美国 I 级创伤中心Sinai Health开始部署VR/AR手术模拟技术

芝加哥的Sinai Health System成为美国首批部署ImmeriveTouch沉浸式现实手术模拟技术的I级创伤中心之一。ImmersiveTouch软件结合了医学成像和专有的AR/VR手术模拟技术,为外科医生提供一种直观的方法来分析患者情况和规划创伤病例的治疗方案。通过交互式三维模型,外科医生可以创建特定于病人的手术计划,并利用术后医学扫描来验证手术的成功。Sinai Health System的Matthew Ranzer表示,通过在虚拟现实中模拟手术,ImmersiveTouch提高了手术的效率和安全性,为医院节省了成本,并给病患社区带来了好处。越来越多的医院开始利用VR/AR技术来分析患者的手术模型并演练手术过程,以提高外科医生的信心和手术成功率。ImmeriveTouch的首席执行官Pat Banerjee表示,ImmersiveView平台旨在为外科医生节省时间,减少再次入院的可能性,他们很高兴能与Sinai Health System合作,并将这项革命性技术提供给更多的外科医生以改善患者护理。
美国 I 级创伤中心Sinai Health开始部署VR/AR手术模拟技术

Arm与VividQ合作,在Mali GPU中兼容全息显示技术,提升AR体验

3D全息技术软件公司VividQ宣布与半导体IP供应商Arm达成合作协议,双方将致力于将全息显示技术集成到AR规格设备中,为增强现实体验提供更丰富和舒适的功能。VividQ表示,全息显示技术解决了消费者AR普及的障碍之一,即对真实深度感知的需求。过去,计算全息图的高计算要求限制了该技术在消费类电子产品中的应用。然而,VividQ的专有软件克服了计算全息图相关的挑战,使商用GPU能够实时生成逼真的全息图。由于全球超过90%的智能手机和平板电脑芯片采用ARM架构开发,与Arm合作意味着VividQ支持的计算全息图可以在移动设备上实现,并提供自然的AR景深效果。Arm的高级解决方案营销经理威尔·富特表示,与VividQ等公司建立合作伙伴关系可以解决当前AR挑战,特别是在显示方面,并帮助实现下一代AR设备的发展。VividQ联合创始人兼首席开发官汤姆·杜兰特表示,他们与Arm合作将支持由VividQ驱动的全息显示技术,为用户提供逼真的沉浸式全息体验。
Arm与VividQ合作,在Mali GPU中兼容全息显示技术,提升AR体验

工博会首日,Rokid带来全新AR工业解决方案

阿里巴巴的B2B平台1688与AR企业Rokid共同参展第22届中国国际工业博览会。Rokid和1688在博览会上推出了最新的AR工业解决方案,包括点巡检、作业指导书和远程协作系统等应用,以帮助工业企业实现更加标准化、信息化、精细化和安全化的管理,全面实现数字化转型。Rokid和1688共同研发的3D工业指导书成为本届博览会的亮点。Rokid Glass 2是全球首款可折叠AR眼镜,能够在高噪声环境中准确识别语音指令,9月推出的新AR解决方案可以实现更快的响应速度、更高的生产力和更低的成本,推动工业行业智能化变革。Rokid和1688在工博会上展示了基于Rokid Glass 2开发的三大核心AR工业应用:点巡检应用、作业指导书应用和远程专家协作系统。Rokid产品技术总监赵维奇还在现场分享了关于AR工业数字化升级和未来展望的主题演讲。
工博会首日,Rokid带来全新AR工业解决方案

