨在帮助企业寻找商业VR应用并与VR解决方案供应商建立联系。截至目前,已有600多家合格的ISV加入了该计划。Oculus团队表示,企业VR市场正在迅速发展,并呈现出新趋势,相信Oculus ISV生态系统正在推动这一发展势头。 随着商业VR应用需求的增长,企业越来越意识到与ISV合作的价值。现在,企业开始更深入地探索如何利用虚拟现实技术实现业务目标,并对ISV合作伙伴的需求有了更为具体的想法。因此,出现了三种趋势:VR用例不断发展,大部分ISV正在向特定垂直领域发展,越来越多的ISV从定制解决方案过渡到现成的解决方案。 Oculus为ISV提供了向企业市场转型的工具,包括介绍企业客户的需求和期望,创建ISV目录以提高曝光度,加速试点和概念验证的评估项目,以及帮助成功部署应用的合作销售项目。此外,Oculus还提供技术专业知识和双向反馈渠道。 该项目对满足以下资质的ISV开放:设计开发和销售创新型企业应用,应用旨在通过Oculus VR头显提高生产力、学习效率、协作能力和/或实现远程工作,并为一家财富2000强企业实现了至少一款VR应用。
Oculus:企业VR市场发展迅速,浮现三种新趋势

如何为AR/VR设计创作3D人物全息图

虚拟化身是AR和VR中创造数字化人物角色的需求,但也是一个技术挑战。与在3D中创建对象和环境相比,创建数字化身更加困难,因为人体结构复杂且人类对人类动作非常熟悉。对于AR/VR这样的沉浸式媒介来说,人体动画是一个耗时且技术困难重重的任务。现有的解决方案包括可定制的虚拟化身、3D设计、3D扫描+动画、2D广告牌和体三维视频。选择合适的方法取决于保真度、动画性、沉浸感、成本和时间等因素。虚拟化身适用于不需要高保真度和沉浸感的内容,3D设计适用于需要高质量角色的内容,3D扫描+动画适用于需要真实人物的内容,2D广告牌适用于不需要沉浸感的内容,而体三维视频适用于需要高保真度和沉浸感的内容。最终,在设计AR/VR项目时,要考虑项目需求,并选择适合的方法来创建3D角色。
如何为AR/VR设计创作3D人物全息图

最新资讯打造虚拟世界骑行体验,Blync VR控制器登陆Kickstarter

Kindona Limited正在开发一款具备VR功能的自行车控制器Blync,旨在让用户在虚拟世界中体验骑行。该产品与多种虚拟环境相结合,支持单机游戏、多玩家模式和自定义地形。用户需将后轮安装于标准训练器并配备传感器以实现实时数据跟踪。Blync当前在Kickstarter筹款目标为22632美元,目前剩余12180美元,预计将于明年1月发货。使用者若无VR设备可用PC显示器,但VR体验效果更佳。
最新资讯打造虚拟世界骑行体验,Blync VR控制器登陆Kickstarter

2020年8月评分最高且最受欢迎的20款Quest游戏和应用

尽管Oculus没有公开披露其VR商店中应用程序的详细表现数据,但通过比较应用,我们可以获得一些了解。以下是2020年8月份Oculus Quest游戏和应用的前20名排行榜。其中,付费和免费应用是分开计算的,只有评论超过100条的应用才会列出。评分是根据用户评论综合评估的,可以了解每个应用的普遍接受程度。 目前评分最高的付费Oculus Quest应用有:"The Room VR: A Dark Matter"、"Five Nights at Freddy's: Help Wanted"、"Moss"、"In Death: Unchained"和"Trover Saves the Universe",价格均为$30。 排名变动中,"Five Nights at Freddy's: Help Wanted"是新进榜单的应用,而"Moss"、"Trover Saves the Universe"、"The Thrill of the Fight"、"Pistol Whip"和"Job Simulator"的排名有所下降。 评分最高的Oculus Quest应用平均评分为4.8,平均价格为$23,其中最常见价格是$30。 此外,在最受欢迎的付费Oculus Quest应用中,"Beat Saber"是评论数量最多的,共有25,052条评论,其价格为$30。 原文还提到了与2020年7月相比的统计数据和一些其他排名变化,但由于字数限制,无法展开介绍。这是一份关于Oculus Quest VR应用程序的排名数据。以下是其中一些应用程序的排名和评分: 1. SUPERHOT VR:排名第一,共有8,878个评分,评分为4.53,价格为$10。 2. Job Simulator:排名第三,评分为4.74,比上一次上升了一个位置,价格为$20。 3. Pistol Whip:排名第四,评分为4.77,比上一次下降了一个位置,价格为$25。 4. Arizona Sunshine®:排名第五,评分为4.32,比上一次上升了一个位置,价格为$40。 除此之外,还有其他一些应用程序的数据,如Vader Immortal: Episode II和Episode III、Five Nights at Freddy's: Help Wanted、Moss等。 在付费Quest应用程序中,中位数评论数量为551(+33),平均价格为$19(-1),最常见价格为$20(±0)。 另外,还有一份关于免费Oculus Quest应用程序的排名数据,包括First Steps、Echo VR、Rec Room、NOTES ON BLINDNESS等。 这些数据是基于2020年7月的统计数据,通过比较各项指标的变化,可以了解到不同应用程序的受欢迎程度和价格趋势。以下是2020年8月在Oculus Quest商店中免费应用的排名和评分情况的统计数据: 在排名前20的免费Quest应用中,平均评分为4.3。 在所有的免费Quest应用中,平均评分为3.7。 以下是评分最高的免费Oculus Quest应用: 1. Rec Room - 评分数量:5,962,评分:4.57,排名不变 2. Echo VR - 评分数量:3,637,评分:4.75,排名不变 3. VRChat - 评分数量:2,530,评分:3.68,排名不变 4. PokerStars VR - 评分数量:2,010,评分:3.84,排名不变 5. Bigscreen Beta - 评分数量:1,369,评分:4.19,排名不变 6. Epic Roller Coasters - 评分数量:1,175,评分:3.02,排名不变 7. First Steps - 评分数量:1,004,评分:4.82,排名不变 8. Elixir - 评分数量:841,评分:3.44,排名上升1位 9. Supernatural - 评分数量:813,评分:3.8,排名上升1位 10. Oculus First Contact - 评分数量:789,评分:4.69,排名下降2位 其他相关数据包括: - Oculus Quest商店约有200个游戏和应用。 - 61%的游戏和应用是付费的,40%是免费的。 - 82%的Quest游戏和应用获得了100个以上的评分(而Rift商店仅有20%)。 - Quest商店上最常见的价格是20美元。 - 目前有两款游戏在Quest库中的最高价格是40美元:Arizona Sunshine和TOKYO CHRONOS(Rift商店上最贵的游戏是60美元)。

