Adobe在Max开发者大会上发布了Project Aero的封闭内测版。这个AR创作工具和内容分发平台可以让创意人士开发自己的AR作品,而无需学习诸如Unity等游戏引擎的使用方法。Adobe Creative Cloud中的应用程序,如Photoshop和Dimensions,将能够利用图像、视频或PSD文件制作AR内容,并将其融入周围的物理世界。Project Aero支持苹果ARKit的USDZ文件格式,这个格式还适用于Autodesk、Sketchfab、PTC和Quixel的解决方案。帕拉斯尼斯表示,Adobe的战略是在AR内容创建普及后参与其中,无需学习深度编码。Adobe与苹果和其他厂商合作使用USDZ文件格式,因为从头开始来做是不现实的。帕拉斯尼斯认为,通过期待拥有大量设计师、创意专业人士和开发者的生态系统学习新工具和语言,才能实现新媒介的生根发芽。