最新资讯搭载Nibiru Studio的Xvisio SlimEdge XR 全光学系列AR解决方案隆重发布

诠视科技与睿悦信息联合发布了SlimEdge XR全光学系列AR眼镜解决方案,集成AR、AI和CV技术。该系列基于Nibiru XR系统,结合双方的研发成果,提供高性能计算能力和环境感知传感器,支持多种SLAM模式,实现虚实结合核心体验。新平台缩短了产品开发周期,促进AR应用在多个传统行业的落地。该套件已在广州AR展上首次亮相并全面上市,适应不同应用场景的需求。

最新资讯超V对话|SandmanStudios创始人楼彦昕,VR影视之后,沉浸式演出将开启怎样的叙事新视界?

VR与沉浸式演出结合,为观众提供全方位的体验。12月,Sandman Studios推出新作《大千》,采用5G云渲染、实时动作捕捉等技术,观众可与演员互动、参与剧情。这场演出融合电影、戏剧、游戏和综艺的要素,探索新叙事方式。12月11日,《超V对话》将探讨VR沉浸式演出的差异、技术难点和商业化路径。Sandman Studios致力于沉浸式娱乐内容的创造与全球发行,将展示其创新及未来发展方向。
最新资讯超V对话|SandmanStudios创始人楼彦昕,VR影视之后,沉浸式演出将开启怎样的叙事新视界?

融资并购警务解决方案商WRAP宣布收购VR警务培训平台NSENA

WRAP Technologies与虚拟现实警务培训平台NSENA达成资产收购协议,VR业务将更名为WRAP Reality。NSENA通过沉浸式VR培训转变执法培训方法,提供涵盖广泛技能和场景的47个模块。此次收购将帮助WRAP拓展虚拟现实培训市场,结合WRAP培训解决方案增强培训内容和销售能力。双方计划推出全面的集成培训和管理方案,以满足公共安全领域日益增长的培训需求。预计虚拟培训市场到2027年将达到6018.5亿美元。
融资并购警务解决方案商WRAP宣布收购VR警务培训平台NSENA

最新资讯Snapchat推出新的AR舞蹈内容,并支持用户创建自己的音乐视频

Snapchat于12月16日推出新的AR舞蹈系列《Move it》,由舞者Michael Le和Dytto主角。该系列包含10个部分,结合吸引人的AR视觉效果,教用户流行舞蹈动作。由StellAR Studio和Little Engine Productions联合制作,特效如霓虹灯翅膀和数字爆炸,会在真实环境中出现。用户学习完动作后,可创建自己的AR音乐视频,并使用相同的特效。该系列第一部分已上线,并将每日更新,用户视频可提交至Spotlight展示。Snapchat在iOS和Android均可免费下载。
最新资讯Snapchat推出新的AR舞蹈内容,并支持用户创建自己的音乐视频

VR影视2021年圣丹斯电影节“New Frontier”包含14部影片,观众可通过VR头显参会

圣丹斯学院的创始人罗伯特·雷德福德提到,学院在新电影节总监塔比塔的引领下,设立了新的集体愿景,结合传统与线上体验。2021年“New Frontier”展览展示了14部沉浸式媒体作品,观众可通过与Active Theory合作开发的虚拟平台观看,这个平台涵盖虚拟空间、社交电影院和虚拟酒吧等功能。作品包括《4 Feet High VR》和《7 Sounds》等,探讨主题如自我反思、社会问题及未来生活,通过VR及AR技术提供沉浸体验。
VR影视2021年圣丹斯电影节“New Frontier”包含14部影片,观众可通过VR头显参会

融资并购Unity宣布收购3D建模创企RestAR,其技术将与Unity Forma集成

Unity近期收购了位于特拉维夫的计算机视觉和深度学习公司RestAR,该公司专注于利用移动设备为时尚品牌和在线零售商提供高质量的3D消费产品扫描与渲染。通过RestAR的技术,用户可快速生成产品的3D模型,降低了制作门槛。此次收购将强化Unity Forma工具的功能,使各种规模的企业和营销人员能够更便捷地进行数字化营销。RestAR的算法结合了计算机视觉与深度学习,保证高质与精确,能够帮助零售企业提高收入并转变与消费者的互动方式。
融资并购Unity宣布收购3D建模创企RestAR,其技术将与Unity Forma集成

硬件联想新款AR眼镜疑似泄露,其外型接近普通眼镜

几张未确认的照片泄露了联想未公布的AR眼镜,来源于知名爆料人士WalkingCat。该设备可能与联想的ThinkReality产品线相关,配备近眼光学元件,可能使用波导光学方案。头显设有多个传感器,关键传感器位于镜片和镜架之间,可能用于同步定位与映射。照片显示设计与2019年揭幕的AR眼镜原型相似,暗示这可能是其下一代产品。联想可能会在CES 2021展示该设备,尽管以数字化形式呈现。
硬件联想新款AR眼镜疑似泄露,其外型接近普通眼镜

游戏资讯Oculus独占游戏《侏罗纪世界:余波》计划今日上线

《侏罗纪世界:余波》计划于12月17日在Oculus Quest上发布,由英国的Coatsink开发并由Oculus Studios发行,属于Oculus独占产品。游戏为单机类型,玩家将在研究设施中对抗恐龙,躲藏和生存是核心玩法。预告片展示了游戏故事元素和机制。Coatsink成立于2009年,拥有丰富的VR经验,曾发布多款获Oculus Studios支持的作品,今年被Thunderful Group以8500万美元收购。
游戏资讯Oculus独占游戏《侏罗纪世界:余波》计划今日上线

金陀螺奖【FBEC2020】小核桃VR警务解决方案荣获第五届金陀螺奖“年度优秀VR行业应用奖”

2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼于12月11日在深圳召开,主题为“远见者稳进”。大会聚焦游戏、电竞、5G、AR/VR等前沿行业,并设立16个VR/AR奖项,以行业数据和专家评审为依据,表彰优秀企业和个人。小核桃科技凭借其VR警务解决方案荣获“年度优秀VR行业应用奖”。该公司专注于VR智慧教育,旨在推动教育创新,提供包括沉浸式教学系统在内的多项自主研发产品。
金陀螺奖【FBEC2020】小核桃VR警务解决方案荣获第五届金陀螺奖“年度优秀VR行业应用奖”

360°视频应用360VUZ完成B轮融资,总融资额达840万美元

沉浸式视频移动应用360VUZ宣布已完成B轮融资,总融资额达到了840万美元。这家公司在今年4月完成了580万美元的A轮融资,因此B轮融资金额为120万美元。新的投资者包括Knollwood Investment Advisory、Impact46、AlFalaj Investment和DAI。360VUZ还获得了多个投资方和战略天使投资方的支持。 360VUZ成立于2017年,总部位于迪拜。其平台专注于为用户提供沉浸式全景视频和相关应用,支持iOS和安卓系统。通过移动设备或VR头显,用户可以创建频道、发布和浏览360度视频。 据介绍,360VUZ在2020年第三季度与全球25家电信公司签署了协议,旨在简化全球用户的订阅,并增强他们的沉浸式体验。电信公司认识到沉浸式媒体和5G播放是视频未来的趋势,而VR、AR和XR等技术将改变电信行业的领导地位,增强新媒体行业的用户体验。 360VUZ的创始人兼首席执行官Khaled Zaatarah表示,他们致力于提供无与伦比的沉浸式社交体验,并建立可扩展和盈利能力强的业务。他们的目标是利用沉浸式平台和技术帮助人们和企业消除旅行、时间和访问的障碍。
360°视频应用360VUZ完成B轮融资,总融资额达840万美元