Facebook vs Apple的XR之战——《The Information》的Alex Heath关于Facebook在XR硬件上的押注

这次《Voices of VR Podcast》的话题主要是关于Facebook Oculus公司和他们所举办的年度开发者大会和未来的发展。其中提及了今年的Oculus Connect被重新命名为Facebook Connect,并涵盖了Facebook Reality Labs所做的一切。对于VR和AR领域的发展,该节目讨论了Facebook和其他科技巨头在硬件方面的投资和竞争,以及VR和AR技术在未来的潜力。此外,还谈到了Facebook的监管和隐私方面的问题,以及VR和AR技术可能对个人隐私带来的影响。该节目还介绍了一些相关新闻和报道,包括苹果公司即将举办的活动和谷歌、微软等公司在VR和AR领域的投资和发展。最后,谈到了VR和AR设备的体验和限制,并提出了对于这些技术以及科技巨头在其中扮演角色的担忧和设想。虚拟现实(VR)的脸部和颈部疼痛是一个需要克服的障碍,因为多数人都遇到过相同的问题。不同的人可能有不同的耐受程度,但VR设计可以让每个人都能够获得良好的体验。然而,现有的巨头公司可能会主导AR和VR市场,因为它们有庞大的资源和先前的成功经验。很少有独立的公司,尤其是在硬件方面,能够成为强大的参与者。虽然有一些初创公司获得了资金支持,但它们没有像巨头公司那样强大。然而,Valve和其他独立公司的行动仍然是未知的因素,它们可能会引领未来的发展。此外,合作伙伴关系,如Valve与微软和惠普的合作,也可能推动AR和VR技术的发展。总的来说,AR和VR的发展将受到巨头公司、独立公司和技术合作的影响,未来的竞争格局仍不确定。

泄露的Quest 2包装盒揭示了《攀登2》和《侏罗纪世界后劫》游戏。

据称泄露的Quest 2盒子揭示了即将登陆Oculus Quest的新游戏,如《攀岩2》和《侏罗纪世界:灾后》。盒子背面列出了即将登陆该头显的六款游戏,首页两款为《攀岩2》和《侏罗纪世界:灾后》。《攀岩2》是Crytek制作的续作,而《侏罗纪世界:灾后》是一个新虚拟现实名称,可能是一个交互体验或完整的游戏。这些游戏与之前在Oculus Rift和其他头显上发布的虚拟现实体验有所不同。目前还无法验证这些照片是否真实,但有很多正确的细节。

Facebook的实名规则可能会导致你的Oculus服务被封禁

Facebook正在逐步要求用户使用Facebook账号登录Oculus头显。Facebook早前宣布,到今年10月,新的Oculus用户和购买新头显的现有用户将需要使用Facebook帐户登录。社区对于这一举动表示关切,担心相关的Facebook社群守则会对头显使用带来影响。Facebook表示,违反社群守则的行为,如不使用真实姓名和出生日期,将导致无法访问Oculus头显。对于用户提出的通过假账号登录的建议,Facebook指出此举无法成功。所有使用Facebook账号的用户都必须遵守社群守则,违反守则可能导致无法访问头显。Facebook社群守则的目的是保护用户免受常识性伤害,但同时也对法律事务进行限制,如使用假名和发布不合适的言论和内容。严重违规行为可能导致永久封号,情节较轻的行为可能导致暂时冻结账号。Facebook尚未公布更多细节,如冻结的账号是否可以离线播放Oculus内容。尽管要求用户通过Facebook账号使用Oculus头显,但用户可以选择使用昵称关联虚拟现实活动,并维护一个独立于Facebook好友列表的VR好友列表。相比之下,索尼表示只有使用光盘格式的PlayStation4和PSVR不需要在线账户,而下载数字内容和在线播放内容需要使用PSN账户,并遵守PSN社群行为准则。Valve公司没有就此事回应评论请求,但在Steam支持页面列出了可能导致账户暂时冻结或封禁的行为。
Facebook的实名规则可能会导致你的Oculus服务被封禁

美国陆军演示在真实环境下的『机器人+ AR』协同作战行动

美国陆军科学家正在开发一种系统,利用机器人和增强现实技术来提高士兵的情景感知能力。机器人能够检测战场周围环境的微小变化,并通过眼戴设备的显示屏立即通知士兵。该系统可以帮助士兵察觉容易忽视或无法察觉的环境变化,从而增强他们的态势感知能力。研究人员将小型地面机器人与穿戴增强现实眼镜的士兵配对,机器人配备了激光雷达传感器,可以比较当前和以前的读数,从而检测环境的变化,并将变化显示在增强现实眼镜上。研究发现,人类可以解释甚至是低分辨率激光雷达检测到的变化,这意味着系统可以采用更轻、更小、更便宜的传感器。未来的研究将继续探索如何加强人类与机器人之间的合作,提高机器人平台的自动情景理解和推理能力,以改进士兵的团队合作。
美国陆军演示在真实环境下的『机器人+ AR』协同作战行动

