被吐槽后,VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》连发多个补丁

《荣誉勋章:超越巅峰》是一款基于第二次世界大战的第一人称射击游戏,玩家扮演盟军特工,任务是渗透纳粹战机并打击纳粹。游戏中包含一个独特的故事画廊,玩家可以倾听退伍老兵和幸存者的故事,见证历史事件。游戏发布初期存在各种问题,但开发团队一直在积极优化和调整游戏,根据社区反馈提供更多的图形设置和解决衣袖遮挡视觉等问题。团队连续发布了多个补丁,包括平滑转向选项、简化任务进展、军需区改动等。最新的补丁中,增加了隐藏躯干和袖口的选项、全视野狙击瞄准镜、狙击步枪变焦按钮调整等功能,并进行了其他改动和优化。推荐的最低规格降低到NVIDIA GTX 1080或同等级别。
被吐槽后,VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》连发多个补丁

燃烧卡路里!《X-燃脂源动力》已登陆Pico Neo 2

VR健身运动游戏《X-燃脂源动力》已登陆Pico Neo 2,售价639元。这款游戏要求玩家通过快速移动和精确挥舞来击打所有的节拍,包括打拳、切球、拦网、闪避和格挡等动作。玩家还需要同时弯腰躲避障碍物,精度、时间、速度和力量都是挑战的要素,可以帮助玩家获得最高分数。游戏还提供大量的统计数据,帮助玩家了解健身的进展和效果。此外,游戏还有排行榜,玩家可以与朋友和家人竞争,或不断超越自己。
燃烧卡路里!《X-燃脂源动力》已登陆Pico Neo 2

今天,《微软飞行模拟器》将支持SteamVR头显的VR功能。

Microsoft Flight Simulator(2020)的VR支持已经在PC上免费更新。该更新允许所有支持OpenXR的PC头戴式设备完整地玩游戏,包括Valve Index、Oculus Rift S、HP Reverb G2和带有Link的Oculus Quest。这款游戏支持传统屏幕版本的所有控制器,如HOTAS、游戏手柄和键盘鼠标。驾驶舱仪表可以通过3D鼠标指针进行交互操作,但目前尚未提供原生动作控制器的支持。该工作室表示,随着虚拟现实的发展,Microsoft Flight Simulator将继续发展。该游戏最初于8月份推出,最初的计划是与HP Reverb G2一同发布VR实现。然而,VR支持首先通过Windows Insiders的封闭测试版在10月初发布,但仅适用于HP Reverb G2的所有者。目前还没有关于VR方面的官方规格。参与封闭测试的建议配置为i5-8400/Ryzen 5 1500X CPU、Nvidia GTX 1080或相当的GPU以及至少16GB的RAM。

最新资讯Google搜索新增AR形象:《星际大战》系列Baby Yoda

Google近日为其搜索引擎新增了《星际大战》中的Baby Yoda AR形象,用户可通过搜索相关词汇在iOS和安卓设备上体验3D的Baby Yoda,并将其以AR形式呈现在真实环境中。之前Baby Yoda的AR体验仅可通过《The Mandalorian》应用程序获得,且需支持5G的安卓设备。此次更新扩大了可体验的设备范围,包括安卓手机、iPhone及iPad,然而在iOS的Safari中使用Google搜索Baby Yoda仍需下载Google应用。
最新资讯Google搜索新增AR形象:《星际大战》系列Baby Yoda

最新资讯由《泰坦尼克号》女主与《星球大战8》蕾伊扮演者出演的VR电影《Baba Yaga》将独家上线Quest

Baobab Studios推出的互动VR电影《Baba Yaga》将于2021年初独家上线Oculus Quest。该工作室因制作动画短片《Invasion!》和《七彩鸦传奇》获得艾美奖。新作《Baba Yaga》由全明星阵容配音,玩家将以生病村长的女儿身份,与姐姐Magda共同探索魔法森林并与女巫对抗。尽管在2020威尼斯电影节展出时获得好评,但外媒对其创新性仍有期待。该影片在Oculus商店的上线时间紧接着其之前的作品《Invasion!》。
最新资讯由《泰坦尼克号》女主与《星球大战8》蕾伊扮演者出演的VR电影《Baba Yaga》将独家上线Quest

