简析Ultraleap手部追踪原理,支持高通XR2参考设计

从硬件角度来看,手部追踪设备的核心是两个摄像头和一定数量的红外发光LED,它们用来追踪波长为850纳米的红外光。手部追踪设备利用广角镜头创造一个大的交互区域,并允许设备在该范围内追踪用户双手。手部追踪设备的USB控件将传感器数据读入本地存储器,并通过USB传输给手部追踪软件。传输到电脑后,软件会进行数学运算,并应用高级算法来分析和重建设备所见的三维表示。软件还会提取追踪信息,例如手指等,并采用滤波技术以保证数据的平滑时间一致性。最后,通过传输协议,软件与其他应用程序进行通信,以实现基于运动控制的交互体验。总的来说,手部追踪硬件和软件的进步在XR领域中具有重要的应用前景。
简析Ultraleap手部追踪原理,支持高通XR2参考设计

美国陆军HoloLens IVAS作战系统已完成第一次实战演练测试

美国陆军已完成了IVAS(战场虚拟现实系统)的首次实战测试。测试在弗吉尼亚州进行,包括一项夜间战壕清扫的任务,士兵们穿戴了IVAS设备,同时使用微型无人机进行侦察。此前,陆军特种部队、游骑兵、步兵师、山地师和空降师的士兵以及海军陆战队已测试过IVAS设备。IVAS采用了微软HoloLens平视显示器,提供武器瞄准镜、航向信息、友军和敌方阵地的指示,同时具备夜视和热瞄准功能。开发工程师根据军用情况对头显进行了改进,并进行了超过25次测试。美国陆军计划最初购买4万副头显,并主要装备特种部队、步兵、侦察兵和战斗工程师。最后测试完成后,计划在2021年开始全面部署IVAS。视频中介绍了IVAS的演讲内容。 资源链接:[映维网](https://www.youtube.com/watch?v=A2MfW3FgXv0) [B站频道](https://www.bilibili.com/video/BV13T4y1F7Jw)
美国陆军HoloLens IVAS作战系统已完成第一次实战演练测试

Steam的“Playtest”商店选项旨在让开发人员和玩家更轻松地进行测试

Steam推出了一项名为“Steam Playtest”的新功能,旨在简化开发者生成和分发游戏代码给测试者的过程。通过在游戏商店页面上添加一个新的“请求访问”按钮,玩家可以请求获得游戏的测试权限。Valve表示,Playtest将帮助开发者更好地控制测试权限的分配和管理。一旦玩家点击按钮,他们将被添加到开发者管理的队列中,允许尽可能多的测试玩家参与进来。 目前,Steam Playtest仅处于请求测试的阶段,但对于那些寻求经验丰富的VR用户来帮助解决与媒体相关问题的独立开发者来说,这是一个很有用的功能。该功能可帮助开发者了解不同硬件配置下游戏性能、物体交互、舒适度设置和用户界面交互等方面的情况。 在其他VR游戏商店中,目前没有类似的功能。Oculus允许开发者将特定用户列入白名单,以便提供早期版本的特殊访问权限,而Viveport则提供了代码生成的功能,但该平台并不受欢迎。 开发者可以在Steam上了解更多关于Steam Playtest的信息,但该功能仍处于封闭测试阶段,需要请求访问权限并提供基本信息。

VR影视带有手部跟踪的VR电影《Spheres》即将登陆Oculus Quest

《Spheres》是一部交互式VR电影,于2018年首次在Oculus Rift上线,现正在准备在Oculus Quest发布。该作品分为三章,探索从宇宙大爆炸到黑洞的主题,由Millie Bobby Brown等名人讲述。导演Eliza McNitt与CityLights VR、Novelab、Atlas V等共同开发。2018年该片在圣丹斯电影节首映,曾以140万美元成交。新版本将在Oculus Quest中加入手部追踪功能,增强互动体验。

最新资讯Rezzil计划发布VR足球训练游戏《Rezzil Player 21》,并上线Steam VR平台

VR技术在运动训练中提升了效率和安全性,用户可以在虚拟环境中培养肌肉记忆。《Rezzil Player 21》是专为足球运动设计的VR训练系统,获得文森特·康帕尼支持,提供沉浸式训练体验并设有全球排行榜。此外,业余球队也开始采用此系统,帮助年轻球员提升技能。体育总监安迪·艾彻斯强调了该应用的实用性,并提到家庭用户可上传数据供专业教练分析。该游戏计划于11月3日发布,兼容HTC Vive和Valve Index。
最新资讯Rezzil计划发布VR足球训练游戏《Rezzil Player 21》,并上线Steam VR平台

