在这期VR播客之声里,肯特·派采访了《摇滚乐队VR》的音频QA主管乔纳森·帕多。他们讨论了在这个虚拟现实游戏中的一些设计过程和玩法。在《摇滚乐队VR》中,玩家可以扮演一个吉他手创造音乐和演奏传统《摇滚乐队》中的歌曲。游戏通过表演模式和技巧模式来引导玩家创作自己的音乐,同时保留了传统模式供玩家选择。他们还讨论了如何在虚拟现实中录制吉他音频,并通过触摸控制器和踏板提供实际的吉他手感反馈。
他们讨论了虚拟现实的潜力,包括社交互动和创造工具方面的应用。肯特·派还提到了虚拟现实在连接人们和创造无法实现的体验方面的潜力。然而,他们也提及了网络延迟等技术挑战,以及如何保持游戏的同步性和音质。
总的来说,《摇滚乐队VR》在虚拟现实音乐游戏中的创新和设计过程使其成为一款引人注目和有趣的体验。这款游戏通过创造音乐创作和演奏的机会,并提供实际吉他手感,使玩家能够在虚拟世界中成为音乐家。同时,他们还讨论了虚拟现实的潜力,并提到了一些技术挑战。