申橙预测全球VR/AR市场规模2025年将超3500亿元

2020年,全球VR头显市场规模预计超过700亿元人民币,发货量将超过400万台。此外,VR其他硬件市场(除头戴式显示器外)规模将超过200亿元人民币,VR应用市场(包括大众应用和行业应用)规模将超过770亿元人民币。 据预测,到2025年,AR智能眼镜市场规模将超过300亿元人民币,而AR应用市场(包括移动AR大众应用、移动AR行业应用和智能眼镜端行业应用)规模则将超过1500亿元人民币。 上述数据供参考。
申橙预测全球VR/AR市场规模2025年将超3500亿元

康奈尔大学用可伸缩分布式光纤传感器研制低成本触觉手套

康奈尔大学的研究人员日前发明了一种结合低成本发光二极管和染料的光纤传感器,并带来成一种可以检测压力、弯曲和应变等变形的可伸缩"皮肤"。这种传感器可以用于机器人系统和XR等领域,并为其提供人类在自然界生存所依赖的丰富触觉感受。研究小组通过开发一种可伸缩的多模式传感光波导( SLIMS),包含一对聚氨酯弹性体芯,并连接到一个LED和红绿蓝传感器芯片,以记录光路中的几何变化。通过点亮充当空间编码器的染料来检测一系列的变形,如压力、弯曲或伸长。该技术可以应用于可穿戴领域,研究人员设计了一种3D打印手套,其中每个手指都包含一个SLIMS传感器。手套由锂电池供电,并配有蓝牙,可以将数据传输到一个可以实时重建手套运动和变形的软件中。研究人员同时在研究SLIMS传感器如何提升虚拟现实和增强现实体验。这项研究得到了多个机构的支持,包括美国国家科学基金会和美国空军科学研究办公室等。
康奈尔大学用可伸缩分布式光纤传感器研制低成本触觉手套

〔20201116〕Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

本文是关于Oculus Quest、Oculus Rift、Steam和Pico Neo 2平台上最畅销VR游戏的最新列表。Rift Store和Steam是当前主流的PC VR内容平台,而Oculus Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。Pico Neo 2则是目前国内主流的一体式6DoF移动VR平台。畅销游戏列表是实时变化的,其中括号内的表示正在促销,括号外的为原价。文章还附上了Steam VR游戏、Oculus Quest畅销游戏、Oculus Rift畅销游戏和Pico Neo畅销游戏的前十名列表。
〔20201116〕Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

Steam VR 每周十大新内容

今天是寒衣节,也是许多游戏发行的日子。以下是一些XR游戏的简介和发行信息: 1.《Rags to Dishes》是一款Q版风格的厨师模拟游戏,你将扮演流动摊贩,在中世纪为不同人烹饪美食。售价80元,支持HMD:Valve Index, Oculus Rift (S), Oculus Quest (Link), HTC Vive,发行平台为Steam。 2.《Flying Hero VR》是一款以喵喵族超人为主角的VR游戏,你需要释放超能力来保护城市和猫咪。售价37元,支持HMD:Valve Index, Oculus Rift (S), Oculus Quest (Link), HTC Vive,发行平台为Steam。 3.《Aripi》是一款沉浸式动画故事的VR游戏,你作为宇航员需要解决各种问题并实现童年的梦想。售价22元,支持HMD:Valve Index, Oculus Rift (S), Oculus Quest (Link), HTC Vive, WMR,发行平台为Steam。 4.《Solicitude Wake-up》是一款密室逃脱游戏,你醒来后需要从废弃设施中逃离,收集电池和钥匙卡来解开谜题。售价59元,支持HMD:Valve Index, Oculus Rift (S), Oculus Quest (Link), HTC Vive,发行平台为Steam。 5.《ZendoVR》是一款沉浸式冥想体验,你可以在树林里散步冥想,并自由控制时间、音乐、声音等。售价15元,支持HMD:Valve Index, Oculus Rift (S), Oculus Quest (Link), HTC Vive,发行平台为Steam。 其他游戏包括《Escape the Lab》、《Forklift Simulator 2019》、《Hadrian’s Villa Reborn: Stadium Garden》、《Quash》和《Rifle Dodger》。这些游戏都有不同的售价和支持的HMD和发行平台。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Quest 每周新内容

映维网于2020年11月15日发布了一篇文章,介绍了两款XR作品。第一款是《SPHERES(天体)》,该作品曾在第75届威尼斯电影节上获得最佳VR大奖,由演员杰西卡·查斯坦旁白。它展示了引力波的突破性发现,并邀请观众聆听来自宇宙的音乐。该作品售价为9.99美元,可在Oculus Store平台上购买,适用于Oculus Quest头显。 第二款作品是《Engage》,这是一款免费的沉浸式应用,可帮助教育者创作沉浸式教学内容。教师可以使用3D模型和视频创建讲义,并带领学生进行虚拟之旅,例如前往火星表面。该作品也适用于Oculus Quest头显,可以在Oculus Store平台上获取。 这两款作品展示了XR领域的创新和应用,一方面提供了沉浸式的娱乐体验,另一方面为教育领域带来了新的教学方式。
Oculus Quest 每周新内容

