金陀螺奖【FBEC2020】丁香网络VR+乐园荣获第五届金陀螺奖“年度人气VR游戏奖项”

2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼于深圳举行,围绕游戏、电竞、AR/VR等前沿领域展开讨论。金陀螺奖设立16个VR/AR奖项,旨在嘉奖优秀作品、团队与企业,促进行业发展。广州丁香网络科技有限公司的《虚拟国度之绝望都市》获得年度人气VR游戏奖。该公司专注于VR/MR技术的研发与运营,拥有丰富的产品与服务,已成为VR线下娱乐的重要参与者。金陀螺奖公正性和权威性获得业界认可,未来将继续支持XR行业的发展。
金陀螺奖【FBEC2020】丁香网络VR+乐园荣获第五届金陀螺奖“年度人气VR游戏奖项”

最新资讯即将停产的Oculus Rift S 价格下调至300美元

Facebook宣布将在2021年停止Rift产品线,目前已将Oculus Rift S降价至300美元。Rift S于2019年发布,旨在吸引追求性价比高的VR消费者,尽管在某些方面不如2016年的Rift,但在显示分辨率和房间规模跟踪方面有所改善。损失了一些外部设备后,Rift S与SteamVR兼容,玩家可玩更多PC VR游戏。尽管Facebook因要求用户注册Facebook账户而受到争议,Rift S依然是市场上最便宜的主流PC VR头显之一,现可通过多个在线零售商购买。
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最新资讯【FBEC2020】VR/AR演讲干货汇总!

线下密室逃脱与剧本杀店自2017年起迅速增长,2020年已超15000家,但面临同质化与高成本的瓶颈,进入洗牌阶段。XR技术在教育领域中通过互动体验提升学习效率,5G的光纤技术推动VR教育内容传输。XR硬件展区展示了众多新技术产品,包括创维VR、天翼云VR、Dream Glass等,增强了XR行业的互动性。金陀螺奖颁发了46个奖项,旨在鼓励XR行业企业与创作者进步,推动行业发展与合作。2020年12月11日,在深圳举办的2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼,吸引了5000多名行业参与者,聚焦5G、AR/VR、AI等前沿技术。大会设立多个分会场,邀请业界大咖分享行业趋势。HTC、华为等公司代表探讨了虚拟办公、数字生态和XR的未来发展机会。专家分析了2020年AR/VR行业的投资、硬件进展,并预计2021年将显著增长。大会强调协同发展和技术融合是推动XR产业发展的关键。
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最新资讯【FBEC2020】影创官宣趣立VR内容生态大会

2020年12月11日,FBEC2020在深圳召开,主题为“远见者稳进”。影创科技集团副董事长胡金鑫分享“XR涅槃 新生态将开启新未来”,并宣布趣立科技于2021年1月8日在上海举办“趣立VR新世界·New21 内容生态发布大会”,旨在助力XR行业复苏。趣立科技预计2020年VR设备出货量超过8万台,占国内市场40%,年增长率超200%。MCEC将邀请各界嘉宾,发布VR内容生态相关计划,推动国内VR行业发展。趣立科技成立于2017年,是国内领先的VR研发公司,专注于整体软硬件开发。
最新资讯【FBEC2020】影创官宣趣立VR内容生态大会

最新资讯行业盛会FBEC2020圆满闭幕!

2020年12月11日,金陀螺奖在深圳举办,主题为“远见者稳进”。此次大会聚焦全球5G、XR产业及区块链发展,涵盖多个峰会,包括全球游戏及数字文创峰会和全球流量及数字营销峰会。与会嘉宾包括政府官员、学者及行业领导,共同探讨行业发展趋势和挑战。开发者训练营与XR企业变现论坛也探讨了商业化策略,致力于推动XR生态系统的健康发展。最终,金陀螺奖获奖名单于大会上揭晓。
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最新资讯第五届金陀螺奖VR/AR获奖名单揭晓!

