这三款AR作品获得Faceboook线上黑客松大赛奖

Facebook于4月初举办了首届在线黑客马拉松活动,涵盖了人工智能、增强现实和即时通讯三个类别。优胜团队将有机会争取21,000美元的奖金以及参加2021年的F8大会。Facebook表示,这项活动对创新者来说是培养新技能、开发和发布突破性解决方案的好方法,并希望通过提供产品资源的特殊访问、指导和故障排除来帮助开发者取得成功。 在线黑客马拉松已经结束,其中在增强现实类别中需要利用Spark AR的World Effects构建沉浸式解决方案。获奖作品包括了“Rabbit Coder”、“COVID-19 Coronavirus”和“RollercoastAR”。 “Rabbit Coder”是一种以AR解谜游戏形式进行编程概念教学的解决方案。开发者Harry Banda表示,他通过Spark-AR学到了很多关于AR效果的知识,并计划在游戏中加入更多复杂的谜题。 “COVID-19 Coronavirus”是一种关于新冠疫情的教育性AR体验,旨在向不看新闻或报纸的人员告知关于疫情的一切。开发者Ian Renz表示,AR效果有助于说明这个严重情况,并评估了它在未来类似体验中的可行性。 “RollercoastAR”是一款增强现实过山车设计和模拟器,用户可以使用21种轨道类型来构建自定义过山车体验。开发者Ryan Hafner表示,他受到了《RollerCoaster Tycoon》游戏的启发,开始创造这款AR体验,并希望大家喜欢。
这三款AR作品获得Faceboook线上黑客松大赛奖

VR座椅Roto VR完成150万英镑融资

初创公司Roto VR已经获得了由Pembroke VCT领投的150万英镑融资。Roto VR是一家研发360度交互式座椅的公司,旨在提升大众对VR技术的接受程度。由于新冠疫情的爆发,人们在家中的时间增长,很多时间用于VR和游戏。Roto VR的座椅通过内嵌的触觉/振动反馈和自动旋转到用户注视方向的功能,提供更加沉浸式的体验。座椅还配备有物理键盘和鼠标等输入组件,可用于360度桌面计算。这款产品与大多数VR头显兼容,并支持所有的电影和游戏,同时还有额外的配件可供选择。Roto VR计划推出消费版和办公版的座椅,并将把目光投向电影院和商场。获得投资的Roto VR创始人Elliott Myers解决了消费VR内容时所存在的物理问题,并大大提升了体验。投资方认为未来的客户将来自于B2B和B2C市场,包括体验式景点、家庭、电影院和购物中心等领域。
VR座椅Roto VR完成150万英镑融资

《半条命:爱丽丝》更新优化了对左撇子玩家的支持

《半条命:爱莉克斯》最新的1.2补丁带来了一些调整和修复,并且改进了左撇子玩家的支持。初始版本中,玩家选择左手或右手作为"武器手"时,移动控制的位置也会被绑定,这与大多数VR游戏的习惯有所不同。为了解决这个问题,Valve在更新中将移动和旋转控制与武器手选择设置为彼此独立,以让左撇子玩家更加舒适。此外,更新还在旁观者视图中增加了一个选项,只显示字幕,对于直播者和不能听到声音的观众来说很有用。Valve还改进了高度调整辅助选项的可视性,并改善了一些控制器的默认高度调整按钮绑定。此外,更新还进行了性能和界面调整,并修复了一些崩溃问题。玩家可以参阅更新补丁说明获取详细信息。另外,Valve还发布了《半条命:爱莉克斯》性能优化提示页面,以帮助玩家调整电脑和游戏以获得最佳性能。

2020年04月01日美国专利局新批准AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批全新的AR/VR专利。这些专利涉及到多个公司,如Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple、Google、Qualcomm、Sony和Intel等。其中Magic Leap的专利描述了一种用于显示设备的集成偏振器的方法和系统;Facebook的专利涉及到增强现实设备的环境音频数据监测和辅助信息显示;Microsoft的专利包括了从广角全景视频生成大范围延时摄影和可穿戴显示器中的激光强度监测器校准等;Google的专利涉及到插入性内容的阴影生成和虚拟现实中头部、手势和触控输入的切换与结合等。索尼的专利描述了图像生成装置和安全驾驶辅助系统;Intel的专利涉及到将内容适应增强现实虚拟对象和用于虚拟现实的键盘等。这些专利涵盖了AR/VR技术中的多个方面,如显示、感知、交互和应用等。
2020年04月01日美国专利局新批准AR/VR专利报告

Roto VR获得186万美元投资,以支持旋转虚拟现实椅的推出

英国Roto VR公司成功完成了150万英镑的融资,投资者包括消费者风险资本信托基金、彭布罗克风险资本信托和The TVB Growth Fund。Roto VR最著名的产品是Roto VR椅,该椅具备360度自旋和触觉反馈功能,可减轻晕动病和解决电缆纠结问题。虽然在2015年的众筹活动中未能达到目标,但创始人埃利奥特·迈尔斯和加文·沃克斯科决心将旋转式VR椅推向市场。根据相关人士的评估,该产品能大幅提升消费VR内容的体验,未来的客户可能来自体验性景点、家庭、电影院和购物中心等领域。Roto VR计划很快推出消费者和办公室版本,价格为1500美元,与许多消费者级VR头盔兼容。此外,该公司已经确定了一些市场机会,并开始开发适应不同行业需求的产品。

