VR游戏《MARVEL Powers United VR》增加超级英雄黑豹

《MARVEL Powers United VR》是一款由漫威游戏公司Sanzaru Games和Oculus Studios合作开发的多人合作虚拟现实游戏。游戏允许玩家扮演自己喜欢的超级英雄,包括惊奇队长、绿巨人浩克、火箭浣熊、死侍、黑蝙王、水晶和雷神。距离游戏首次发布已经过去一年时间,据映维网了解,一位新的超级英雄已经加入到游戏中,那就是黑豹。从7月26日开始,游戏将提供18个可用的超级英雄、8个Boss和10个不同的场景。感兴趣的玩家可以从今天开始通过Oculus Home进行预购,售价为39.99美元,游戏将于7月26日正式上线。玩家将能扮演非洲国家瓦坎达之王黑豹特查拉,在游戏中展现超人般的力量、敏捷度和持久力,并利用吸音钢外套保卫家园和支持盟友。
VR游戏《MARVEL Powers United VR》增加超级英雄黑豹

Niantic推出AR云平台,支持多用户跨平台联机游戏

Niantic是AR定位游戏领域的先驱,现已发布其AR云平台的预览版本。该平台使用智能手机摄像头和计算机视觉来识别环境中的地标和对象,并通过机器学习对对象进行分类。它可以实现多用户模式的低延迟网络,以确保不同体验的同步。Niantic收购了Escher Reality和Matrix Mill两家公司,前者负责多用户方面,后者负责计算机视觉技术。Niantic认为AR云平台是连接数字世界和物理世界的操作系统,为用户提供引人入胜的体验。Niantic计划向其他开发者开放这项技术。AR云市场竞争激烈,但Niantic凭借其经济实力和经验具备竞争优势。该公司已经利用Google Maps API在基于位置的游戏领域取得成功。然而,离开Google后,Niantic是否能继续引领潮流,成为一家更强大、更灵活的公司,还有待观察。
Niantic推出AR云平台,支持多用户跨平台联机游戏

3D资源必备网站,Sketchfab推出3D模型商店正式版

3D模型分享平台Sketchfab宣布正式推出在线市场Sketchfab Store。该市场允许创作人和爱好者在平台上交易他们的创作作品。消费者可以通过“Model Inspector”功能实时审查3D模型的各个方面,从纹理和拓扑结构到动画和视觉效果,满足3D打印、虚拟现实、增强现实和建筑效果图等领域的需求。Sketchfab还支持VR和AR功能。Sketchfab的联合创始人兼首席执行官表示,他们很高兴正式推出Sketchfab Store,并感谢早期买家和卖家的反馈意见,希望进一步强化官方商店。Sketchfab成立于2012年,已经与Oath、索尼、HTC和亚马逊等平台合作,并与Facebook的AR Studio平台和苹果达成了内容合作关系。成为了3D资源不可或缺的网站之一。
3D资源必备网站,Sketchfab推出3D模型商店正式版

迪士尼VR动画片《Cycles》将首映SIGGRAPH 2018

SIGGRAPH大会公布了一系列参展的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)项目。其中,迪士尼动画将在该大会上首映他们的VR短片《Cycles》,该片探索了“家”的意义和四墙之内孕育的生命。SIGGRAPH还提供了专门的空间Immersive Pavillion,让参会者了解沉浸式技术的现状和未来发展。这个展区包括Vrcade单元,展示一系列的VR、AR和MR游戏和体验,以及作为计算机动画节一部分的VR Theater。SIGGRAPH组织方将其形容为一场“故事叙述的盛宴”。
迪士尼VR动画片《Cycles》将首映SIGGRAPH 2018

匹配VR密集型数据,SD卡新规范最高储存可达128T

SD卡协会宣布了全新的SD卡规范,将SD卡的最高储存提升至128T,并提供更快的数据传输速度,每秒985M。目前SD卡的最大储存空间为2T,但至今尚未能够实现。为了能够匹配4K视频和VR等数据密集型格式的需求,SanDisk推出了1T SD卡原型,但尚未正式登陆消费市场。然而,这种巨大储存空间的SD卡需要极高的成本,SanDisk的512GB SD卡过去售价达到800美元,尽管现在价格已经下降,但仍然需要300美元左右。新规范中的更快速度名为SD Express,将适用于所有种类的SD卡,而更高储存空间的规范名为SD Ultra Capacity(SDUC)。目前无法确定厂商何时才能实现SDUC所允许的储存空间,但更高的储存空间和更高分辨率的VR视频将为企业投资提供更多理由。
匹配VR密集型数据,SD卡新规范最高储存可达128T

