Vive Cosmos免费送《半衰期:爱莉克斯》,但不含中国用户

HTC Vive Cosmos Elite kit was officially launched worldwide, with a price of 7,988 yuan in China. To celebrate the launch, HTC announced that users who purchase the Vive Cosmos Elite kit will receive a free redemption code for the VR game "Half-Life: Alyx," which will be released on March 24th. Valve released its flagship VR game "Half-Life: Alyx" in November 2019. The game takes place in the Half-Life universe, where players play as Alyx Vance, the last hope for humanity against an evil alien force. The release of "Half-Life: Alyx" has boosted the sales of Valve Index and is expected to bring a boost to the VR gaming industry. It is worth noting that not all Vive Cosmos Elite kit users can get the redemption code for "Half-Life: Alyx." HTC stated that the code is limited and available while supplies last. The code is not applicable to users in China, Thailand, Japan, Vietnam, India, Malaysia, Singapore, and Ukraine. "Half-Life: Alyx" is priced at 163 yuan ($60) and supports Valve Index, Oculus Rift, HTC Vive, WMR, Oculus Quest with Oculus Link, and Vive Cosmos Elite kit with Steam VR tracking.
Vive Cosmos免费送《半衰期:爱莉克斯》,但不含中国用户

2020年03月18日美国专利局新批准AR/VR专利报告

AMD的专利描述了一种处理设备,该设备包括一块存储器和一个处理器。处理器用于接收表示三维空间中各个视点的多个全景视频图像,并通过全景格式将这些图像扭曲成多个格式化的扭曲图像。处理器还将这些格式化的扭曲图像存储在存储器中。近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。以下是其中的几个例子: 1. Oculus专利:使用深度信息外推二维图像的系统和方法。 2. Magic Leap专利:生成虚拟房间的方法和系统。 3. Magic Leap专利:具有用于多个光发射器的多个光导管的显示系统。 4. Magic Leap专利:包含扫描阵列光引擎的投影仪。 5. Magic Leap专利:用于增强现实和虚拟现实的系统和方法。 6. Magic Leap专利:半全局快门成像器。 7. Facebook专利:可组合的Pfet流体组件。 8. Facebook专利:具有空间可切换光栅的波导显示器。 9. Facebook专利:用于设计增强现实效果和配置渲染参数的视觉编辑器。 10. Facebook专利:基于人工现实触控板的键盘。 11. Facebook专利:为虚拟现实环境重构面部被遮挡部分的方法和系统。 12. Facebook专利:基于马克点的追踪。 13. Facebook专利:用于创建内容的系统和方法。 14. Facebook专利:显示面板的全帧均匀性。 15. Facebook专利:使用环境数据进行音频增强。 其他的专利包括苹果、谷歌、索尼和英特尔等公司的专利。这些专利涵盖了AR/VR显示、图像处理、声音处理、通信系统、头显等多个方面。这些专利反映了AR/VR技术在不同领域的创新应用和潜力。
2020年03月18日美国专利局新批准AR/VR专利报告

Gabe Newell 谈论脑机接口:“我们离‘黑客帝国’比人们所意识到的要近得多”

Valve联合创始人Gabe Newell在与IGN的对话中谈到了该公司、VR的未来,以及他的最新项目——脑-计算机接口(BCI)。他表示,自己对脑-计算机接口领域进行了很多研究,并认为这是一个长期发展的领域。他说,脑-计算机接口比人们意识到的更接近《黑客帝国》,将对创造各种体验产生巨大影响。 关于与Elon Musk的Neuralink等项目的竞争,Newell表示讨论与AI融合的可能性是一个复杂的主题,就像试图向从未使用过互联网的人描述互联网一样困难。然而,他坚称脑-计算机接口将会带来便利,并提到与运动皮层和视觉皮层建立联系要比人们预期的容易得多。 Newell强调,在开发BCI时将会了解到很多东西,以及它们在游戏中的作用。他预言,对于那些不考虑BCI的娱乐形式来说,这将是一种灭绝级事件。 关于Valve未来的定位,Newell希望Index是该公司作为一个团队能够利用硬件堆栈作为设计调色板的好起点。最后,他还戏虐地加入了“脑-计算机接口”。 整个采访可以在以下视频中观看。

