微软、Oculus、Valve、英伟达、AMD联手成立VirtualLink联盟,制定下一代VR接口标准

由AMD、英伟达、Oculus、Valve和微软等厂商组成的全新行业组织发布了VirtualLink规范。这个规范支持下一代VR头显通过单个高带宽USB Type-C连接器连接PC和其他设备。这种USB-C的替代模式简化和加速了VR设置时间,解决了VR普及的一个关键障碍。VirtualLink可同时提供四个高速HBR3 DisplayPort通道和USB3.1数据通道,以及最高仅为27瓦的功率。与其他连接方案不同,VirtualLink专为VR设计,优化了延迟和带宽需求,使头显厂商和PC制造商能够提供下一代VR体验。各家VR厂商纷纷对新标准表示兴奋。英伟达称,VirtualLink能够充分发挥PC的潜力,为令人难以置信的VR体验提供动力。Oculus Rift负责人表示,统一的连接规范对消除体验高性能PC VR的障碍而言至关重要。Valve表示希望这种合作能够增强用户体验并扩大开发者和硬件厂商的可能性。微软混合现实部门总经理表示,他们非常支持用于新兴Windows体验的行业标准方法,包括混合现实。
微软、Oculus、Valve、英伟达、AMD联手成立VirtualLink联盟,制定下一代VR接口标准

用AR重新解读超现实主义大师作品,SFMOMA博物馆举行交互式展览

旧金山现代艺术博物馆(San Francisco Museum of Modern Art)举办了一场特别的超现实艺术展览,以超现实主义画家勒内·马格里特为主题。参观者可以通过增强现实(AR)技术与马格里特的作品进行互动,例如在AR艺术作品面前进行交互和解读。展览中的显示器都设计成窗户的样式,以致敬马格里特的画作《Where Euclid Walked》。展览中还有由旧金山设计公司frog design创作的交互式作品,采用了英伟达GPU和前置摄像头的窗框,帮助访客欣赏艺术家的世界并与之交互。展览通过AR技术的应用,让参观者更好地理解马格里特的作品,并与其他访客进行交互。这次展览采用了StereoLabs Zed Mini AR摄像头来录制视频和实现深度感知,利用NVIDIA Jetson TX2来处理实时交互。展览将持续到10月28日,展出内容包括20多件从未在美国展出的马格里特作品。
用AR重新解读超现实主义大师作品,SFMOMA博物馆举行交互式展览