《荣誉勋章:重返荣光》是由Respawn Entertainment开发并得到了Facebook的Oculus Studios支持的一款虚拟现实游戏。尽管游戏拥有令人激动的战争冒险VR整体画面,但它缺乏核心游戏支柱和专业水准,除了具备多人游戏组件之外。游戏适用平台为Oculus PC和SteamVR,于2020年12月10日发布,售价为60美元。在评测中,游戏被测试于Quest 2和Rift平台。《荣誉勋章:重返荣光》是一款射击游戏,但敌人的行为模式却缺乏变化,玩家只需选择远距离或近距离武器。敌人的人工智能也很低劣,总是清楚地知道玩家的位置,但却很容易错过或在灌木丛中被狙杀。游戏环境经常简单地在拐角处生成敌人,缺乏动态的沙盒设计和有趣的战斗场景。部分场景依赖于使用人脸光标瞄准炮塔和微观管理玩家的动作,感觉更像是根据‘在二战VR射击游戏中应该做的很酷的事情’而被选取,缺乏有趣的VR游戏体验。游戏剧情俗套,角色没有吸引力。多人游戏方面,虽有快节奏的动作,但也存在问题。游戏中最出色的地方是“画廊”,以二战老兵为特色的纪录片式短片呈现,但与游戏战役的风格不协调。部分短片以高质量的平面视频形式呈现,增加了震撼效果。
主观评论认为游戏剧情平庸,多人模式是否能派上用场还有待观察,而“画廊”则是令人感动的真实制作。《荣誉勋章:超越与超越》虽然提供了许多沉浸式游戏玩法的机会,但细节处理不够入微,导致沉浸感不够出色。交互一致性不足,非武器物体的物理效果和可互动性不一致,影响了游戏世界的真实感。游戏对玩家的过多干预也破坏了行动自由的感觉,玩家会被告知要做什么,让他们感觉像是在按照指示进行而不是在玩游戏。武器操作细节足够好玩且简单,但也存在交互一致性问题,会令玩家感到困惑。除了一些笨拙的武器抓取姿势外,游戏中的武器整体上感觉不错。音效设计方面表现一般,缺少行业领先的设计。另外,如果没有足够的存储空间,选择在HDD上玩游戏会面临长时间的加载屏幕。《荣誉勋章:超越与进步》是一款完全依赖虚拟现实移动和摇杆移动的游戏。虽然有一些舒适性选项可供选择,但没有提供传送功能。然而,游戏中的一些场景设计忽视了舒适性的最佳实践,包括倾斜的视角、平滑的转身和过山车般的运动,可能令人不舒服甚至引起晕动症。此外,游戏中约10-20%的内容涉及强烈运动,对于对虚拟运动敏感的人可能会造成不适。有时,跳过这些情节可能导致错过任务的结局,也没有解释,直接回到总部。此外,游戏还使用了“脸部镜”来观察狙击镜,但观察视野存在严重延迟和图像质量差的问题,使得使用狙击步枪变得麻烦。