腾讯宣布投资Wave,共拓VR演唱会蓝海市场

腾讯音乐宣布与VR演出服务商Wave达成战略合作协议,并进行股权投资。根据合作协议,双方将共同探索VR演唱会市场,腾讯音乐将在其旗下平台提供Wave Show的中国区独家转播,并为TME Live开发高质量的沉浸式演唱会内容,提供全球优质音乐内容和创新的交互式虚拟音乐娱乐体验。Wave是一家总部位于洛杉矶的公司,由一群音乐和技术资深从业者创建,致力于将现场活动搬到数字世界,举办以虚拟化身为特色的虚拟音乐会。Wave已经完成了由Maveron领投的3000万美元的融资,并计划进军中国和日本市场。虚拟音乐会正变得越来越流行,特别是在新冠疫情影响下,现场节日和演出被取消的情况下。Epic Games与著名DJ Marshmello合作举办的数字音乐会吸引了超过1000万人的参与,而《堡垒之夜》演出的特拉维斯·斯科特也成为头条新闻。
腾讯宣布投资Wave,共拓VR演唱会蓝海市场

SteamVR 1.15 更新修复了 Reverb G2 上《半条命:爱莉克丝》控制器问题,并增加了 Index 麦克风反馈。

今天,Valve发布了SteamVR的更新,版本号为1.15,这是最近几周一系列较小测试版本的集合。此次更新修复了Reverb G2使用时的手柄绑定问题,为Valve Index增加了麦克风反馈功能,并调整了自动分辨率功能的性能启发式算法等。 SteamVR 1.15现已向所有用户推出。对于那些在全新的Reverb G2上玩《深度罪恶:爱莉克丝》的左撇子玩家,此更新修复了手柄绑定问题,因为在将“武器手”设置为左手时,游戏无法进行。此更改还应该解决其他具有“主要手翻转”选项的游戏的相同问题。据我们所知,这个问题只存在于Reverb G2手柄上,对于其他WMR手柄并不是一个问题。 SteamVR的更新还为经常进行语音聊天的Valve Index用户增加了便利功能。通过固件更新,SteamVR 1.15允许Index用户启用麦克风监控(也称为sidetone),它会将头戴设备的麦克风音频通过扬声器放回耳朵。这样在虚拟环境嘈杂的时候,您可以更容易地听到自己的声音,避免在噪音中大声喊叫。对于那些使用自己的耳机与Index配对的人来说尤其有用。 SteamVR 1.15更新还对自动分辨率功能进行了修改,以考虑可用的独立GPU内存的大小,从而决定设置多高的分辨率。 对于Oculus头戴设备,SteamVR 1.15还修复了“抖动的头部姿势跟踪问题”,具体影响范围尚不清楚。 除了这些变化,SteamVR 1.15还带来了一些技术变更和小错误修复。如欲了解更详细的更新说明,请点击此处。

印象:新的“Racket: Nx”合作模式上线,支持跨平台游戏

经典VR游戏《Racket: Nx》今天进行了更新,新增了合作模式,并支持跨平台游玩。该游戏将壁球和打砖块游戏融合在一起,在合作模式中,两名玩家需要合作通过打败目标来获得分数,防止能量耗尽。合作模式支持玩家分享能力增益,并且引入了新的机制“冰盾”。合作模式作为免费更新已经在所有支持平台上提供,开发者One Hamsa计划在未来的更新中加入角色自定义、游戏内锦标赛和新的观赛选项。 该游戏还计划适配“另一个VR平台”,有可能是PlayStation VR,但开发者尚未确认。此外,多人游戏特性的其他改进也将在后续更新中实现。这个合作模式的增加受到了玩家的欢迎,因为目前VR中缺乏跨平台的合作体验。

「Frostpoint VR:试炼之地」将于12月1日在PC VR上发布

XR行业专家表示,Thirdverse和inXile Entertainment宣布即将在PC VR头盔上发布他们合作开发的团队多人射击游戏《Frostpoint VR: Proving Grounds》。游戏将于12月1日在Steam和Oculus PC商店上线,并支持多种头盔,包括Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和Windows VR头盔。 《Frostpoint VR》提供了名为“征服”的点控制模式和团队死亡竞赛,但玩家在广阔的地图上还会面对来自生物机械“回收者”的PvE挑战。 尽管游戏的最低配置机器优化还有待改善,但在游戏玩法方面,专家认为它具备坚实的基础。然而,对于游戏的整体吸引力以及长期维持玩家数量的能力,专家仍持保留态度。 为了庆祝游戏发布,Thirdverse和inXile还将举办一场竞赛,供玩家参与排行榜挑战,前五名获胜者将有机会赢取丰厚奖品,包括NVIDIA GeForce RTX 3080显卡、Oculus Quest 2头盔、亚马逊礼品卡和《Frostpoint VR》周边商品。

