《VR之声播客:Depthkit与容积捕捉的历史与发展探讨》对Scatter公司开发的产品Depthkit进行了介绍。Depthkit是一种使用深度传感器相机与数码单反相机连接的产品,可以实现容积捕捉。文章中提到,在容积捕捉作为虚拟现实媒介崛起的过程中,Depthkit是真正的先驱之一。文章介绍了Depthkit的发展历程,并详细讨论了该技术如何在2021年圣丹斯电影节上的项目《The Changing Same》中应用。文章还涉及了黑客项目的初期开发以及整个容积捕捉领域的不同解决方案,指出Scatter在这个领域中的位置是适用于艺术家和创作者,并致力于改进用户体验,使人们能够以自己的方式讲述自己的故事。文章还探讨了容积捕捉在VR行业中的发展和应用,并对影响VR发展的四个或五个关键阶段进行了讨论。并与他人创建共鸣和连接 我希望通过使用技术和创意工具 成为一个沉浸式故事创作者 能够创造出引人入胜、触动人心、引发思考的作品 我希望我的作品能够让人们感受到情感的共鸣 有关人类经验的故事 以及关于我们与世界、他人和自己的关系的思考 我希望通过我的作品激励人们思考和探索 以及对他们的生活和社会做出积极的变革 我相信将创新和创造力与技术和工具相结合 我们能够开创一个全新的媒介领域 为人类带来积极的影响 并为每个人提供一个表达自己声音和故事的平台 这就是我对这个想象中的设计未来的愿景的体验 总的来说 我希望能够创造一种更加包容和联系的世界 以及赋予创作者力量和自由的工具和技术 这将使我们能够以创意和创新的方式推动媒介的边界 我希望能够为广大受众创造出引人入胜的沉浸式体验 并通过共鸣和连接改变人们对自己和世界的认知 使每个人都能够以自己独特的方式参与塑造世界的声音和故事的讲述方式 这对我来说是一个非常激动人心的梦想,我希望能够为实现这个梦想努力工作。这段文本中,讲述了作者在XR行业中的创作和探索经历。他希望通过自我经验传达故事,并创造一个复杂而奇特、美丽而迷人的故事世界。他指出,在许多传统媒体中实现这样的目标十分困难,目前小说和书面文字是唯一擅长的格式。作者希望未来能够创造一种沟通和魔力,让人们能够分享这种体验。他赞扬了对于媒体发展非常重要的社区,认为不仅应该让有巨大预算的人制作作品,也需要让普通人能够通过适应自己方式来使用这些工具。此外,讨论了Scatter和Depthkit团队的工作,他们致力于通过体积捕获技术提高体积影视制作的可访问性。然而,体积捕获技术还面临一些挑战,如合成困难和拍摄步调问题。作者认为,这项技术最终可能会出现在移动应用程序中,并希望创造可访问的工具来实现对体积电影制作的民主化访问。