最新资讯苹果新专利:未来HMD可自动校准IPD,以提供更优质AR/VR体验

苹果公司今日获准62项新专利,其中一项涉及增强现实/虚拟现实(AR/VR)技术,特别是针对头戴式设备(HMD)的校准方法和设备。该技术旨在改善用户体验,通过深度传感器和图像传感器确定用户的瞳孔间距(IPD),并基于该测量调整HMD的显示参数。苹果的设计预计将提升AR/VR内容的表现,增强用户的沉浸感和视觉对齐,适应个体差异。这项专利于2018年提交。
最新资讯苹果新专利:未来HMD可自动校准IPD,以提供更优质AR/VR体验

受Quest 2发布推动,《VRChat》创下了2.4万人同时在线的纪录,超过一半用户使用VR设备。

在新冠疫情流行期间,社交VR应用VRChat的使用量增长迅猛,创下新纪录,同时在线用户达到24,000人。VRChat的开发者表示,这次增长的部分原因是Oculus Quest 2设备的发布和虚拟万圣节庆典的推动。 VRChat是一款社交VR应用,允许VR和非VR用户连接并聊天、探索由游戏社区创建的世界和体验。该应用在2018年爆红,仅一个月时间内用户量激增,峰值同时在线用户达到20,000人。虽然热潮迅速消退,但仍有大量用户留存,该应用持续增长。 从2019年7月的约8,000名同时在线用户到2020年同期的约15,500名,VRChat稳步增长。这还未计算使用Rift和Quest设备的用户。 事实上,随着更多用户加入VRChat,尤其是Quest和Quest 2用户,该应用在万圣节周末创下新纪录,同时在线用户达到24,000人。VRChat首席执行官Graham Gaylor表示,这超过了2018年该应用在Twitch上爆红时的20,000人同时在线纪录。 值得一提的是,VRChat不仅仅是为VR设计的游戏,它支持VR和非VR模式。有趣的是,应用的VR用户份额在过去几个月里实际上有了显著增长,从今年四月约30%增加到十月的43%。 这次同时在线用户数量创纪录的原因之一是Quest 2的发布和VRChat“Spookality”活动期间的虚拟万圣节庆典。这使得VRChat成为Steam上最活跃的VR应用之一。

AR苹果、谷歌正在“挖角”好莱坞,聘请影视特效大师从事AR/VR工作

苹果和谷歌的AR项目为特效艺术家提供了更好的工作条件和薪水,吸引许多专业人才离开好莱坞。尽管增强现实、虚拟现实和混合现实尚未普及,但已成为吸引人才的新领域。许多视觉效果艺术家转向科技公司,表明他们在科技行业得到了更体面的对待。如南加州大学的Hao Li和Paul Debevec分别参与了苹果和谷歌的项目,推动了面部跟踪和数字扫描系统的发展。此外,AR/VR项目的支出预计将大幅增加,进一步提高了技术公司对人才的吸引力。
AR苹果、谷歌正在“挖角”好莱坞,聘请影视特效大师从事AR/VR工作

《盗贼模拟器 VR》即将明天从预览版中正式发布,预告片请点击此处。

VR盗贼模拟器将于明天在Steam上正式发布,这是一款由GameBoom VR开发、PlayGames发行的游戏。游戏让玩家扮演一个潜行在郊区房屋自由漫游的盗贼,可以使用挑锁器、黑客工具或者蛮力来偷取财宝,但需要注意住户的动态,避免引起警察的注意。这款游戏最初于2019年11月发布了提前体验版,希望包含了非VR版的所有功能。YouTube博主“jacksepticeye”也在PC版发布后玩过,并获得了很高的知名度。VR版本也引起了他的关注,并在YouTube上获得了近200万次浏览。开发者表示他们为全面发布做了大量工作,修复了许多BUG,每周更新,并添加了许多新内容。虽然还没有看到1.0版本,但GameBoom VR将举办一个直播揭秘活动。

最新资讯探索5G时代新场景,XRSPACE MANOVA VR一体机亮相发布会议程公布

2020年是中国5G商业化的第一年,5G基站数量超过40万个,年底将实现全面覆盖。5G的高速低延迟为VR技术的发展带来机遇,推动了VR社交、远程教育等应用场景的成长。11月5日,XRSPACE将在深圳发布支持5G的XRSPACE MANOVA VR一体机及虚拟现实平台,旨在提升用户的交互体验。该终端采用高通骁龙845,支持手势识别和6DoF手柄,结合深度定制的软件服务,提供丰富的VR体验,助力5G XR时代的发展。
最新资讯探索5G时代新场景,XRSPACE MANOVA VR一体机亮相发布会议程公布