当红齐天副总裁王磊为获奖团队颁奖,活动现场展示了多张相关照片。该活动旨在表彰在XR行业表现突出的团队和个人,促进行业内的交流与合作。相关信息和联系方式包括投稿、商务合作和行业交流群的加入方式,具体联系方式为六六(微信 13138755620)。
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韩国政府2021年将投资4030多亿韩元发展AR/VR

韩国政府计划在2021年投资逾4000亿韩元(约合24亿元人民币)用于XR行业的发展,其中包括增强现实眼镜和虚拟现实内容。韩国科学和信息通信技术部将在制造业、医疗保健、建筑业、教育、零售业和国防等关键领域整合XR技术,为此已拨出总额为4030亿韩元(约合24亿元人民币)的资金。韩国政府希望利用这项技术来促进产业数字化转型和实施《韩国新政:国家转型战略》。在2025年前,韩国计划投入约58.2万亿韩元(约合3489亿元人民币)用于关键科技行业发展,并创造约90万个就业岗位。韩国政府的最终目标是在2025年前使本地XR产业创造约30万亿韩元(约合1799亿元人民币)的经济效益。韩国政府还将支持通过虚拟现实技术培训卫生保健专业人员,并在全国中小学引入基于XR和人工智能的测试实验室。此外,韩国还计划在明年投资220亿韩元(约合1.3亿元人民币)开发面向工业和休闲用途的增强现实眼镜,并争取在2025年完成产品。韩国政府还将在私营部门的支持下创建一个400亿韩元(约合2.4亿元人民币)的投资基金。
韩国政府2021年将投资4030多亿韩元发展AR/VR

玩家狂吐槽,VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》将紧急打补丁

2020年12月14日,映维网对在TGA颁奖期间发行的作品《荣誉勋章:超越巅峰》进行了评价。截至发文时,Steam上的428篇评价给出的评分仅是“褒贬不一”。而且在发行初期,大多数评价都是差评。开发团队表示已经开始解决玩家吐槽的问题。 如果留意Steam的评测区,你会看到大量类似于“质量对不起价格”的用户评价。例如,游戏开始加载没有进度画面或音乐提示,导致用户误以为卡顿或死机;画面古老;枪械种类稀少;交互不自然;虚假,只能进行按键式的操作;许多看似可交互的元素实际只是摆设;游戏出现严重掉帧等等。 由于有《半衰期:爱莉克斯》售价仅为163元、《赛博朋克2077》售价为298元的参照作品,因此玩家显然不会对售价高达298元的《荣誉勋章:超越巅峰》这样质量的游戏接受。 开发商Respawn Entertainment已意识到这种负面影响,并表示将在下周发布补丁来修复问题。补丁内容包括流畅的转弯,移除两个关卡之间的任务胜利屏幕,修复武器抓取问题等。 《荣誉勋章:超越巅峰》是2019年发布的作品,是继2012年的《荣誉勋章:战士》之后全新的FPS系列作品。
玩家狂吐槽,VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》将紧急打补丁

俄罗斯Su-57战斗机生产线之AR装配应用分析与启示

在推特上,用户"The Dead District"曝光了一段视频,显示俄罗斯战斗机Su57生产线上使用AR应用进行装配工作。视频中使用了HoloLens一代设备,操作者通过手势和点击来与菜单进行交互,并进行了装配部件的检查。 该视频反映了AR技术在航空装备制造领域的应用水平和现状。虽然视频中的程序功能相对简单,与洛克希德马丁和空客等航空装备制造公司相比仍有差距,但该视频彰显出AR技术在这一领域的潜力。航空装备制造领域是AR技术主要应用的领域之一,AR技术可以进行装配结果的辅助检查,并在指示和提示方面发挥作用。随着AR技术的发展,其精度和功能将得到提升,将成为高效率的辅助生产工具。 需要指出的是,该视频中的AR应用还存在一些问题,交互性较差且精度不高,但这并不影响AR技术在航空工业领域的应用前景。中国航空工业也应积极跟进AR技术的发展,并加大对AR技术的研究和尝试,以在新技术领域保持先进地位。
俄罗斯Su-57战斗机生产线之AR装配应用分析与启示

俄罗斯似乎在用HoloLens头显组装Su-57战斗机

据映维网报道,俄罗斯工程师似乎正在利用混合现实头显来组装现代战斗机。俄罗斯联合航空制造公司旗下子公司苏霍伊正在使用类似HoloLens的混合现实头显来帮助组装苏-57战斗机。另一份内部演示幻灯片也显示,苏霍伊在生产和开发苏-57战斗机过程中已经在多个环节使用了HoloLens头显。HoloLens主要为工程师提供叠加在机身和起落架部件的全息指引。HoloLens系列是目前市面上最舒适的混合现实设备之一,提供高度沉浸式体验,而且微软的云服务和人工智能服务为设备提供了支持。苏-57战斗机是俄罗斯空军的一种单座双发隐形多功能重型战斗机,被认为是第五代战斗机。它具备超音速巡航速度、作战半径、战斗载荷等优势,俄罗斯计划用苏-57战斗机取代苏-27战斗机,与美国F-22战斗机抗衡。
俄罗斯似乎在用HoloLens头显组装Su-57战斗机