观看:PS5 DualSense手柄令人印象深刻的IMU实际效果

PS5 DualSense手柄中的触觉和IMU技术在实际操作中显示出非常出色的效果。尽管它目前没有6DOF追踪功能,但旋转追踪效果非常好,几乎没有漂移现象。与过去使用的PSVR设备相比,DualSense手柄的IMU技术表现出更高的精确度和稳定性。 在实际测试中,无论怎样摇晃和扭转手柄,屏幕上的物体都能保持其前进方向,即使没有外部摄像头追踪。这表明手柄的IMU技术几乎没有内部漂移和噪音。 尽管视频中存在一些延迟,但考虑到这不是虚拟现实应用程序,这个问题并不令人担心。更让人印象深刻的是,即使没有外部参考点,手柄仍然能准确地记住其前进方向。 这种出色的IMU技术将受益于索尼未来的虚拟现实输入设备。尽管6DOF追踪需要外部参考框架的校正,但IMU技术在追踪工作中发挥着重要作用。一个好的IMU技术对于高精确度的6DOF追踪系统至关重要,而索尼已经在DualSense手柄上选择了非常出色的IMU技术。

教育荷兰皇家航空宣布将引入VR培训,以训练飞行员及更多技术人员

荷兰皇家航空公司子公司KLM Cityhopper从11月5日起引入虚拟现实(VR)培训,专为驾驶Embraer 175和190飞机的飞行员设计。该公司自行开发的VR课程旨在提高培训效率、节省成本,并提供灵活的学习方式。此外,飞行员可在虚拟环境中提前熟悉驾驶舱和飞机特性,包括交互式驾驶舱、教学视频和虚拟漫游等应用。KLM Cityhopper还计划探索将该VR课程获取EASA认证,以替代部分传统培训内容,同时确保培训的安全性和质量。
教育荷兰皇家航空宣布将引入VR培训,以训练飞行员及更多技术人员

AR沃尔玛宣布开设4家测试商店,进行AR、移动设备、改良结账等新功能测试

沃尔玛正在转型其实体店为在线物流中心,推出四个测试商店,运用新技术如增强现实(AR)、手持设备和改良结账站。测试重点包括分类、库存、拣配和结账流程,旨在实现商品“全渠道可用”。通过AR应用快速定位商品,优化员工工作效率,减少拣货时间。同时,结账过程也进行实验,取消传统结账通道,提供自助或服务式结账选项。这些措施希望更灵活地满足店内和在线购物者的需求。
AR沃尔玛宣布开设4家测试商店,进行AR、移动设备、改良结账等新功能测试

2020年10月30日美国专利局新申请AR/VR专利报告

索尼公司的一系列专利涉及信息处理装置和方法,以及图像生成和投影系统。其中一项专利涉及使用标记图像来导出设备的位置和姿态信息。另一项专利描述了使用时间超采样来增加外围区域显示分辨率的方法。其他专利涉及自我定位、边界控制和头部运动补偿等方面。此外,英特尔公司也拥有一些与虚拟现实和增强现实相关的专利,其中一项通过无线数据传输优化系统和方法来解决头显性能问题。另一项专利介绍了如何在高速头部运动时进行补偿,以提高头显的视角稳定性。这些专利展示了索尼和英特尔在XR领域的创新技术和解决方案。《映维网》最近整理了一批AR/VR专利,其中包括了40篇新专利。以下是其中一些专利的内容摘要:
1. 一种用于更新和管理移动设备的实时或离线3D重建和扫描输出的方法。
2. 一种通过姿态图像估计房间环境周长的技术。
3. 一种用于显示虚拟现实、增强现实或混合现实图像数据的显示系统。
4. 一种减少人造现实的延迟的方法和系统。
5. 一种包括液晶聚合物薄膜的宽带光学组件。
6. 一种具有Pancharatnam Berry Phase透镜的消色差光学透镜组件。
7. 一种平面检测的方法,涉及使用多个子卷处理环境。
8. 一种用于增强现实的虚拟对象放置的方法和设备。
9. 一种有效渲染高密度网格的方法,包括使用计算着色器。
10. 一种多光谱渲染合成物的方法,利用颜色通道和渲染引擎。
以上专利涵盖了AR/VR技术的多个方面,包括图像处理、显示技术和渲染方法等。
2020年10月30日美国专利局新申请AR/VR专利报告

大朋VR新品在2020 CONTENT TOKYO再获瞩目

上周,大朋VR与360channel联合参展,展示了大朋VR的新款机型,引起了人们的关注。这次展览是日本最大、最权威的视频影像综合展览会——东京视频影像展(CONTENT TOKYO),展览内容涵盖了电视/电影、游戏、书籍、音乐、应用程序、网络/移动内容等。早在2018年,大朋VR就通过CONTENT TOKYO与世界各地的参展商和专业观众进行了互动和沟通。大朋VR在过去4年里在东北亚市场耕耘,目前在日本ToB(企业对企业)市场占有率位列第一,覆盖了近2000家VR租赁店、传统网咖、快捷酒店和电子商城等。根据大朋VR日本市场负责人的透露,预计到2021年底,整体出货量将有35-40%的年环比增长。随着VR应用和内容在日本和其他欧美市场的普及,以及硬件性能的提升,相信中国VR企业的海外业务将成为增长引擎。
大朋VR新品在2020 CONTENT TOKYO再获瞩目

