小派8K超越Oculus刷新VR行业众筹纪录

小派科技的8K虚拟现实(VR)头显在众筹中突破了2,437,000美元的目标,成为“最高金额VR众筹项目”。五年前,Oculus在Kickstarter上以243,700美元收官,并在一年半后被Facebook以20亿美元收购,从而使VR进入了消费级市场。小派科技的8K头显能够提供8K分辨率和200°的视场角,获得了众筹用户的支持。该产品的成功并非偶然,小派将专注于提供最佳VR体验,而不是追求最大市场份额。此外,该头显采用了“模块化设计”,可以通过选择不同的模块组件进行定制。小派8K的众筹活动得到了全球VR行业专业人士、媒体和玩家的严格测试,并获得了最具影响力的VR意见领袖的支持。小派的成功是中国品牌进军VR领域的里程碑。随着小派科技的成功,人们对于VR进入中国品牌时代的期待也更加高涨。
小派8K超越Oculus刷新VR行业众筹纪录

再添大神,《黑客帝国》视觉特效总监加埃塔加盟Magic Leap

约翰·加埃塔是《黑客帝国》的视觉特效总监,他已经加盟了Magic Leap,并成为创意战略部门的高级副总裁。加埃塔的职业生涯跨越了故事叙述和科技世界,他率先推出了电影界的标志性视觉效果技术——子弹时间,并帮助工业光魔公司进军虚拟现实和增强现实领域。Magic Leap是工业光魔的合作伙伴之一,加埃塔表示他将与工业光魔团队合作开展Magic Leap项目。Magic Leap是一家引人注目的初创公司,尚未展示或发货产品,但受到了著名投资者的注资。加埃塔在2015年的采访中描述了一个潜在的未来,其中电影、虚拟现实和增强现实可以成为相同持续性故事世界的不同入口。尽管Magic Leap一直对自己的项目保密,但他们将需要向世界展示一定的内容。加埃塔的长远目光、能力和信誉很可能对Magic Leap的成功起到关键作用,他可以帮助探索一个广泛而全面的视角,即对于消费者和内容创作者本身而言,Magic Leap是什么。加埃塔表示,他希望能以创作者和创新者的身份,在新平台上帮助其他人发展,并赞扬Magic Leap是一家真正帮助用户在新空间中发挥创造力的公司。
再添大神,《黑客帝国》视觉特效总监加埃塔加盟Magic Leap

初窥HTC的SteamVR Home环境Driftwood

HTC Creative Labs今天发布了一个名为"Driftwood"的精美SteamVR Home首空间环境,玩家可以在其中沉浸在美国太平洋西北地区的海滨荒野。Valve最近推出的SteamVR Home平台允许VR用户自由定制自己的首空间,而Driftwood则是由HTC Creative Labs团队开发的精美空间,采用了摄影测量技术创造的原始资源。玩家可以在Driftwood中自由定制首空间的墙纸,加入道具和Steam成就。Driftwood不仅是一个静态模型,还是一个可以进行交互的环境。在这个环境中,玩家可以点击绿色按钮打开飞行舱的门,并进入茫茫林海。飞行舱外是一个树木丛生的地方,附近还有一个洞穴。HTC计划扩展这个空间,但具体扩展内容将根据社区的反馈意见确定。玩家可以从SteamVR创意工坊免费下载并安装Driftwood。
初窥HTC的SteamVR Home环境Driftwood

索尼:《生化危机 7》让PS VR用户娱乐时间翻倍

索尼表示,在PlayStation VR头显上市后的8个月内售出了100万台,但之后并不再公布销量。索尼代表表示,大部分VR用户更倾向于短暂的游戏体验,平均游戏时长约为25分钟。然而,当恐怖生存游戏《生化危机7》推出VR模式后,用户的游戏时长突然增加到1个小时。索尼认为,不同用户喜欢不同的体验,很难确定最受欢迎的具体应用或体验,但他们发现某些类型的游戏非常适合VR,例如恐怖游戏。
索尼:《生化危机 7》让PS VR用户娱乐时间翻倍

森海塞尔麦克风耳机Ambeo提供低成本3D音频录制

德国音频设备制造商森海塞尔宣布推出一款名为Ambeo智能耳机的产品,该耳机内置麦克风,支持录制自然的3D音频。这样设计的耳机能提供一种廉价的方式来录制3D音效。随着虚拟现实(VR)头显的兴起,双声道音频变得越来越重要。麦克风放置在耳朵的位置,使得听者在播放音频时能获得身临其境的体验。Ambeo智能耳机适用于iPhone或iPad,具备智能滑盖和可调节麦克风灵敏度的功能。用户可以戴上耳机并将其连接到移动设备来录制双声道音频。耳机还带有情景感知功能,使用户仍然能够听到环境噪音。耳机还可用于接电话或使用语音命令控制设备。Ambeo耳机的频率范围为20Hz至20kHz,价格为299.95美元。该产品目前已在美国和加拿大上市发售。
森海塞尔麦克风耳机Ambeo提供低成本3D音频录制

计算力重开眼,英特尔在VR领域都做了些什么

英特尔计划通过自身的计算能力来推进虚拟现实(VR)的发展。他们希望帮助VR开发者充分利用英特尔的CPU来驱动市场上的PC设备,从而提升VR的性能和体验。英特尔也在其他行业中推广VR的应用,如医学模拟、培训和工程设计等。虽然英特尔希望VR的普及能够促进他们的芯片业务,但他们更重视VR的潜力和创新性。对于未来的发展,英特尔正在研发无线通信技术和合作VR电竞等新项目。他们相信,随着VR趋向成熟,价格下降和内容质量的提高,VR将迎来更广泛的用户群体和市场接受度。英特尔对于VR行业发展的速度并不担心,他们认为这需要时间和各种解决方案的出现,而他们正努力成为这个行业的领导者,以推动VR的发展和应用。
计算力重开眼,英特尔在VR领域都做了些什么