苹果发布ARKit 3及全新开发工具,带来遮挡、动捕等新突破

苹果在WWDC开发者大会上正式发布了用于iOS开发AR应用程序的最新工具ARKit 3。ARKit 3新增了实时身体追踪和遮挡功能,使AR对象能够出现在人物的前面或后面,提供更真实的AR体验。为了帮助开发者更轻松开发AR应用程序,苹果还推出了Reality Composer和RealityKit。ARKit 3的身体追踪功能可以将人物动作转换为虚拟角色的动画,也可以用于与场景对象进行交互。ARKit 3还可以根据计算机视觉判断人物在场景中的位置,实现与人物的正确互动。RealityKit是一个为AR开发设计的工具,为开发者提供逼真的渲染效果和动画、物理和空间音频等功能。Reality Composer是一个强大的应用程序,可以帮助开发者轻松创建AR体验,通过简单的拖放界面和高质量的对象和动画库,快速构建AR场景。苹果目前并未发布AR硬件,但仍持续支持AR技术。
苹果发布ARKit 3及全新开发工具,带来遮挡、动捕等新突破

Square Enix推出LBS AR游戏《Dragon Quest Walk》

史克威尔·艾尼克斯在《勇者斗恶龙》新作发布会上发布了类似于《Pokemon Go》风格的游戏《Dragon Quest Walk》。该游戏计划于今年与日本的iOS和Android用户见面,并将于6月11日在日本开始封闭内测。虽然该公司没有透露作品是否会登陆其他市场。《Dragon Quest Walk》采用了类似《Pokemmon Go》的AR玩法,玩家将扮演史莱姆进行冒险,并帮助附近的村民解决麻烦。游戏还增加了基地法,玩家可以在地图上选择特定的地点建设基地并进行装饰打扮,每次冒险结束回到基地后,玩家都能获得额外的冒险奖励,从而实现快速升级。制作人柴贵暗示《Dragon Quest Walk》与未发布的《勇者斗恶龙12》存在一定的联系。行业分析师认为,《Dragon Quest Walk》“无耻地克隆了”Niantic的《Pokemon Go》。在发布新作后,史克威尔·艾尼克斯的股价一度上升5%以上。值得一提的是,微软同时在开发类似于《Pokemon Go》风格的游戏:基于《我的世界》的《Minecraft Earth》。
Square Enix推出LBS AR游戏《Dragon Quest Walk》

Mozilla用WebXR Viewer提供对iOS on WebXR访问

映维网报道称,第一版WebXR设备API已接近完成,各个浏览器将很快实现此标准。Mozilla一直在努力更新WebXR Viewer,新版本已登陆iOS AppStore,目的是为了在规范完成后提供至少一个iOS的WebXR解决方案。大部分工作都在幕后进行,Mozilla重写了应用的多个部分,同时删除了很少使用的视频和图像捕获功能。应用程序已支持基于官方WebXR Polyfill的WebXR API新实现,当Polyfill更新到最终标准时,WebXR Viewer的API也将随之更新。Mozilla已将Polyfill嵌入到应用程序中,无需加载Polyfill或自定义API。Mozilla目前正在实现初始API,并构建一系列新元素的实现,如锚点、命中测试以及对真实世界几何的访问。另外,Mozilla计划探索用于摄像头访问的API。另一方面,WebXR的权限请求对话框发生了变化,用户需要同意浏览器访问WebXR的敏感数据。Mozilla表示对WebXR应用的未来充满兴奋,并邀请用户加入他们的前行。
Mozilla用WebXR Viewer提供对iOS on WebXR访问

微软采访:HoloLens 2为何采用MEMS而非LCOS

微软光学部门总经理祖尔菲·阿拉姆在微软Build大会期间接受了内部团队采访,讨论了HoloLens 2以及选择MEMS显示技术的优势。他提到微软是少数拥有自主定制硅并可以从零设计出完整解决方案的企业之一。他们开发了基于MEMS的显示器,通过改变扫描角度,提升了HoloLens 2的视场,使之达到了两倍于HoloLens 1的效果。阿拉姆还谈到了HoloLens 2的舒适度和支持眼镜的能力,以及激光技术带来的尺寸、重量和功耗优势。他解释了微软的算法如何根据头部运动确定头部的未来位置,并投影图像确保稳定。此外,他还提到HoloLens 2的高对比度和在户外使用的能力,以及使用快速和慢速扫描仪的反射镜配合激光显示二维图形的原理。
微软采访:HoloLens 2为何采用MEMS而非LCOS

Steam 5月数据:WMR终结12连涨,月活跃VR头显创新高

据Valve公布的数据显示,2019年5月份的“Steam硬件和软件调查”中,Oculus Rift和Oculus Rift DK2的市场份额略有增加,而HTC Vive和WMR的份额出现下滑。其中,Oculus Rift在Steam平台的份额增加了0.41%,达到46.03%,Oculus Rift DK2的份额增加了0.04%,达到0.74%。HTC Vive、Vive Pro和WMR的份额分别下滑了0.27%、0.11%和0.08%,分别达到40.81%、1.4%和10.99%。另外,华为VR的份额为0.03%。此外,根据数据,2019年5月Steam平台的月活跃VR头显占比也有所增加,达到了0.99%的新高。其中,Oculus Rift的占比增加了0.04%,HTC Vive的占比增加了0.03%,其他品牌的占比保持不变。最终,4月份各品牌的占比分别是Oculus Rift 0.46%,HTC Vive 0.41%,WMR 0.10%,Vive Pro 0.01%,Rift DK2 0.01%。
Steam 5月数据:WMR终结12连涨,月活跃VR头显创新高

Oculus Rift 每周新内容

本周Oculus Rift推出了以下新内容: 1. 《Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted》是基于热门恐怖游戏《Five Nights at Freddy’s》宇宙的VR小游戏合集,玩家可以在黑暗中修理通风系统或经历经典恐怖场景。 2. 《Contractors VR》是一款硬核多人射击对战的军事模拟游戏,提供广阔的地图场景和刺激的FPS体验。 3. 《FREEDIVER: Triton Down》让玩家在虚拟现实中自由探索神秘的海底世界,克服障碍并寻找返回水面的道路。 4. 《Contagion VR: Outbreak》是一个丧尸横行的世界,玩家需要想尽办法生存下去,避免成为丧尸的一员。 5. 《Journey to Alien Worlds》让玩家在虚拟现实中前往外太空,感受独特的宇宙星体,无需穿着太空服或乘坐宇宙飞船。 6. 《Marble Anxiety》是一个弹球游戏,玩家需要引导弹球穿过障碍物并到达终点。 7. 《The Bellows》是一款结合沉浸式VR和恐怖元素的游戏,玩家可以体验到惊悚的效果。 以上新内容可以在Oculus Rift和Oculus Rift S上购买和体验。
Oculus Rift 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

这篇文章是关于一个笑话的故事,教练在训练中连续五次未能投进篮筐,然后变得尴尬,并大声责备运动员说他就是那样投的。这是一个搞笑的故事,希望能让人们有一个愉快的心情。 此外,文章还介绍了一部名为《Nespresso Recycling Factory 360 visit》的作品。这是一部免费的360度沉浸式影片。在这部影片中,你可以近距离探索雀巢旗下品牌Nespresso的循环再生工厂。该作品可以在HMD设备如Gear VR和Oculus Go上通过Oculus Home平台进行体验。 总的来说,这篇文章讲述了一个笑话和介绍了一部沉浸式影片作品,给读者带来了欢乐和了解沉浸式技术的机会。
Oculus Go 每周新内容