HTC宣布在新冠疫情爆发期间进行裁员。

台湾公司HTC确认在新冠疫情期间进行裁员,以精简业务和降低运营成本。该公司表示疫情对其产生了直接影响,受到了全球经济形势的冲击。HTC正在进行战略性的人力资源调配,优化公司结构,减少运营支出。该公司的虚拟现实部门受到了裁员的影响,具体涉及的部门和员工人数目前尚不清楚。此次裁员不会影响在中国的员工。过去,HTC曾进行过战略性裁员,其中最明显的是在2015年裁减了15%的员工。此后,HTC经历了一系列重组,重点发展虚拟现实领域。尽管HTC在虚拟现实市场份额上占据较高比例,但在消费者市场上没有占据主导地位。2018年,HTC在台湾制造部门进行了裁员,2019年接任现任CEO后又裁减了员工数量。HTC一直致力于5G和XR方向的发展,但面临挑战如高昂的价格和设计问题。

现在可以使用Quest手势跟踪技术来构建虚幻引擎应用程序。

Oculus最新发布的开发者工具更新中,添加了一些新功能,包括支持在Unreal Engine 4中使用Quest手势跟踪。此前,Oculus曾在2019年底发布了Quest的无控制器手势跟踪测试功能,并为Oculus Unity集成提供了支持。但是,使用Unreal Engine构建应用程序的开发者无法使用该功能。现在,Oculus更新了Unreal Engine集成,使其支持Quest的手势跟踪功能。开发者可以通过选择选项和按照新发布的文档进行应用程序设置,使其应用程序可以同时支持控制器和手势跟踪,或仅支持手势跟踪。 此外,Unity和Unreal Engine的v17.0版本还增加了功能,帮助开发者在不同的Oculus头戴设备上实现一致的颜色分级。Unity和Unreal Engine集成现在允许开发者选择特定的色彩空间进行工作,并根据特定的色彩空间分级应用程序的颜色,以使每个头戴设备更准确地显示期望的颜色。 Oculus还发布了一份新的“颜色和亮度掌握指南”,概述了支持的四个色彩空间标准,并提供了关于颜色掌握的建议。建议应用开发者为Oculus Rift和Rift S的应用程序使用Rift CV1色彩空间,为Oculus Quest使用Rec.2020色彩空间,为Oculus Go使用Rec.709色彩空间。

《半条命:爱莉克斯》的热潮过去一个月后,Steam 上的虚拟现实(VR)使用量仍保持创纪录的高水平。

2020年3月底,在Steam上发布的《半条命:爱莉克斯》带动了近100万VR头显用户的增加,创下了SteamVR用户增长的最高纪录。然而,5月份的Steam硬件调查报告显示,在这之后的一个月里,并没有出现头显用户的流失现象,实际上,VR头显数量微幅增加了一点。 这可能是因为玩家为了体验《半条命:爱莉克斯》而购买头显,但数据表明新用户可能不仅仅是为了这款游戏而购买,他们可能还停留下来玩其他游戏。 值得注意的是,过去一个月里,许多主要的PC VR头显如HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Rift S和Valve Index的市场份额略微下降。相比之下,连接的Oculus Quest头显在市场份额上增长最多,占据了总连接头显数量的7.46%。可能是因为Facebook不断补货这款常常缺货的头显,以及最近修订的Oculus Link标准,使得Quest用户可以通过连接到配备VR功能的PC来玩Steam游戏。 总体而言,这些报告只能部分反映VR用户情况,无法确定新用户的活跃程度是否持续增长。然而,考虑到过去四年中产生的丰富内容,这些用户可能会长期留存。

微软发布Azure Maps,可为室内AR导航定位提供解决方案

微软发布了Azure Maps Creator的预览版本,这是微软公共云平台中的新工具,可允许企业创建自定义的室内映射。通过该工具,企业可以开发导航应用等位置感知服务。微软认为,这将支持一系列新的应用,包括涉及增强现实(AR)的用例。Creator允许开发者将建筑物的蓝图文件转换为映射,并向其添加细节,例如Wi-Fi路由器位置,以触发AR应用中的事件。此外,Azure Maps Creator还可以与Azure Spatial Anchors结合使用,用于构建跨平台的混合现实解决方案。此外,微软还设想了在Wi-Fi位置追踪方面的用例,开发者可以结合Azure Maps Creator和Windows的功能来追踪员工设备的位置。此外,Creator还可以帮助员工寻找会议室或支持零售商追踪消费者位置等。微软的Azure Maps Creator在与谷歌地图的竞争中具有优势,因为谷歌也提供用于构建位置感知应用程序的企业版谷歌地图。
微软发布Azure Maps,可为室内AR导航定位提供解决方案