《Echo Arena》将于下周进入封闭性测试 (Closed Alpha) 阶段,适用于Oculus Quest。

Echo VR在Rift平台已有一段时间,尽管不久后也将推出Quest版本。Quest的闭门试玩将于3月26日开始,提供至少一半的体验,即Echo Arena。至于VR团队射击游戏Echo Combat,尚未有消息,开发者Ready at Dawn和Oculus Studios未提及是否有计划。然而,确认了Quest和Rift玩家将共享大厅空间,并可以一起排队参加Echo Arena的比赛,尽管Rift玩家不能单独游玩,这令人不满意。尚未确定上线日期,但如有意参加闭门试玩,可点击链接注册。

“幻影:秘密行动”将于6月底登陆Rift和Quest平台。

《幽灵特工:暗杀任务》是nDreams开发的一款基于皮划艇的VR射击游戏。该游戏将于6月登陆Oculus Rift和Oculus Quest平台。最新预告片展示了游戏在Rift上的表现。游戏的主创导演布朗迪什表示,他们希望充分发挥每个头戴设备的独特优势,以提升游戏的视觉效果。nDreams表示这段预告片是使用Rift捕捉的,展示了高于最低规格的画面质量。Road to VR的Ben Lang曾试玩了该游戏的Quest版本,尽管皮划艇部分让他觉得有些荒谬,但游戏的船只机制给他留下了深刻印象,他认为这个机制是一种天才的VR设计,为游戏提供了沉浸式的运动和交互系统,并具有巨大的潜力。nDreams表示他们将在未来几个月内透露更多信息,希望《幽灵特工:暗杀任务》的发售日期不会推迟太久。

Magic Leap One将于2020年5月在日本开卖

美国增强现实(AR)公司Magic Leap计划于2020年5月进军日本市场。Magic Leap成立于2018年10月,并相继进军欧洲市场。它的首款AR头显Magic Leap One创作者版已经在美国本土上市,并由其投资者NTT DOCOMO在日本销售。Magic Leap获得了日本电信公司NTT DoCoMo提供的2.8亿美元股权融资,并计划在DoCoMo的实体商店展示其产品。此外,Magic Leap还推出了日本官网。然而,据消息人士透露,Magic Leap正在考虑以100亿美元的价格出售公司,其中包括可能将公司卖给Facebook或强生等公司。尽管据悉Facebook与Magic Leap已经举行过初次会面,但尚未进入正式收购洽谈阶段,目前对收购Magic Leap不感兴趣。
Magic Leap One将于2020年5月在日本开卖

Vive Cosmos Elite 赠送免费的《半条命:爱莉克丝》副本。

Vive Cosmos Elite是HTC的最新VR头盔,今天开始发货。购买Cosmos Elite的用户将获得免费赠送的游戏《半条命:爱丽丝》。然而,Vive Cosmos的用户需要等待购买Cosmos Elite才能获得该游戏,因为数字代码是包装盒内附带的。这是一个有时间限制的优惠,优惠将在2020年6月30日之前提供。 HTC并不是第一家使用游戏来吸引购买者的公司。Valve也在其Index VR头盔中包含了《半条命:爱丽丝》,但根据当前报告,发货时间约为8周。Vive Cosmos的价格比完整的Valve Index套件便宜100美元,其中包括Vive Cosmos头盔、可拆卸的SteamVR跟踪面板、两个Vive手柄控制器和两个SteamVR 1.0基站,售价为900美元。 根据个人需求和偏好,可以参考我们对Vive Cosmos、Vive Cosmos Elite面板和Valve Index的深入评测来做出选择。