Road to VR 2020 年度游戏奖

VR游戏的年度回顾中,介绍了今年两款最伟大的作品:Valve的《半条命:爱莉克斯》和Camouflaj的《钢铁侠VR》。 《半条命:爱莉克斯》是Valve开发的第一款完整的VR游戏,也是十多年来的首款半条命游戏。游戏通过细节渗透、互动世界和令人难忘的场景设计,成功打造出沉浸感,成为VR图形、沉浸和范围的新基准。 《钢铁侠VR》则是利用钢铁侠这一标志性角色的形象创作的,对于VR媒体来说,真正融入钢铁侠角色并成为其本人是一项巨大的挑战。但Camouflaj成功地克服了这一困难,他们开发了一款引人注目的超级英雄游戏,向人们展示了正确的方式。 这两款游戏都在VR游戏领域取得了巨大的成就,不仅在技术和设计上创造了突破,而且展示了VR媒体的巨大潜力。它们为VR游戏设定了新的标准,并为未来的作品提供了启示。《钢铁人VR》是一款以钢铁人为主角的虚拟现实游戏。游戏采用创新的飞行系统,玩家可以通过控制手部来控制推力,实现沉浸式的飞行体验。同时,游戏还巧妙地结合了引人入胜的故事情节,深入探索了托尼·斯塔克这个角色的内心世界,为玩家提供了全新的虚拟现实体验。 《行尸走肉:圣徒与罪人》则是一款适用于VR的僵尸射击游戏。在游戏中,玩家置身于一个物资匮乏的世界,需要与僵尸进行残酷的生存战斗。游戏中的物理格斗和射击战斗非常出色,玩家可以利用各种锋利的物体进行僵尸击杀,但需要注意体力的消耗。游戏的设置非常恐怖逼真,让玩家真实感受到生存的压力和恐惧。 至于《半条命:爱丽克斯》,它是一款由Valve开发的沉浸式VR游戏。游戏中每个物体都被精心设计,玩家可以与环境进行互动,并展现创造力。这款游戏将玩家完全沉浸到《半条命》系列的世界中,给予了前所未有的体验。 这些游戏在虚拟现实领域具有突出的特点和表现,为玩家带来了全新的沉浸式体验。EA的Motive Studios在VR任务DLC中实现了玩家驾驶X-Wing战机的梦想。这款大规模的一人称战机游戏支持单人剧情和跨平台在线战斗。游戏提供了沉浸式体验,玩家可以通过VR观察敌人和雷达,使用HOTAS配置进行控制,或者使用游戏手柄进行游戏。游戏中的船舱和角色模型都非常详细,为玩家提供了视觉盛宴。《星球大战:中队战》展示了VR在游戏中的融入方式,并向AAA工作室传达了VR并不是二流的信息。 另一款VR游戏《Cubism》是一款空间拼图游戏,通过简洁的界面和VR原生风格实现了完美平衡。界面与拼图互动,同时隐藏了一个小秘密,每个拼图完成后会播放音乐和弦,最后形成一首完整的歌曲。《Cubism》的界面准确地完成了所需任务,没有多余的元素。 《Pixel Ripped 1995》是一款以复古为灵感的VR游戏,延续了前作《Pixel Ripped 1989》的风格。玩家在游戏中享受90年代的怀旧游戏类型,并体验了独特的"游戏中的游戏"叙事风格。游戏时间虽然较短,但提供了各种选择,让玩家保持好奇和兴奋。《The Under Presents: The Tempest》是由Tender Claws开发的一款虚拟现实游戏,适用于Oculus Quest和Oculus Rift。该游戏于2020年7月7日至11月15日期间发布。 今年,《The Under Presents》没有推出新作,但为拥有Oculus Quest和Rift设备的观众提供了一场特殊的限时沉浸式剧院演出。游戏重新诠释了威廉·莎士比亚的戏剧作品《暴风雨》,成为最引人注目的作品之一。 在大部分演员失去工作的情况下,《The Under Presents》邀请了一支由VR用户组成的团队,共有多达八名成员,重新诠释了这部17世纪的热门剧作。游戏注重参与性,让参与者像高中戏剧演出一样即兴扮演角色。 游戏中有一个入口处的大厅,放置了有趣的玩具和魔法物品,参与者可以与其他业余演员一起玩乐。演出开始后,参与者会被传送到一个篝火旁,与现场演员进行互动。导演会诠释故事并指导角色扮演,而玩家则通过导演的配音来了解台词。 在大规模互动可能危险的时期,《The Under Presents: The Tempest》提供了一种新颖和创意的逃离现实的体验。尽管采用了低多边形艺术风格,但仍然能够吸引人们进入游戏的世界。我们期待不久的将来能看到Tender Claws开发的更多作品,包括经典演出的再现和全新的互动剧场作品。