最新资讯苹果HMD新专利:提供可选面部适配模块,以提高用户面部舒适度

苹果公司近日获得68项新专利,其中一项涉及可穿戴电子设备,具体关注头戴式显示设备(HMD)的面部适配系统。该系统旨在通过三维图像传感器捕获用户面部特征,分析后选择合适的面部适配模块,从而提升佩戴舒适度。适配模块可与设备主机进行耦合,实现个性化调节。这项专利有助于提高头戴式设备的用户体验,并促进未来可穿戴技术的发展。
最新资讯苹果HMD新专利:提供可选面部适配模块,以提高用户面部舒适度

最新资讯Red 6利用AR技术与人工智能制作AR空战训练方案

美国空军正在探索将增强现实(AR)技术应用于空战训练,以降低成本和提升便利性。公司Red 6与EpiSci联合开发的训练系统,通过AR技术和人工智能,提供虚拟敌机,能够实时对飞行员的动作作出反应。在测试中,飞行员务驾真实飞机,通过定制的AR头显与模拟对手进行交战。该系统能在实际战斗中为飞行员提供更充分的准备,体现出AR技术在军事训练中的巨大潜力。
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《星球大战:银河边缘的故事》在VR中迈向更贴近于故事体验的一步 + 可访问性创新

VR播客《VR的声音》邀请了《星球大战:银河边缘的传说》制片人艾丽莎·芬利和艺术总监史蒂夫·亨德里克斯,讨论了游戏的创作和设计理念。他们表示,《银河边缘的传说》在探索、玩法和故事方面相比之前的作品《维德不朽传奇》有了很大的进步和演变。游戏中增加了更多选择自由的要素,支持战斗在不同空间中进行,并且提供了辅助选项和舒适性设置,以满足玩家的不同需求。此外,他们还谈到了原声演员的重要性和声音对于身临其境感的作用。他们提到游戏中的人工智能角色遇到的挑战,以及关于虚拟制作工具和资产共享的重要性。最后,他们表示虚拟现实的终极潜力在于共鸣和将玩家带入不同的世界,让他们成为故事的一部分。

AR时装品牌Ralph Lauren宣布与Snapchat合作推AR体验,以迎接假日购物季

Ralph Lauren推出了一种新的购物方式,利用Snap的AR技术使其马球运动员徽标可被扫描,带来增强现实体验。消费者可以通过Snapchat扫描徽标,生成带有红丝带的虚拟礼品盒滤镜,增加互动性。此次体验将于黑色星期五前一周上线,旨在弥补因疫情带来的零售损失。Ralph Lauren还推出了在线游戏和虚拟商店,强调其数字化战略。Snap则通过此次合作鼓励用户使用其技术,未向Ralph Lauren收取费用。
AR时装品牌Ralph Lauren宣布与Snapchat合作推AR体验,以迎接假日购物季

最新资讯《Cubism》开发者分享如何在Oculus Quest上打造高评分游戏

独立开发者Thomas Van Bouwel在开发VR益智游戏《Cubism》的过程中总结了多项经验。游戏以拼图组合复杂几何形状为核心,强调早期原型测试和游客反馈,帮助验证游戏的趣味性。同时,开发者建议在预算和技能范围内设定项目限制,简化游戏控制,鼓励非游戏玩家参与测试以提升易上手性。此外,开发过程中构建时间节省工具和寻求社区支持成为关键。虽然独立开发带来挑战,但灵活性和创作自由也值得重视。
最新资讯《Cubism》开发者分享如何在Oculus Quest上打造高评分游戏

最新资讯2020TGA:《半条命:艾利克斯》、《无人深空》等VR游戏入选多个奖项提名

2020年游戏大奖(TGA)于11月18日宣布提名名单,涵盖年度最佳游戏及最佳VR/AR游戏等多个类别。颁奖典礼将于12月10日在全球45个视频平台直播。提名中VR/AR游戏得到重视,共有8个类别至少有一款VR游戏入围,主要作品包括《梦境》、《半条命:艾利克斯》、《钢铁侠VR》等。《半条命:艾利克斯》获得最高提名,包括最佳音效设计和年度最佳VR/AR游戏等奖项。
最新资讯2020TGA:《半条命:艾利克斯》、《无人深空》等VR游戏入选多个奖项提名