联想联手Pico,发布企业向一体式VR头显Mirage VR S3

联想在VR/AR Global Summit Online Conference上发布了最新的商业虚拟现实解决方案:Mirage VR S3。这款VR一体机是由联想与Pico合作开发的,专为企业设计。它采用4K显示屏,支持裸手控制,搭载易于清洁的、卫生面罩,并提供集成音频和长达3小时的续航时间。该设备坚固耐用、重量轻盈,可在企业内实现扩展。Mirage VR S3由联想的ThinkReality软件平台支持,该平台是第一个跨平台和跨云端的AR/VR平台,可帮助商业客户在全球范围内部署和管理应用和内容,并提供售后支持。联想Mirage VR S3预计将于今年第三季度在中国、北美、日本、英国、法国和西班牙上市。此外,Mirage VR S3还包含Lenovo VR Classroom 2教育解决方案。设备的价格将低于450美元。
联想联手Pico,发布企业向一体式VR头显Mirage VR S3

疫情压力之下,HTC将进行新一轮裁员

AR/VR行业也受到新冠病毒的影响,尽管HTC公司曾表示此次疫情对其财务业务没有重大影响,但全球疫情的持续严重发展给公司带来了压力。据报道,HTC已证实将进行新一轮裁员计划,此次裁员主要涉及VR部门。公司表示经过谨慎研究后决定推动策略性的人力资源调整,以持续优化组织结构,精简人力和降低营运费用。具体的裁员计划和细节尚未透露。此次裁员与2019年12月的裁员类似,旨在确保VIVE和手机业务能够有更好的发展。HTC曾在2015年裁减了2250个工作岗位,2018年又裁减了1500个工作岗位,目前公司员工数约3000人以上。
疫情压力之下,HTC将进行新一轮裁员

Cas & Chary致力于推出:体验YAW VR动态模拟器

最近我有机会测试了YAW VR动作模拟器,并想与大家分享我的第一印象。 YAW VR动作模拟器是一款紧凑且价格合理的设备,与其他较大、较昂贵的动作模拟器不同。它是一个3自由度(3DoF)的模拟器,可以进行俯仰、偏航和滚转运动,甚至可以无限制地进行360度旋转,速度最高可达每秒360度。 这款模拟器有两个版本可供选择:标准版和专业版。标准版售价1500美元,包含底座、外壳、脚踏支架、脚踏、摇杆支架、方向盘支架、中央支架、电源线和安装螺丝。专业版售价2000美元,除了标准版的配件外,还包括头部和靠背,并拥有更坚固的内部结构、更强大的马达和可编程的LED灯。 YAW VR模拟器的尺寸为直径31英寸(80厘米),高度17英寸(45厘米),重量57磅(25公斤)(不含头部和靠背),最大承重265磅(120公斤),最大身高6.4英尺(195厘米)。 硬件设置非常简单,只需按照提供的说明书进行操作即可。整个设置过程大约花费了一个小时。 总的来说,YAW VR动作模拟器给我留下了很好的第一印象,如果你考虑购买一个模拟器,它可能会对你有所帮助。VR公司发布了一款新零件,完美地解决了问题。在连接电源线并按下“开”按钮后,使用提供的钥匙启动马达,然后打开隐藏在脚踏上的定位跟踪器。定位跟踪器由电池供电,可通过使用micro-USB插头进行充电。设备启动后,会点亮标志并展示周围底座上酷炫的LED灯光秀。定位跟踪器前面也有一个小灯,当变成绿色时即可开始游戏。 在软件设置方面,每次游戏会话前需要通过蓝牙将设备与手机应用连接。首次设置时,需要向YAW模拟器发送WiFi凭据,也可使用网络电缆直接连接椅子。连接完成后,需要校准椅子的起始位置。目前有两种玩VR游戏的方式:使用YAW VR游戏引擎软件,将模拟器与流行的赛车和飞行模拟器游戏同步,或使用流行的通用运动模拟器软件SimTools。两种选项都需要复杂的初始设置。 在游戏体验方面,根据测试者在赛车模拟器和过山车模拟器中的反馈,使用YAW VR椅子能够增强游戏沉浸感和真实感。不过,需要注意的是,除非具备制作插件的技术能力,否则不能玩其他类型的游戏。 总的来说,YAW VR椅子适合热衷于模拟器游戏的玩家,但需要投入时间进行软件设置,并进行电缆管理。Elite头显与Vive无线适配器可以无线连接。有线头戴式设备可选择使用滑轮或支架来悬挂线缆。Oculus Quest用户可通过虚拟桌面无线播放PC VR游戏。 作者设置建议功率为40%和偏转角度限制为12度,并介绍了下一步测试Yaw VR运动模拟器的计划。作者还提到计划购买赛车方向盘等附件进行测试。 声明:Yaw VR为Cas & Chary VR提供了运动模拟椅。