2020年波特兰设计周中的沉浸媒体伦理设计座谈会

声音的VR播客由肯特·拜(Kent Bye)主持,他介绍了一个网络研讨会小组讨论,讨论了道德设计和沉浸式媒体的话题。一些重要的讨论点包括虚拟现实对用户经验的影响、身体多样性和虚拟身份的考虑以及隐私和数据保护问题。嘉宾中有斯坦福大学的杰里米·贝伊尔森博士,他是虚拟人际互动实验室的创始主任,他讨论了虚拟现实在人类行为和心理方面的研究。还有唐娜·戴维斯博士,她是俄勒冈大学俄勒冈现实实验室的主任,她探讨了沉浸式媒体对社会创新的影响和如何提高对残疾人的可访问性。肯特·拜本人也分享了关于虚拟现实历史和伦理设计方面的见解。整个小组讨论强调了设计师在创建VR体验时需要关注的伦理和道德问题,以确保用户的安全和可访问性。

最新资讯《Beat Saber》新增Linkin Park音乐包,包含11首经典歌曲和配套场景

为庆祝林肯公园首张专辑《Hybrid Theory》20周年,《Beat Saber》推出了一个包含11首歌曲和55个Beatmaps的“Linkin Park”音乐包,涵盖了《Hybrid Theory》、《Meteora》和《Minutes to Midnight》三张专辑。这是游戏史上最大的音乐包。新环境灵感来自于2000年的音乐录影带,玩家将在炫目的灯光下体验挑战。音乐包售价为$13.99,可在多个VR平台上下载,单曲也可单独购买。
最新资讯《Beat Saber》新增Linkin Park音乐包,包含11首经典歌曲和配套场景

硬件Dirac与香港miniDSP合作推出ambiMIK-1麦克风,用于制作AR/VR沉浸式音频

Dirac与miniDSP合作推出了面向消费者的Ambisonic USB麦克风ambiMIK-1,旨在帮助内容创作者和音乐制作人录制沉浸式空间音频。该麦克风支持高达192 kHz的采样率,采用即插即用设计,无需额外设备。捆绑的Dirac 3D音频软件可将捕获的音频转换为双耳音频,适用于VR、游戏和360度视频内容。ambiMIK-1售价349美元,包含定制插件、USB电缆及其他配件,旨在简化3D音频的记录与播放过程。
硬件Dirac与香港miniDSP合作推出ambiMIK-1麦克风,用于制作AR/VR沉浸式音频

游戏资讯VR合作游戏《VR Giants》完成Kickstarter众筹目标,获14730欧元赞助

独立开发者Wolfgang Tschauko的VR项目《VR Giants》在Kickstarter上成功筹集了14,730欧元,超出目标。此项目特点是VR玩家扮演石头巨人,而PC玩家扮演David,共同进行合作解谜。奥地利政府为该项目提供资助,旨在提升游戏的视觉和听觉效果。《VR Giants》预计将在2021年10月上线Steam,并兼容Oculus Rift、Valve Index和HTC Vive。
游戏资讯VR合作游戏《VR Giants》完成Kickstarter众筹目标,获14730欧元赞助