美国国防部资助500万美元,研究VR缓解脊髓损伤疼痛

美国国防部向映维网、弗吉尼亚联邦大学、澳大利亚新南威尔士大学和NeuRA的研究团队提供了500万美元的资助,以研究虚拟现实是否可以缓解脊髓损伤后的疼痛。据介绍,大约60%的脊髓损伤患者存在神经性疼痛,而药物治疗对其很少有效。因此,研究人员希望通过虚拟现实来缓解这种疼痛。研究团队将由疼痛专家、澳大利亚新南威尔士大学心理学院的希尔维雅·古斯汀副教授和美国弗吉尼亚联邦大学的吉娜·特罗斯特副教授领导。团队的研究基于古斯汀12年的神经病理疼痛研究。初步结果很有前景,被试的反应非常显著,游戏令过程变得非常有趣。如果后续实验能够得到证据支持,即虚拟现实可以成功缓解脊髓损伤性神经病理性疼痛,这将为预防这种类型的疼痛提供参考。
美国国防部资助500万美元,研究VR缓解脊髓损伤疼痛

定了!叫Oculus Quest 2,采用高通XR2芯片,宣传视频已泄露

根据映维网的报道,经过多次泄露,Oculus Quest的新一代设备被确认为Oculus Quest 2,而不是之前猜测的Oculus Quest S。Oculus Quest 2采用高通骁龙XR2芯片,具备6GB的内存,配备接近4K分辨率的显示屏(单眼接近2K),提供最高256GB的存储空间。Oculus Quest 2的正式发布将在本周的Facebook Connect大会上进行,并预计将在两个月内上市发售。此前泄露的页面显示,Oculus Quest 2将有两个型号,64GB售价为299美元,256GB售价为399美元。 与XR1平台相比,骁龙XR2具有显著性能改进。其GPU/CPU性能是骁龙XR1的两倍,并且视频带宽增加了四倍,原生分辨率支持提高了六倍,AI性能达到了11倍。骁龙XR2是首个同时支持七个并发摄像头和一个专用计算视觉处理器的产品。 文章附带了Oculus Quest 2的图片集,展示了设备的外观。
定了!叫Oculus Quest 2,采用高通XR2芯片,宣传视频已泄露

独立开发者吕阳鹏《Dance Dance Maker!》荣获Qualcomm XR挑战赛VR应用组白金奖

“Qualcomm XR创新应用挑战赛”是Qualcomm与行业合作伙伴共同创建的创作交流平台,旨在连接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态和渠道发行等资源,鼓励开发者社区创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用,推动中国XR产业发展。自2月14日启动报名以来,比赛收到了来自海内外200多个参赛作品,经过筛选角逐,最终有18个作品入围决赛。9月5日在江西南昌揭晓了大赛奖项,独立开发者吕阳鹏的VR应用作品《Dance Dance Maker!》斩获应用组赛道的白金奖。该应用是一款VR中的人物场景动作编辑软件,内置丰富的模型和特效资源,支持导入第三方网站的模型资源,并通过内置的Magic系统实现丰富多彩的组合和变换。在9月5日的技术分享会上,吕阳鹏分享了在VR一体机上流畅加载运行VRM人物模型的技术优化方法。通过这些方法,可以降低运行时加载VRM的内存占用,并提高渲染效率,使得在VR一体机上多个VRM人物同屏成为可能。吕阳鹏认为在VR一体机上进行游戏软件开发和优化是提供良好用户体验的基础。
独立开发者吕阳鹏《Dance Dance Maker!》荣获Qualcomm XR挑战赛VR应用组白金奖