最新资讯谷歌宣布开源VR绘画应用《Tilt Brush》

谷歌宣布结束对VR绘画应用《Tilt Brush》的开发,该应用曾是虚拟现实领域的热门软件。尽管不再更新,谷歌将开源其代码,以支持开发者自定义体验,并表示该应用不会下架。谷歌于2015年收购了《Tilt Brush》的开发工作室,创始人Patrick Hackett近期将离开谷歌加入I-Illusions工作室。谷歌同时关闭了3D素材库Poly,之前也关闭了多个AR/VR项目。
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佳能在新视频中展示了其下一代企业级AR/VR头显”MREAL S1″。

佳能(Canon)通过新视频展示了他们即将推出的面向企业的AR/VR头盔MREAL S1。视频展示了该头盔的细节,包括重量仅为137克、最小、最薄和最轻的特点。头盔可以翻转和调整适合度,镜片内置了机械式IPD调节器,并配备了侧边的光屏蔽保护装置。MREAL S1通过在设备前部加入了立体摄像头传感器和VR显示器,实现了透视AR功能,提供了混合现实的视图。此外,头盔还配备了两个额外的光学传感器用于位置跟踪。MREAL S1需要连接到PC才能使用,虽然缺乏光屏蔽遮罩,但佳能声称它比之前的型号更便宜和便携。头盔适用于需要双手操作的工业应用和展览会使用。尽管没有发布具体的规格、价格和可用性信息,但佳能在其日本网站上表示,MREAL S1是他们历史上最小和最轻的透视MR设备。

AR乐高面向儿童用户推出音乐视频AR社交应用《Vidiyo》

乐高推出了一款名为《Vidiyo》的AR音乐视频社交应用,专为7至10岁的儿童设计。用户可使用特定编码的积木工具包制作社交音乐视频,并通过扫描解锁AR效果。该应用与环球唱片合作,提供正版音乐,用户可制作1分钟的AR动画及短片,并上传至乐高的社交平台。相较于乐高之前的《Lego Life》,《Vidiyo》在AR技术的应用上更为显著,需家长同意使用。
AR乐高面向儿童用户推出音乐视频AR社交应用《Vidiyo》

受《半条命:Alyx(Half-Life: Alyx)》启发,这款《上古卷轴VR(Skyrim VR)》模组修复了物体互动和搜刮的问题。

贝塞斯达的《天际VR》现在有了一个名为HIGGS VR的mod,由NexusMods的贡献者“FlyingParticle”制作。该mod解决了游戏中一些不符合VR设计规范的问题,使其更像是原生的VR游戏。HIGGS VR添加了一些有用的功能,受到了《半条命:爱丽丝》的启发。安装这个mod后,玩家可以实际上拿起并移动物品,并可以从远处突出显示并选择物品,然后将其拉向自己。结合另一个名为VRIK Player Avatar的mod,玩家还可以添加动态手部姿势,提高物体交互的真实感。此外,玩家还可以将物品放在肩膀上的库存中,移动尸体,并通过拽动来脱下盔甲,这些细节增强了沉浸感。HIGGS VR只适用于PC VR版本的《天际VR》,可以在Nexus Mods上下载。下面的视频展示了HIGGS VR mod的实际效果。

最新资讯Hapt X推出升级版触觉反馈手套HaptX Gloves DK2

HaptX近日发布了其触觉反馈手套HaptX Gloves升级版DK2,定价与原款相同,非消费品,企业可询价,预计价格为五位数。该手套被视为VR输入设备的理想形态,具备133个触觉反馈点,能模拟物体纹理,并对手指进行亚毫米级别的单独跟踪。相较于原版,DK2更加小巧、轻便且舒适,触觉保真度也有所提升。HaptX手套已广泛应用于军事训练、汽车设计和外科手术等领域,获得众多企业的青睐。
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最新资讯G胖:2022年推脑机接口,称其是认证层面而非技术层面问题

Valve的联合创始人Gabe Newell在采访中分享了对脑机接口(BCI)未来的看法,认为BCI将深刻改变生活和娱乐。他表示,Valve正在与OpenBCI合作,开发开源BCI项目,以提升VR体验的沉浸感。借助BCI,开发者可以实时读取用户的生理数据,并根据玩家的情绪调整游戏机制。尽管BCI前景广阔,Gabe对其商业化持保留态度,认为需要谨慎处理其带来的伦理和安全问题。
最新资讯G胖:2022年推脑机接口,称其是认证层面而非技术层面问题

《我期望你死2》将于今年推出VR版,以下是官方预告片链接。

Schell Games宣布推出《I Expect You to Die》续作《I Expect You to Die 2: The Spy and The Liar》。目前仅在Steam上为PC虚拟现实头盔预售,但希望在PSVR、Oculus Quest和Oculus Rift上也能推出,考虑到前作在各虚拟现实平台上的成功。游戏在Oculus Quest平台上获得了巨大的收入,也为Facebook最新独立头盔Quest 2的用户提供了强大的动力。 续作将有新的任务、反派和更多的死亡方式,并融入新的地点和故事。玩家可以利用"念力和机智"来完成任务。多年来,Schell Games一直致力于推出免费的DLC来更新原游戏,希望他们在续作中能保持同样的敬业精神。

最新资讯苹果硬件主管转岗,或与VR/AR头显及Apple Car项目有关

苹果公司宣布其高级硬件主管Dan Riccio将卸任,转任新项目负责人,John Ternus接任其职位。自2012年以来,Riccio负责多个硬件产品的开发,未来将专注于新项目。苹果正在进行无人驾驶汽车和AR/VR头显的研发,预计首款VR头显将于明年发布,而消费者自动驾驶汽车则需5到7年才能推出。Ternus曾主导iPhone、Mac项目,并在应对产品功能批评方面发挥重要作用。整体来看,苹果高层管理团队正在经历重组。
最新资讯苹果硬件主管转岗,或与VR/AR头显及Apple Car项目有关

最新资讯Snap收购Ariel AI以增强AR形体追踪功能

Snap公司收购了位于伦敦的Arial AI研究团队,该团队专注于开发高精度AR中人体形状追踪技术,能够在移动设备单个RGB图像上实时重建3D人体形状。此次收购与Snap的业务需求相符,有助于实现智能手机和未来智能眼镜的高级别AR交互体验。据CNBC报道,Ariel AI团队之前筹集了110万美元,虽然收购价格未公布,但该团队自2020年底已开始加入Snap。此举显示Snap对AR作为未来计算平台的重要性的重视。
最新资讯Snap收购Ariel AI以增强AR形体追踪功能

苹果最新AR/VR专利提出类似于Vive Tracker的追踪器解决方案

苹果公司最近提交了一份名为“Object tracking for head-mounted devices(头戴式设备的对象追踪)”的专利申请。该技术可以通过在头戴式设备上附加电子组件来提供更准确的追踪。苹果提到,可以将可识别的电子组件附接到其他物体上,使头戴式设备能够确定物体的身份和特征,如位置、方向和距离,并使用这些信息来生成物体的虚拟表示。 该技术可以提高目标识别、双手和身体追踪、表面映射和数字重建的速度和精度。通过分析附加对象的电子组件,可以获取足够的信息来确定物体的特性。此外,该技术还可以提供更有效的空间、曲面、对象、手势和用户映射。 这份专利申请最初是在2020年7月提交,并在最近由美国专利商标局公布。该技术展示了苹果在头戴式设备领域的创新努力。
苹果最新AR/VR专利提出类似于Vive Tracker的追踪器解决方案