微软“抗疫”,用HoloLens AR培训加速呼吸机生产流程

英国主要工业、技术和工程企业正在合作生产医用呼吸机,包括福特、吉凯恩和微软等公司。根据英国公司Penlon和Smiths Group的设计,这些企业致力于满足英国政府对医疗设备的需求。VentilatorChallengeUK的成员同意设计、建造和测试快速呼吸机系统和组件,并确保其符合医疗标准。微软与合作伙伴Avanade、Content&Code、IT Lab和PTC合作,为这一努力提供帮助。VentilatorChallengeUK的组织成员可使用微软的远程协作工具Teams,并可使用微软HoloLens和移动设备创建和共享呼吸机制造的培训内容。此外,微软的Dynamics 365 Remote Assist还可提供视频通话功能,方便工人与专家进行协作。除了在医疗设备制造方面的应用,微软的Dynamics 365 Supply Chain Management还可以帮助监督呼吸机供应链的整个过程。微软英国首席执行官表示,微软将继续支持英国国民医疗服务(NHS),并在帮助生产关键救生设备方面发挥作用。
微软“抗疫”,用HoloLens AR培训加速呼吸机生产流程

3A级VR大作《半衰期:爱莉克斯》的出生史

V社最新的VR游戏《半衰期:爱莉克斯》是一部为VR设计的原创作品。团队通过开发一个20分钟的演示内容,确认了将半衰期系列带入虚拟现实的可行性。游戏采用了重力手套作为交互设备,通过手势和动作来抓取和操作物体,使玩家在游戏中有一种超能力的感觉。在游戏中,物体以平滑的弧线向玩家移动,玩家可以轻松地抓住它们。游戏还解决了现实世界中判断门的推拉方向的问题,通过大门可以双向打开来提供更简单的操作。然而,由于VR设备的高昂价格,大多数PC玩家无法畅玩这款游戏,这引起了一些玩家的不满。尽管如此,V社希望通过推出优秀的VR游戏来推动人们对VR平台的兴趣,进一步普及VR设备的使用。
3A级VR大作《半衰期:爱莉克斯》的出生史

VR培训解决方案提供商Strivr完成3000万美元B轮融资

沉浸式学习解决方案提供商Strivr宣布已完成3000万美元的B轮融资,由Georgian Partners Franklin Templeton和Prologis Ventures领投,原有投资者GreatPoint Ventures和Alumni Ventures Group也参与。这使Strivr迄今已筹集了5100万美元的风险投资。许多大型企业如沃尔玛、Verizon、Fidelity和FieldCore已经部署了Strivr的沉浸式培训学习方案,帮助员工适应工作和掌握技能。Strivr希望利用这笔新资金进一步扩大沉浸式学习在企业市场的应用,帮助更多公司提高员工绩效。此外,Strivr还获得了一项涉及测量培训数据的虚拟现实专利,其算法可以预测虚拟环境中的表现在现实生活中的相同情况或任务中的应用。投资者认为,在大型企业越来越多地采用沉浸式学习来提高员工绩效的背景下,Strivr的团队、使命和方法论值得合作。
VR培训解决方案提供商Strivr完成3000万美元B轮融资

Firefox Reality推出全新WebXR内容付费方式Coil

据映维网消息,Mozilla将在未来几周推出一个名为Web Monetization的互联网货币化营收实验,将使用Coil来支持向Firefox Reality生态系统中的创作者付费。Web Monetization是一种替代性支付方式,不依赖于广告或窃取用户的数据和注意力。早在2019年秋季,Mozilla团队就向游戏开发商介绍了面向其的Web Monetization,现在他们希望扩大参与范围,首先邀请创作者,然后是各种数字内容和虚拟内容的消费者。 Coil是一种会员服务,每月向用户收取5美元,并根据用户关注度向创作者提供费用。Coil使用Interledger网络来移动资金,并允许创作者使用流通货币。创作者将根据用户关注度获得付费。Web Monetization包括一个HTML标记、一个JavaScript API,并使用Interledger协议来移动资金并启用多种不同通货的支付。基于Coil的Web Monetization还可以省去广告条幅,提高用户体验。 需要说明的是,Interledger不是区块链,它更像因特网,因为它路由数据包,不同的是这些数据包同时代表资金而不仅是数据。
Firefox Reality推出全新WebXR内容付费方式Coil

苹果与AR室内导航Dent Reality合作,发展AR零售业务

Dent Reality宣布与苹果地图建立合作关系,可能会对苹果的Apple Indoor Maps项目和整个增强现实项目产生重要影响。Dent Reality是一家位于英国伦敦的初创公司,专注于增强现实系统,包括室内导航。苹果多年来一直致力于增强现实系统,尤其在ARKit等平台方面取得了进展,将AR应用于汽车和头戴设备等用例。Dent Reality成为苹果室内映射计划的官方合作伙伴,基于AR的导航和室内映射方面取得重大进展。Dent Reality使用苹果提供的室内映射文档格式(IMDF)和基于Wi-Fi的室内定位技术,在其AR映射导航技术上构建自己的应用程序。Dent Reality是苹果在室内AR导航领域的唯一合作伙伴,致力于构建室内AR导航工具。该合作关系将给企业和消费者带来实际的室内AR导航体验。苹果的AR努力主要围绕ARKit展开,但同时也在其他与AR相关方面制定计划,包括应用于苹果地图的室内地图,并据称正在开发AR头显或眼镜。
苹果与AR室内导航Dent Reality合作,发展AR零售业务