最新资讯FBEC2020 | 专访杭州西顾视频科技创始人Nikk Mitchell:VR影视的未来方向

2020未来商业生态链接大会(FBEC2020)于12月11日在深圳成功举行,主题为“远见者·稳进”,聚焦5G、AR/VR、AI等前沿技术。大会设置多个分会场,讨论未來商业生态的创新与变革。Nikk Mitchell分享了VR影视当前的挑战与机遇,强调VR创作的复杂性以及5G对改善观影体验的潜力。他认为行业仍处于“冬天”,强调B2B和B2G项目的重要性,期待未来通过社交融合与优质内容吸引用户。
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最新资讯FBEC2020|杭州西顾视频CEO Nikk:国际VR电影行业是如何制作内容并盈利的

2020未来商业生态链接大会(FBEC2020)在深圳举行,聚焦行业创新与商业生态。西顾科技CEO Nikk Mitchell分享了VR内容制作和盈利的经验,强调高清显示、沉浸感和社交体验对VR影视的重要性。他指出,VR行业需注重故事性以吸引观众,同时倡导建立IP,寻求多种融资方式,以实现盈利。Nikk还鼓励行业从业者坚持发展,期待与更多志同道合者共建VR影视未来。
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最新资讯FBEC2020 |影创科技副董事长胡金鑫:XR将迎来爆发,未来把资源和精力更多的给与开发者

2020年12月11日,FBEC2020大会在深圳举行,主题为“远见者稳进”,聚焦XR行业的创新与发展。影创科技副董事长胡金鑫探讨了VR/AR/XR行业的现状,强调需要内容上的创新。预计2020年硬件销量可达200万台,未来市场潜力巨大,尽管中国VR市场仍相对滞后,但有望迅速增长。影创科技致力于研发MR技术,并计划投入3亿资金支持开发者,推动XR产业发展,促进C端内容生态的成长。
最新资讯FBEC2020 |影创科技副董事长胡金鑫:XR将迎来爆发,未来把资源和精力更多的给与开发者

最新资讯FBEC2020 |HTC Vive全球产品与战略高级副总裁鲍永哲:疫情促进无线化发展,SYNC虚拟协作平台有望成为团队协作“大脑”

2020未来商业生态链接大会在深圳举行,聚焦未来趋势和商业生态发展。HTC Vive高级副总裁鲍永哲在全球5G XR产业发展峰会上发表演讲,探讨了疫情影响下5G与XR结合带来的沉浸式体验革新。他指出,沉浸式体验日益与生活、工作、娱乐等方面融合,VR技术在各行业中的应用不断深化,比如教育、训练和设计。未来工作将实现虚实无缝整合,HTC坚持对XR的投资,期待其在各方面的广泛应用。
最新资讯FBEC2020 |HTC Vive全球产品与战略高级副总裁鲍永哲:疫情促进无线化发展,SYNC虚拟协作平台有望成为团队协作“大脑”