Oculus Rift 每周新内容

映维网推荐了几款虚拟现实游戏。首先是《MOMO EXE VR》,一款恐怖解谜游戏,需要完成一系列任务。然后是《Obey The Law》,一款战术射击游戏,通过声音命令指挥小队行动。接着是《Music Sphere》,一款音乐可视化工具,支持YouTube、Spotify和SoundCloud。还有《Bocce VR Simulator》,一款体育运动游戏,可以体验地掷球。另外推荐了《TOY JETS》,一款玩具飞机射击游戏。还有《Space Dreams》,一款太空探索游戏,可以探索太阳系的行星。此外,《Frogworld》是一款以变成一只牛蛙的角色进行生存冒险的游戏,《Brickverse》是一款打砖块游戏,包含任务和自定义关卡编辑器,《Chee lings》是一款在迷宫中帮助小猪回家的放松游戏。这些游戏都是在Oculus Rift和Oculus Rift S等设备上的。
Oculus Rift 每周新内容

影创科技精彩亮相第三届中国进博会

作为国际领先、国内第一的XR服务供应商以及高通公司在XR(扩展现实)行业全球最大的客户与技术合作伙伴之一,影创科技集团携全球首款搭载5G高速芯片——高通骁龙XR2的MR眼镜鸿鹄(Hong Hu)、全球最轻MR一体机即墨(JIMO)亮相进博会高通展区。影创全自由度手势操作是通过影创MR眼镜获取用户手部区域,使用深度学习等人工智能技术对手的骨骼关节点进行准确的真3D位置提取,从而获得用户手部全自由度的动作,提供低延时、稳定准确的交互。影创科技通过自主研发的计算机视觉基础,借助边缘计算搭建边缘云训练平台,并完成手势识别算法的云端部署,实现了全自由度手势追踪在影创MR智能眼镜上的准确识别和流畅运行。MR智能眼镜凭借端云并行的强大算力、更自然友好的交互方式以及更丰富的应用场景将取代电脑成为下一代通用计算平台。影创科技将通过技术优化和革新推动MR眼镜的小型化、微型化,同时推动MR与各行业深度融合,提供生活服务工具,实现多人联机实景互动,改变人们的生产和生活方式。
影创科技精彩亮相第三届中国进博会

Oculus Quest v23固件下载

Oculus最近发布了v23软件更新,该更新支持Quest 1和Quest 2,并包括了一些重要功能。其中包括健身跟踪应用程序Oculus Move的集成,原生支持90Hz刷新率,以及向朋友赠送游戏和体验等功能。然而,有用户反映该固件可能不适用于Quest 1,升级过程中会出现中断和失败的情况。如果需要下载Oculus Quest v23固件,可以通过提供的链接获取。此外,如果想了解Oculus Quest v23的详细更新内容,可以查看一篇相关文章。如果需要了解如何手动升级Oculus Quest固件,也可以参考另一篇文章提供的指南。

谷歌再砍VR项目,教育类VR旅游应用Expeditions将于2021年下架

Google Expeditions项目是一个教育性应用程序,旨在利用虚拟现实技术和低成本的Cardboard头显,让学生在课堂上进行虚拟环球旅行。该项目后来推出了Tour Creator工具,允许用户构建自己的360度游览体验。然而,谷歌现在宣布将终止对Expeditions和Tour Creator工具的支持。Expeditions将在2021年6月30日从iOS Store和Android Store下架,但大部分内容将被迁移到谷歌的Arts & Culture应用程序,并允许用户在未来几个月内导出现有的内容体验。谷歌教育项目负责人Jennifer Holland在一篇博文中指出,由于Arts & Culture提供了丰富的探索体验类内容,并非所有学习者都能享受到虚拟现实头显的沉浸式体验,因此决定不再支持Expeditions应用程序。谷歌已经开始从虚拟现实领域撤离,转而专注于增强现实市场,并在2019年关闭了Daydream虚拟现实平台,将Cardboard作为一个开源社区项目。
谷歌再砍VR项目,教育类VR旅游应用Expeditions将于2021年下架

研发实战:如何为Quest 2增加90Hz支持

Oculus最近发布了软件更新v23,新增了一系列功能和优化。其中包括了健身跟踪应用Oculus Move的纳入、原生支持90Hz刷新率以及向朋友赠送游戏和体验的App Gifting等。对于v23版本,开发者现在可以开始提供包含本地90Hz支持的Quest内容,虽然72Hz仍然是Quest和Quest 2的默认选项,但Quest 2的开发者现在可以选择提供80Hz和90Hz。需要注意的是,应用程序现在可以请求更高的帧速率,但72Hz以上的速率并不能保证,系统可能会决定降低显示刷新率以应对严重的发热情况。90Hz和80Hz的渲染仅支持Quest 2,而Quest 1的应用程序请求90Hz将以72Hz的频率运行。为了使用和测试90Hz,开发者需要通过更新manifest来允许应用程序访问80Hz和90Hz,并使用通常的VRAPI和引擎集成API来请求支持的刷新率。Oculus在VrDriver中添加了一个广播意图,以模拟刷新率的变化,并为开发者提供了处理刷新率变化的方法。v23的发布使得开发者可以自由地开发支持90Hz的应用程序。
研发实战:如何为Quest 2增加90Hz支持