Maigc Leap发布Lumin SDK 0.24,支持AR云,跨平台多用户,企业服务等

Magic Leap近日推出了Lumin SDK 0.24,带来了一系列用于帮助开发者创建企业应用的功能。此外,他们还推出了Magicverse SDK的首个技术预览版。Magic Leap在企业解决方案方面关注了沟通、协作和共存、3D可视化、习得和协助,以及基于位置的体验。他们计划与特定合作伙伴合作开发Magicverse SDK,以帮助开发者创建跨平台应用程序,实现数字内容在现实世界中的持久存在。Lumin SDK 0.24带来了一系列功能,可以帮助开发者更轻松地创建企业应用。此次更新将与Lumin OS 0.98.10一同提供。另外,Magic Leap还推出了Magicverse SDK的XR Kit技术预览版,允许开发者构建跨平台的Magicverse体验,初始支持iOS和Android。此外,Magic Leap还提供了一系列针对开发者的功能,包括通信、可视化、培训等功能。他们还推出了Desktop Companion App(DCA)和DCA Plugin API,以帮助用户更好地在物理空间中可视化3D内容。Magic Leap表示,这些新功能和工具将推动开发者与Magic Leap设备和Magicverse进行交互和内容开发的方式。
Maigc Leap发布Lumin SDK 0.24,支持AR云,跨平台多用户,企业服务等

如何为Oculus VR应用增加可下载内容Add-ons

在Oculus的Developer Dashboard中,将推出一个新选项,用于可下载内容管理:Add-Ons。Add-Ons将可下载内容(DLC)和应用内购买(IAP)结合在一起。开发者可以更轻松地创建附加内容,并提高所述内容的搜索便利性。Oculus从2018年开始支持DLC,但开发者反馈认为当前的配置机会和可发现性受到了挑战。为了改进这个解决方案,Oculus一直在与开发者进行合作,Add-Ons允许更精细的配置,支持屏幕截图和视频预告片等。开发者可以在Developer Dashboard中创建Add-Ons,并设置发售日期。通过Oculus审核后,Add-Ons将在Oculus Store中供用户下载。DLC文件可以通过Platform SDK进行上传。每次上传新的Build时,Add-Ons和DLC文件将自动附加到主Build中,但开发者也可以选择排除某个Build中的Add-Ons。Oculus要求Add-Ons的内容评级必须与基础应用的评级相同。还可以通过简单的应用内购买来提供Add-Ons,但Oculus推荐使用Add-Ons来创建形式。Oculus Store中已经提供了专门的Add-Ons页面来展示和销售Add-Ons。
如何为Oculus VR应用增加可下载内容Add-ons

《Beat Saber》销量超200万份,营收超6000万美元

《Beat Saber》在所有VR平台卖出了超过200万份,成为VR游戏榜单的主导。除了在VR社区中不断打破记录之外,它还成为了艺人和粉丝建立联系的成功平台,通过可下载内容卖出了超过1000万份单曲。《Beat Saber》在2018年5月发售,在2019年3月宣布销量超过100万份,现在又宣布超过200万份。游戏的售价从早期的20美元调高到30美元,并且包含DLC在内,估计总收入超过6000万美元。 除了销量好消息,《Beat Saber》还推出了全新的Timbaland Music Pack音乐包,将于3月26日登陆Oculus Quest和Rift平台。这个音乐包由著名说唱歌手汀巴兰德及音乐制作人巴兰德创作,共包含五首原创歌曲,涵盖了多种音乐流派。音乐包的价格为7.99美元,同时也可以以1.99美元的价格在Spotify、Apple Music和iTunes单独购买单曲。Timbaland Music Pack是《Beat Saber》音乐包系列的更新成员,其他包括Imagine Dragons、Green Day、K/DA等。
《Beat Saber》销量超200万份,营收超6000万美元