马克·扎克伯格:’Oculus Quest 2的预订单比原机Quest高出五倍’

据Facebook首席执行官马克·扎克伯格透露,Oculus Quest 2在发布后取得了巨大的成功,预购量实际上比首款Oculus Quest高出五倍。自Quest 2发布以来,许多游戏的销量和用户参与度都有显著增长。一些游戏的销量甚至翻了一番,例如《愤怒的小鸟VR》、《Apex Construct》和《Blaston》等。此外,非官方软件加载库SideQuest的新用户也大幅增加。目前,Quest 2在大多数地方仍然容易购买,并且硬件销量甚至超过了首款Quest。随着新用户的增加,Quest平台有望吸引更多以前对虚拟现实不感兴趣的工作室开发更多优质游戏。然而,全球范围内的VR游戏生态系统中的软件销售仍需观察。虽然Facebook停用了Rift平台,但仍然资助Quest平台的VR软件开发。这一做法引起了一些不满。此外,尽管有一些新的PC VR头显即将发布,但由于用户并非都具备能够运行这些游戏的VR就绪电脑,因此仍存在一些限制。越狱是指通过非官方方式破解设备限制,以解决某些问题。这个说法可能是在指虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备中存在的一些限制或障碍。虽然没有提供具体的细节,但可以推测这可能与硬件或软件的限制有关,阻碍了用户实现特定的功能或体验。然而,作者使用的“越狱”这个词是从iOS设备越狱(jailbreak)的概念中借用过来的,可能并不是VR或AR行业常用的术语。作者还表示,他们在等待某种解决方案,可能是指希望有人能够提供一种方法或工具,使他们能够规避设备的限制并实现他们想要的目标。尽管具体的问题和解决方案没有提及,但可以推测作者在寻找一种方式来突破VR或AR设备的限制并获得更多的自由和功能拓展。

Facebook Q3财报:加大投资,打造AR/VR空间操作系统

Facebook在其2020年第三季度财报中宣布,由于Oculus Quest 2订单的强劲表现,预计其2020年第四季度非广告营收将从中受益。财报还透露,Facebook对AR/VR的投资持续增加,第三季度总开支达到134亿美元,其中研发开支增长了34%。Facebook在财报会议上透露,Quest 2的首发销量是Quest 1的5倍以上,这超出了他们的预期。此外,Facebook首席执行官马克·扎克伯格表示,对于AR/VR的长期投资,他希望他们的虚拟现实系统能够达到1000万的活跃用户,并相信这将推动生态系统的自我维持和加速发展。扎克伯格还提到,开发消费者AR眼镜需要克服一系列技术障碍,并认为目前需要几年的时间来实现这一目标。他也对公司在VR和AR领域的研究进展表示印象深刻,并对全新的Quest 2表示赞赏。
Facebook Q3财报:加大投资,打造AR/VR空间操作系统

Facebook:Quest 2首发销量是Quest 1的5倍以上

在最新的推特上,Facebook的AR/VR负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)分享了Quest 2的销售成绩。他表示,Quest 2的预售销量是Quest 1的5倍以上,并且继续超出了预期。Facebook于9月17日发布了Oculus Quest 2,并于10月14日正式发货。这款设备的尺寸和重量比初代Quest更好,并且具有更快的响应速度和更高的分辨率,售价仅为299美元。除了设备销量的好消息外,Oculus Quest 2还带动了Oculus Store的游戏应用销量暴涨。多个游戏应用开发商已经分享了因Quest 2而带来的销售增长。
Facebook:Quest 2首发销量是Quest 1的5倍以上

AR谷歌为其搜索引擎添加万圣节主题AR功能

万圣节前夕,谷歌在搜索平台推出一系列增强现实(AR)功能,允许用户通过移动设备搜索万圣节相关关键词,看到AR幽灵、跳舞的骨架、灯笼等元素。当用户点击“以3D模式查看”时,可以在手机摄像头映像中看到这些虚拟对象。不同于iPhone的操作,Android用户可直接看到3D对象并将其放置于环境中。这些AR对象会伴随恐怖背景音乐,用户还可拍摄照片或视频进行分享。尽管谷歌已引入多个AR对象,现有的探索方式依然较为随机。
AR谷歌为其搜索引擎添加万圣节主题AR功能

Shadow Creator发布了搭载Snapdragon XR2和类似于Nintendo Switch的计算单元的AR头显。

中国AR / VR头戴设备制造商Shadow Creator与英国AR初创公司PhotonLens合作,共同开发一款面向消费者的新型AR游戏和健身头盔。该头盔在中国被称为“红河”,国际市场品牌名为“Photons”。这款设备外形类似任天堂Switch的计算单元,内置了高通最新的AR / VR芯片组骁龙XR2处理器。据说Photons适用于活动游戏和健身,并计划在未来2-3个月内通过Kickstarter众筹活动在全球范围内接受预订。该设备重量仅85克,比Nreal的Light AR头盔要轻。设备包括50度的视野、三个相机传感器和SLAM头盔跟踪。计算单元内置Snapdragon XR2处理器,预计配备8GB内存、128GB存储空间、蓝牙5技术、Type-C USB接口、3400mAh电池和1080×1200分辨率的显示屏。Photons的两个控制器可以插入计算单元,并提供6自由度追踪。Shadow Creator的CEO Victor Sun表示,新产品通过高通骁龙XR2平台的强大性能,在性能上有了重大改善,满足了不同消费者、运营商和行业客户的需求。