大量重新构建,VR绘画雕刻工具Meidum 2.0正式推出

Oculus发布了Medium 2.0版本,这是一个沉浸式的雕刻工具。新版本新增了一些功能,包括增加了层限制和网格捕捉等。Oculus表示,这些改进将增强Medium作为创意工具的功能和专业性。此外,Medium 2.0还提供了更灵活的场景管理、更好的性能表现和更精确的雕刻处理。该版本还引入了一个全新的文件管理系统,带来了UI优化,以及提升了渲染性能和新手教程。Medium团队表示,这些改进都是基于用户的反馈和数据驱动的设计,目前已经有一个强大的社区和活跃的论坛。Oculus还提醒用户,升级到Medium 2.0需要确保系统符合Windows 10的最新规格和推荐规格。
大量重新构建,VR绘画雕刻工具Meidum 2.0正式推出

Leap Motion为北极星AR头显增加控制器等组件

Leap Motion在今天早上更新了北极星头显组件的CAD文件,现在支持Leap Motion Controller,并添加了对替代头套和扭力弹簧铰链的支持。Leap Motion希望增加用户自行组装北极星头显的能力,目前他们正在探索工业设计和核心用户体验方面的可行性。这是一个开源项目,未来还将继续更新信息。 Leap Motion Controller设备搭载了Leap Motion V4手部追踪技术,视场大于北极星头显的发射器,并可轻松集成至头显或拆卸出来,快速制作不同项目的原型。替代的3D打印支架可以直接替换北极星的支架,改动使设备更加稳固。 为了解决图像晃动的问题,Leap Motion替换了初始的头套设计为更稳固的Miller头套,并增加了面颊校准功能。他们还添加了扭力弹簧铰链,以减轻光学元件对用户脸部的压力。 Leap Motion表示,他们将在未来数周内公布更多进展,并期待用户利用Leap Motion设备创造惊喜。他们目前正探索自动化校准过程和DIY低成本反射器的选项。
Leap Motion为北极星AR头显增加控制器等组件

没设备没关系,Magic Leap教你如何为MLO开发内容

Magic Leap宣布开始名为"邮包"的活动,回答社区开发者在Creator Portal提出的问题。今天,Magic Leap回答了一些早期开发者的问题,与"入门开始"有关。对于如何开始为Magic Leap One创作者版本开发内容,Magic Leap表示欢迎熟悉Unity、Unreal或者C++的开发者。Magic Leap One不支持Python、PET和FORTRAN等语言。Magic Leap提供了"入门概述"页面,其中包含了相关的分步说明。如果是第一次写代码,可以通过在线课程学习Unity和Unreal开发,并利用Creator Portal中的资源将作品带到Magic Leap。此外,还需要确保使用较新的PC或Mac来进行开发。对于没有头显的情况下如何为Magic Leap One开发内容,可以利用Magic Leap提供的Magic Leap Remote模拟器,构建和测试代码,无需将应用程序部署到设备上。对于刚刚开始涉足空间计算开发的开发者,Magic Leap建议在论坛中与其他成员分享学习经验,并思考如何设计数字元素在用户环境中出现和消失。
没设备没关系,Magic Leap教你如何为MLO开发内容

影创孙立:布局光波导和SLM,力争AR-VR核心元件上游

上海影创科技是一家坚守AR/VR行业的公司。公司创始人孙立曾经在2013年卖掉了一家休闲小游戏公司,之后开始关注AR/VR领域。他希望实现AR眼镜的愿景,为人们提供生活便利且可随身携带的通用电子设备。影创科技已经推出了多款AR眼镜产品,如Halomini和Action One。最新的产品是New Air 2,采用了“颈挂式”设计,重量降低到60克以下,连续使用时间达到4小时。 影创科技也在进行光学核心技术的研发,包括自由曲面透镜和光波导。他们研发的超薄光相位偏转器IFG光波导成为下一代AR眼镜的核心光学技术。此外,影创科技还在研发光源设计方面,希望通过空间光相位调制器SLM芯片实现AR/VR图像显示源的空间光场显示和焦距的自动调节。 此外,影创科技也进入了VR领域,推出了首款VR产品Shadow VR头手双6DoF一体机。他们认为VR领域有很大的发展潜力。SLM技术被认为是未来的一种趋势,微软、Magic Leap和Oculus等大公司也在进行相关研发。
影创孙立:布局光波导和SLM,力争AR-VR核心元件上游