Optim将虚幻引擎企业项目优化为支持VR的协作和审阅应用程序。

Optim是一款旨在使虚幻引擎对设计、可视化和审查等企业用途更加用户友好的工具,可以将项目转化为协作应用程序,支持多方远程进入场景,并具备语音聊天、动作模拟和化身等功能。Theia Interactive开发的Optim旨在为非开发人员简化虚幻引擎,使没有游戏开发经验的企业能够更轻松地使用该引擎。Optim允许用户将现有的虚幻引擎项目转化为多人应用程序,参与者可以通过虚拟现实头显或桌面加入,具备预期的移动和语音聊天功能。工具还包含了功能齐全的化身以及一些有用的额外功能,如白板和笔、激光指针和虚拟相机。除了协作功能,Optim还提供了展厅和办公空间等预制环境。该工具在虚幻引擎的基础上简化了非开发人员的流程,并提供了延迟补偿和语音聊天等功能。新的协作功能是Optim更广泛功能的一部分,旨在帮助企业轻松使用虚幻引擎并优化现有模型和内容的实时运行。Optim采用订阅模式,起价为12美元/月,默认协作功能的层次起价为90美元/月。

联想和Pico将于2020年第三季度推出面向企业的独立式VR头显“VR S3”。

联想宣布与Pico Interactive合作开发的下一代独立头显——联想Mirage VR S3,将在第三季度面向特定国家的教育和企业客户发布。这款头显将提供完整的解决方案,包括硬件、内容、设备管理、培训和支持,为中学和高中学生提供虚拟现实学习体验。联想表示,这款头显将帮助教师和管理者在课程中融入虚拟现实和实地考察,实现启发和有意义的学习效果。 联想Mirage VR S3的硬件配置为3自由度(3DOF),将使用基于安卓的操作系统和高通骁龙835处理器。它配备每个镜片分辨率为1920×2160、刷新率为75Hz的显示屏,电池容量为4200mAh,并支持USB Type-C充电。视野达到110度,整体性能比Oculus Go更强大。 联想在VR/AR产品设计和制造领域赢得了一定声誉。它与Facebook合作开发了Oculus Rift S,还推出了原型AR头显,并与Varjo合作制造了一系列商业VR头显。虽然Daydream项目未能取得成功,但联想在XR领域的表现备受关注。

最后30天!第二届Qualcomm XR挑战赛报名即将截止

映维网报道,第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛将于6月截止报名。与第一届相比,第二届参赛者规模更大。主办方还计划在8月底或9月初为本届比赛举办大型AR/VR开发者盛会。这是中国的首场Qualcomm XR开发者盛会,将邀请第一届和第二届比赛的获奖者、Qualcomm XR合作伙伴以及全球优秀AR/VR团队参加,并展示基于高通骁龙XR技术的最新软硬件产品。第二届比赛分为VR游戏组、VR应用组、AR行业组、VR行业组、VR教育组和天翼5G XR组。总奖励金额比第一届提高了200%,超过30万元。此外,所有获奖作品还有机会获得中国电信的版权采购。参赛团队还有机会获得大赛组委会的“Qualcomm XR企业项目(XEP)”直通推荐,该项目提供工具、资源、合资业务开展和Qualcomm技术支持,为项目成员提供商业机会和快速商品化等支持。比赛由高通和中国电信联合举办,Pico、影创科技和爱奇艺智能协办,Unity提供技术支持。详细信息请访问大赛官网:https://xr.qualcomm-challenge.com/
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